18.11.2024 05:00 01:05:36 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 111: Velké oi aneb nepimená oekávání 7 (závrený díl) |
|
Michal Rybka s Martinem Vanm pichystali závr epické série s názvem Velké oi. Tentokrát prozkoumáme cloudovou herní platformu Google Stadia, která slib ... číst dáleovala, že zmní zpsob, jakým hrajeme, ale místo toho se z ní stala jen prázdná vzpomínka. Nahlédneme také na retro konzoli Atari VCS, která chtla navázat na svou slavnou historii, ale zstala jen za výlohou obchodu. Podíváme se na technologické dilema souasnosti: nový zápas x86 proti ARM. Navrch pidáme srovnání nejnovjších AI asistent, které slibují revoluci ve zpsobu, jakým pracujeme ChatGPT versus Copilot. Michal a Martin nám ukáží, pro technologické sny selhávají a co nás možná eká v blízké budoucnosti. Poslechnte si poslední díl ságy Velké oi a nechte se vtáhnout do svta neúspch. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
11.11.2024 05:00 00:24:05 soubor ke stažení |
|
Retro noty 110: Série Dragon Age epické kompozice od Inona Zura nebo Hanse Zimmera |
|
Série Dragon Age letos slaví patnácté výroí. Zatímco první ti díly od sebe oddlovalo pouhých pt let, na tvrtý díl Veilguard jsme si museli pokat celou ... číst dále další dekádu. Krom tchto ty titul ovšem vyšlo nkolik dalších spinoff, na které se díve i pozdji, vtšinou však po právu zapomnlo. Tak jako se vyvíjela série, vyvíjel se i její hudební doprovod. Mohli jsme v ní zaslechnout tém všechno, od temných smyc Inona Zura po dunivou elektroniku Hanse Zimmera. A taktéž trochu bokem stojící hospodské i bardské písn, které skladatelé komponovali ve spolupráci s pizvanými zpváky. Je toho zkrátka hodn, co se o hudb Dragon Age dá vyprávt. A proto jí vnujeme tento díl Retro not. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
4.11.2024 05:00 01:08:59 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 110: Velké oi aneb nepimená oekávání 6 |
|
Michal Rybka s Martinem Vanm pokraují v krasojízd. V tomto díle Velkých oí se podíváme na odvážné projekty, jako je telefonická herní konzole Nokia N- ... číst dáleGage, mohutný mediální hub Sony PSX nebo kriminální legenda Gizmondo. Uslyšíte o boji tchto konzolí proti asu, trhu i vlastní reputaci. Prozkoumáme také osudy Kinectu od Microsoftu, zaízení, které dokázalo v rekordním ase prolomit prodejní píky, jen aby pozdji spadlo na okraj zájmu. A co Nintendo Wii U, jež slibovalo revoluci, ale nedokázalo pekonat úspch svého pedchdce? Povídání uzaveme ohlédnutím za katastrofou jménem Ouya. Pidejte se k nám a osvžte si bolestivé vzpomínky! Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
28.10.2024 05:00 00:17:12 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 10: Nekonený píbh |
|
A na vln nostalgie se povezeme i tento msíc. Také vás od dtství pronásledují noní mry o topícím se koni Artaxovi v bažinách smutku, o po oku hledící s ... číst dálefinze nebo o píliš pátelském knihkupci? Naopak rádi vzpomínáte na psovitého rychlodraka Falka a zpomaleného kamenožrouta? Nebo vás již dtská fantazie opustila a nahradila ji všudypítomná nicota? Ne? Tak jste tu správn! Nekonený píbh, jeden z nejdražších film nmecké kinematografie, vyvolává mnoho otázek i po letech, a proto jsme se v podcastu sešli rovnou ve tyech, abychom filmové zpracování sotva poloviny pvodní knižní pedlohy rozklíovali. Dojde na nmecké ponorky, dsiv špatná pokraování i Campbellovu cestu hrdiny. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
21.10.2024 05:00 00:26:48 soubor ke stažení |
|
Retro noty 109: Batman soundtracky her s Temným rytíem v hlavní roli |
|
Batman, jeden z nejslavnjších superhrdin a ikonická popkulturní postava. Temný rytí mydlící padouchy hlava nehlava. A taky hlavní postava ady videoher ... číst dále vydávaných napí už pti dekádami. Byly asy, kdy Batman prodal všechno, stailo na to nalepit jeho netopýí logo od jogurt po obleení. Jenže co ty hry s Batmanem? Byly to zajímavé kousky nebo spíš sázely na znaku? Na to neexistuje jednoduchá odpov. Máme totiž vynikající Arkham sérii od Rocksteady, ale i celou adu prmrných devadesátkových mlátiek vydávaných spíš jako marchandisingový doplnk k filmm než jako samostatné a sebevdomé tituly. Proto si v tomto díle podcastu Retro noty prosvištíme historii her s Batmanem v hlavní roli a poslechneme si adu zajímavých soundtrack. Protože ona i ta batmanovská hudba je fenomén sám o sob. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
14.10.2024 05:00 00:59:26 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 109: Velké oi aneb nepimená oekávání 5 |
|
Tato epizoda se zamuje na nkolik neúspšných herních konzolí z 90. let, piemž prvním píkladem je Sega 32X z roku 1994. Pvodn zamýšlená jako levná vstup ... číst dáleenka do svta 32bitových her, Sega 32X doplatila na to, že byla uvedena na trh jen krátce ped vydáním nové generace konzolí. Sega Saturn byla totiž hned v následujícím roce pipravena k uvedení, a kvli tomu vývojái ani hrái nemli o 32X velký zájem. Pestože mla dva 32bitové procesory a vykreslovala 3D grafiku, trpla slabou knihovnou her a nízkým zájmem veejnosti. Sega musela konzoli rychle zlevnit a nakonec ji doprodala s výraznou slevou. Další píklady selhání zahrnují napíklad Apple Bandai Pippin což byl spíše multimediální poíta než herní konzole, který se kvli vysoké cen a špatné marketingové strategii se neprosadil nebo i již zmínnou Segu Saturn. Virtual Boy od Nintenda pak nabídl zajímavou, ale neergonomickou 3D technologii, která vedla k nepohodlí uživatel, zatímco Sega Dreamcast, akoliv technologicky vysplá, byla uvedena na trh píliš pozd, což znamenalo její zánik pod tlakem konkurence, zejména PlayStation 2. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
7.10.2024 05:00 00:26:15 soubor ke stažení |
|
Retro noty 108: Bjørn Lynne synáky, MIDI a nezapomenutelní Worms |
|
Bjørn Lynne už se sice herní kompozici njaký ten pátek nevnuje, tedy alespo ne jako skladatel. I tak za sebou nechal ale výraznou stopu spjatou pedevš ... číst dáleím se synákovým a MIDI zvukem devadesátkové scény. Mezi jeho nejslavnjší kousky patí bezpochyby série Worms, ale podílel se napíklad i na Alien Breed 3D, obou dílech Seven Kingdoms a ad dalších titul, z nichž bohužel vtšinu už zavály písky asu. A protože tu máme nov vydaný remaster Worms: Armageddon, pišel ideální as tomuto geeky seveanovi vnovat podcast Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
30.9.2024 05:00 01:14:07 soubor ke stažení |
|
Talk to 25: Petr Bulí |
|
Hostem Pavla Dobrovského byl tentokrát Petr Bulí! Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
23.9.2024 05:00 00:16:12 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 09: Krotitelé duch |
|
Ponote se do nostalgie s Honzou Olejníkem a Michalem Zoubkem v dalším díle podcastu Naše filmy, kde tentokrát vzpomínají na legendární Krotitele duch. ... číst dále Pipomenou si, jaké to bylo, když tenhle kultovní film vidli poprvé, a podlí se o své osobní zážitky, které s ním mají spojené. Pokud jste s Krotiteli vyrstali nebo je objevili pozdji, tenhle podcast vás vrátí zpátky do doby, kdy duchové ovládli naše obrazovky a srdce. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
16.9.2024 05:00 00:49:45 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 108: Velké oi aneb nepimená oekávání 4 |
|
Ve tvrtém dílu Velkých oí se podíváme na fenomén nepimených oekávání ve svt videoher. Na první pohled se zdá, že úspchy ve hrách jsou na dosah ruky, a ... číst dálele realita je asto zcela odlišná. Vtšina her, které se dostanou na trh, elí obchodním neúspchm. Analýzy ukazují, že jen malé procento her dosahuje prodej, které jsou potebné k pokrytí náklad na jejich vývoj. Tento díl zdrazuje dležitost game autopsy analýzy herních neúspch , která mže být sice depresivní, ale zárove nesmírn užitená pro každého, kdo touží po kariée ve vývoji her. Podcast se rovnž vnuje významným selháním v historii videoherních konzolí. Od ambiciózních, ale neúspšných projekt jako Fairchild Channel F, pes nekonkurenceschopný Amstrad GX4000, až po neslavn známý Philips CD-i. Diskutujeme o technologických inovacích, které se nedokázaly prosadit, a o špatných obchodních rozhodnutích, která vedla k pádu významných hrá na trhu, jako byla spolenost Atari. Tento díl je fascinující exkurzí do svta videoherních konzolí, které i pes obrovské ambice skonily v zapomnní, a ukazuje, jak vysoká oekávání mohou vést k obrovským zklamáním. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
9.9.2024 05:00 00:26:48 soubor ke stažení |
|
Retro noty 107: Wilbert Roget II. od klavíru ke galaxiím |
|
Když se ekne Star Wars, všichni si pedstaví velkolepé melodie Johna Williamse. Nová hra Star Wars Outlaws, podobn jako napíklad seriál Mandalorian, ov ... číst dálešem dokazuje, že se hudební doprovod dá uchopit úpln jinak a poád to bude znít jako hudba z milované pedaleké galaxie. Je to zásluhou Wilberta Rogeta II., který se na hrách ze Star Wars universa podílel už dv dekády nazpt. Jeho píbh a kariéra krásn ilustrují, jak barvitou dráhu mže herní skladatel mít. Nkdy dlal v týmu, jindy sólo, pokaždé ale trochu jinak a teprve v posledních letech se dostal do pozice výrazného skladatele. Proto jsme mu vnovali tento díl podcastu Retro noty. A jeho píbh tím zdaleka nekoní, vzhledem k nízkému vku se od nj bezpochyby dokáme dalších skvlých melodií! Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
2.9.2024 05:00 00:54:24 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 107: Velké oi aneb nepimená oekávání 3 |
|
V tomto díle Michal Rybka a Martin Vao rozebírají fascinující technologické projekty, které sice vypadaly skvle na papíe, ale v reálném svt bohužel ne ... číst dáledosáhly oekávaného úspchu. Od ambiciózní technologie SPOT od Microsoftu, která mla pinést revoluci v penosu dat pomocí FM signál, až po modulární telefon Project Ara od Googlu, který sliboval nekonenou možnost upgradu. Oba projekty se však ukázaly jako píliš dobré na to, aby usply v praxi, a dnes jsou pipomínkou toho, jak nepedvídatelný mže být svt technologií. Dále se Wolf s Martinem podívají na další nezdaené inovace, jako byl grafický ip Nvidia NV1, jehož pokus nahradit trojúhelníky kvadratickými texturami tém zniil Nvidii, nebo procesor Itanium od Intelu, který ml být revolucí, ale skonil jako jeden z nejvtších propadák v historii technologií. Pipojte se k nám a objevte píbhy o tom, jak vysoká oekávání mohou vést k velkým zklamáním. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
26.8.2024 05:00 00:17:19 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 08: Vetelec |
|
Aneb když si z dalekých cest chcete pivézt opravdu velký suvenýr. Nedovezený vytžený náklad z dalekých svt, zniená pepravní lo a pobryndaný ubrus. A ... číst dáleza vše mže jeden kocour. Z tohoto popisku byste asi nepedpokládali, že se budeme bavit o kultovním Vetelci z roku 1979. Pavel Dobrovský a Marek Bílek spolu rozebírají, jak vznik Vetelce ovlivnil tvorbu žánr sci-fi, hororu a samozejm her. Nezapomeneme zmínit H.R. Gigera, Ridleyho Scotta, Dana O'Bannona nebo teba Alien Breed. V em byl Vetelec z roku 1979 tak dsivý, že i po dlouhých ptatyiceti letech vám nedává spát? Na to možná neodpovíme, ale rozhodn ekneme, pro nedává spát nám. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
19.8.2024 05:00 00:27:07 soubor ke stažení |
|
Retro noty 106: Chris Huelsbeck maestro osmibitové a šestnáctibitové éry |
|
Retro noty 106: Chris Huelsbeck maestro osmibitové a šestnáctibitové éry Nmecký skladatel Chris Huelsbeck patí mezi ta mén známá jména mezi souasnými ... číst dáleherními skladateli, ale nenechte se zmást. Je to legenda. Jeho hudba totiž na konci osmdesátek a zaátku devadesátek mla tempo, jakému se vyrovnal málokterý evropský skladatel. A jeho melodie pro sérii Turrican vstoupily do historie. Ml pomrn široký zábr, od osmibitových hopsaek až po klasiku Star Wars: Rogue Squadron. Po roce 2000 ale pomalu mizel ze scény a dnes už se herní hudb vnuje jen nárazov. Pro? I na to pijde v tomto díle Retro not e. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
12.8.2024 05:00 01:00:08 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 106: Velké oi aneb nepimená oekávání 2 |
|
Pokraování série Wolfcastu na téma nepimených technologických oekávání. Druhý díl se zamí na Apple Watch Edition, které mly být pokusem Applu vstoupit ... číst dále do segmentu luxusu s hodinkami za $10,000, avšak tento pokus pinesl spíše zklamání než úspch. Probereme také neúspchy virtuální reality, které i pes poátení nadšení stále elí zásadním pekážkám a omezenému zájmu uživatel. Vedle toho se zamíme na fascinující a komplikovaný svt audio DRM, který prošel mnoha zmnami a konflikty mezi hudebním prmyslem a uživateli. Od první úspšné žaloby proti pehrávai MP3, pes prolomení DRM na iTunes až po konený úpadek DRM model ve prospch otevenjších hudebních služeb. Tato epizoda pináší nejen pohled na to, jak technologie ovlivují naše životy, ale i na to, jak se trh neustále mní a pizpsobuje novým realitám. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
5.8.2024 05:00 00:25:47 soubor ke stažení |
|
Retro noty 105: Hry z ernobylu |
|
ernobyl je velké téma. Mnozí z nás mají v pamti legendární S.T.A.L.K.E.R. nebo vidli výborný seriál z produkce HBO. Herní vývojái kupodivu ernobyl nev ... číst dáleyužívají tak asto. Možná je to specifikou prostedí, možná to téma automaticky svádí k uritému mystickému až hororovému žánru, ale her z ernobylu není tolik, abychom ukrajinský region mohli považovat za njaké populární herní djišt. Nicmén tch pár kousk, které na toto téma vyšly, stojí za pozornost. Jejich kvalita je sice ponkud kolísavá, rozhodn jde ale o originální tituly nebo ukázkové zástupce žánr jako survival horor. A ta muzika? Jeden soundtrack zajímavjší než druhý! Lehce hororová, lehce mystická, fantaskní i futuristická hudba. A práv proto si ernobyl jako téma zaslouží celý nový díl Retro not. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
29.7.2024 05:00 00:15:37 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 07: Tajemství hradu v Karpatech |
|
órtv hrád! Tam strašá! Jajajaj, tam strašá! A pesn to, co se odehrálo na tajemném hrad v Karpatech bude dnes rozebírat Pavel Dobrovský, Honza Olejník ... číst dálea Michal Zoubek. Spolen si posvítí na putování hrabte Felixe Teleke (nikoliv Tölökö), zlotilé plány ábelského barona Gorce, i na vynálezy šíleného profesora Orfanika. Tajemství hradu v Karpatech je jedním z klenot eské kinematografie, na který se urit nikdy nezapomnlo. My vám ho tedy nebudeme pipomínat, ale milerádi se podlíme o to, co máme na téhle klasice tak rádi. A možná se i dozvíte nco, co jste vbec netušili! Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
22.7.2024 05:00 00:48:35 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 105: Velké oi aneb nepimená oekávání 1 |
|
V prvním dílu nové série Wolfcastu, nazvaném Velké oi aneb nepimená oekávání, diskutují Michal Rybka a Martin Vao o situacích, kdy technologická oekáv ... číst dáleání výrazn pedila realitu. Michal Rybka se zamuje na blížící se vlnu zákaznické AI a opakované pokusy Microsoftu uspt s Windows on ARM, pipomínající katastrofu Windows RT. Wolf zdrazuje, že nejen technická, ale i psychologická omezení ovlivují, co zákazníci pijmou. Problém je asto v tom, že ambice výrobc se výrazn rozcházejí s realitou trhu. Epická selhání, jako napíklad Apple AirPower nebo Google Glass, ukazují, že ne každá inovace je automaticky úspšná. Dále se rozebírají píklady z historie technologií, jako napíklad Microsoft Kin, který neuspl kvli špatné implementaci a interním korporátním bojm, a Dvorak Simplified Keyboard, která nepinesla oekávané zlepšení efektivity a byla píliš nákladná na peškolení uživatel. Podobn Google Glass elily negativním reakcím veejnosti kvli obavám o soukromí, což vedlo k jejich stažení z trhu. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
15.7.2024 05:00 00:23:36 soubor ke stažení |
|
Retro noty 104: Stuart Chatwood alt-rock v moderní sérii Prince of Persia a Darkest Dungeon |
|
V Retro notách asto narážíme na profesionální skladatele, kteí do branže pišli bu jako protelí profící, jako erství absolventi nebo se vypracovali int ... číst dáleern z pozice vývojáe. Ale aby se do herní kompozice pustil profesionální muzikant, natož jezdící po svt s klubovou kapelou, takový píbh se vidí málokdy. A Stuart Chatwood je pesn takový týpek. Jeho kapela The Tea Party si na klubové scén v devadesátkách získala slušné jméno a její originální mix alternativního rocku s exotickými nástroji inspiroval vývojáe z Ubisoftu, aby práv Chatwooda oslovili kvli práci na soundtracku pipravovaného Prince z Persie. No a nakonec si sedli tak, že se klubový muzikant stal dvorním skladatelem celé série. Jeho životní píbh si mžete poslechnout v tomto díle podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
8.7.2024 05:00 01:17:28 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 104: Generaní píprava jak se IT uí a jak se inkorporuje ve spolenosti? 4 |
|
Závrený díl naší série se zamuje na definici toho, kdo je dobrý uitel, a pináší píbhy šesti významných pedagog, kteí svými metodami a pístupem zmnili ... číst dálesvt vzdlávání. Jaime Escalante, který odmítl snížit nároky na výuku matematiky na nízkoúrovové stední škole v Los Angeles, ukázal, že i ti nejmén privilegovaní studenti mohou dosáhnout úspchu, pokud jsou správn vedeni a motivováni. Anne Sullivan, uitelka hluchoslepé Helen Keller, dokázala nauit svou žákyni komunikovat a tím otevít dvee k vyššímu vzdlání, což bylo tehdy považováno za nemožné. Palestinská uitelka Hanan Al Hroub získala Global Teacher Prize za svou práci s dtmi traumatizovanými násilím a prosazování vzdlání jako cesty k míru. Booker T. Washington, zastánce vzdlání pro ernošské obyvatelstvo po emancipaci, byl prvním vedoucím Tuskegee University a podílel se na budování vzdlávací infrastruktury na jihu USA. Kakenya Ntaiya, která podstoupila ženskou obízku výmnou za možnost vzdlání, nyní vede školu v Keni, která bojuje proti této praxi a podporuje vzdlání dívek. Pestože každý z tchto pedagog ml unikátní pístup a elil rzným výzvám, spojuje je víra v sílu vzdlání a odhodlání pekonat pekážky. Dnes je populární Montessori metoda, která vznikla jako nástroj pro integraci sociáln a jinak znevýhodnných dtí, ale její aplikace se zmnila v elitní vzdlávací program pro bohaté rodiny. Metoda podporuje individuální poteby dítte, samostatnost a nezávislost, senzorické a praktické uení a respekt k pirozenému vývoji dítte. Pestože Montessori metoda neklade pímý draz na technické vzdlání, ukazuje, že kvalitní vzdlání mže otevít dvee a dát prostor talentu, což potvrzují úspchy jejích absolvent, jako jsou zakladatelé Googlu nebo Amazonu. Tímto dílem uzavíráme naši sérii o tom, jak vzdlání a uitelé mohou mnit životy a budoucnost. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
1.7.2024 05:00 00:11:23 soubor ke stažení |
|
Ukázka z audioknihy Brány Skeldalu 3: Led, ohe a fra vtru |
|
Máme pro vás letní poslouchání! Rok a pl uplynul od vydání audio verze Bran Skeldalu 2, a hle dáváme vám tetí díl! Opt ho te Jindra Skeldal, který se ... číst dálepostaral i o pvodní RPG hru z roku 1998. Pro patrony zdarma! Máme radost. Tetí audiokniha Brány Skeldalu (první, druhá) z produkce Retro Nation znamená, že se mžete vrátit k dobrodružství skupinky nepravdpodobných hrdin, kteí musí z donucení dojít až k magickým Branám Skeldalu. Divadelník Filip, sexy kouzelnice Elvíra, tupý bojovník s draí krví Wahargem a další se dostávají do neekaných míst a situací. Co teba ledové jeskyn? Lávová pole? Létání ve vzdušných proudech kolem Vtrné hory? Živly mají že a hrdinové pomrn dost píležitostí k úzkosti, strachu o život, ale také k neekan komediálním vystoupením. BÝT PATRONEM SE VYPLATÍ! Patroni Retro Nation na úrovni Serious Fan dostávají audioknihu zdarma jako dárek od nás. Být patronem se vyplatí! Celá kniha má délku 11 hodin a naetl ji v našem studiu Retro Nation Jindra Skeldal (náš Artefakt o jeho he Brány Skeldalu z roku 1998). O zvuk se postaral Michal Šimeek, o režii Michal a Pavel Dobrovský. Kompletní audiokniha vyjde placen také na platform Audiolibrix. PEDCHOZÍ DÍLY Audioverze Brány Skeldalu 2: Bílá vž (9 hodin) Audioverze Brány Skeldalu: Legenda o Rovenu (12 hodin, kompletn zdarma)
|
|
24.6.2024 05:00 00:17:38 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 06: Terminátor |
|
Tentokrát jsme ke tem mikrofonm zasedli ve složení Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Michal Zoubek, abychom si popovídali o filmu Terminátor z roku 198 ... číst dále4. Mnoho z vás tuhle pecku nejspíš zaznamenalo prostednictvím VHS kazet, a už tch pokoutn šíených, tak tch z videopjoven. Arnie se tu po Barbarovi Conanovi pedstavuje opt ve vrcholné form a netradin si stihne roli záporáka. Co pro nás tenhle film znamenal, a jak na nj vzpomínáme, to se dozvíte v našem retro filmovém podcastu Naše Filmy. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
17.6.2024 05:00 00:21:17 soubor ke stažení |
|
Retro noty 103: Moderní arkádové automaty |
|
Arkádové automaty jsou ikonické pístroje provázející nás už od herního pravku. V kolika filmech už jsme vidli dti, teenagery i dosplé ádit v arkádovýc ... číst dáleh hernách? Prsty na nohou ani rukou by nám nejspíš nestaily. asto se íká, že s píchodem domácího hraní padla na arkády krize, ale opak je pravdou. Fungují dál a lákají nové a nové generace hrá, aby vhodili pár mincí. I dnes si mžeme zahrát arkády vetn moderních titul i posledních díl klasických sérií. TIme Crisis, House of the Dead, Street Fighter... a nabídka je mnohem širší. Existují arkádové Halo, Mario Kart nebo teba západní tanení Dance Dance Revolution. O všech zmínných kouscích, a nejen o nich, bude e v aktuálním díle podcastu Retro noty. Pojali jsme jej jako takového prvodce tím zajímavjším v souasných arkádových hernách, na které mžete pes léto i bhem dovolené snadno narazit. Tak vzhru do poslechu a urit pak njaký automat vyzkoušejte, zlatá éra arkád je sice pry, ale poád umí zabavit! Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
10.6.2024 05:00 01:02:39 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 103: Generaní píprava jak se IT uí a jak se inkorporuje ve spolenosti? 3 |
|
Tetí díl Wolfcastu s názvem Generaní píprava: Jak se IT uí a jak se inkorporuje ve spolenosti? se zabývá vývojem výukových a domácích poíta od 70. let ... číst dále do souasnosti. Michal Rybka a Martin Vao diskutují nové vzdlávací pomcky, jako jsou Montessori pomcky pro zlomky a mechanický Turingv stroj Turing Tumble. Rozebírají také historické elektronické stavebnice, napíklad Logitronik, Kyber 1 a Minilogik, a porovnávají je s moderními stavebnicemi jako Voltík a Arduino. Dalším tématem jsou první domácí poítae, jako Sinclair ZX81, Commodore 64 a Atari 800, a jejich role v edukaci. Dále se vnují školním poítam, napíklad eskoslovenskému IQ-151 a slovenskému PMD 85, které byly navrženy specificky pro vzdlávací úely, a jejich výhodám a nevýhodám. V závru se podcast zamuje na souasné digitální generace, které vyrstají obklopeny chytrými zaízeními, ale asto nerozumí základním principm IT technologií. Zmiuje problém digitální negramotnosti v esku, kde 1,5 milionu lidí nemá pístup k poítai nebo internetu a další miliony mají potíže s IT. Diskutuje se také o poteb vzdlávacích nástroj, které by pomohly pekonat tuto mezeru ve znalostech. Rybka a Vao upozorují na dležitost pochopení základ výpoetní techniky i pokroilých IT technologií pro budoucí generace a potebu inovativních pístup ve vzdlávání. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
3.6.2024 05:00 00:24:46 soubor ke stažení |
|
Retro noty 102: The Elder Scrolls Online |
|
The Elder Scrolls Online slaví deset let od vydání a navíc po roce pichází s novým velkým rozšíením Gold Road. Ideální chvíle ponoit se hloubji do sou ... číst dálendtracku této onlinovky, protože za ty roky nabobtnal do obích rozmr a v mnoha bodech odkazuje k hudb starých The Elder Scrolls her. Celé to obí kvantum hudby má na svdomí Brad Derrick, zvukový editel vývojáské spolenosti Zenimax. Bhem let o své práci rozdal slušnou ádku rozhovor, v nichž prozradil i nkolik zajímavých detail, které v Retro notách ješt nezaznly. Pojte se s námi ve stodruhém dílu podcastu ponoit do Tamrielu, kouzelného svta The Elder Scrolls. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
27.5.2024 05:00 00:14:01 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 05: Mumie |
|
Smrt je jenom zaátek! Zábavná dobrodružná jízda se všeíkajícím názvem Mumie vstoupila do kin a te se podržte ped 25 lety! V kvtnu 1999 v USA, u nás ná ... číst dálesledovala premiéra v srpnu. Poprvé jsme se tehdy setkali s šaramantním darebákem Rickem O'Connellem, pvabnou Evelyn i démonickým Imhotepem, a i když si o filmu tehdy kritika nemyslela nic úchvatného, postupem asu se z Mumie stal miláek obývák takový ten pohodový film, který má pro každého nco. Akci, naptí, dobrodružství, horor, ale i vtip a romantiku. Jak na Mumii vzpomínáme 25 let po vydání? To, a mnohem více, se dozvíte, když si naladíte podcast Naše filmy. Tentokrát k mikrofonm krom Pavla a Honzy zasedl i Michal Zoubek, kterého mžete znát jako autora Levelu, kam už pkných pár let píše recenze, témata i rozbory Early Access her. A imho (haha) má k filmu rozhodn co íct! Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
20.5.2024 05:00 00:53:19 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 102: Generaní píprava jak se IT uí a jak se inkorporuje ve spolenosti? 2 |
|
Je tady druhý díl Wolfcastu na téma výuky IT! Diskutujeme o postavení poíta v historii a jak se jejich vnímání vyvíjelo od 50. let až do souasnosti, o ... číst dáled jejich považování za symbol pokroilé vdy po vznik subkultur spojených s technologiemi. Vysvtlujeme, jak starší generace asto zaostávají v porozumní IT oproti mladším, a navrhujeme víceúrovový pístup k IT vzdlávání, zahrnující od základních dovedností až po hluboké znalosti IT. Dále rozebíráme matematické fundamenty potebné pro porozumní IT, od základní matematiky po speciální matematické koncepty. Nakonec se zabýváme i dalšími aspekty spojenými s IT, jako jsou spoleenské, etické a bezpenostní otázky. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
13.5.2024 05:00 00:25:00 soubor ke stažení |
|
Retro noty 101: Satanistické hry a jejich pekelné soundtracky |
|
Peklo, satan i démoni se objevují v herní branži od jejích poátk. Mžeme však hovoit o pekelných i satanistických hrách? Vlastn moc ne, vtšinou šlo o p ... číst dáleovrchní zapojení do jinak celkem bžných titul. Našlo se ale pár, které vás chytly za límec a stáhly dol pímo do pekla. Survival horory, open world rpg i akní stíleky. Satanskou tématiku bychom našli tém ve všech myslitelných žánrech. Dokonce i v adventurách. Jak ale takové tituly znly? Mly pekelný soundtrack nebo hudba jen klouzala po povrchu? A kdo za démonickými melodiemi stál? O tom všem vypráví tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
6.5.2024 05:00 00:59:17 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 101: Generaní píprava jak se IT uí a jak se inkorporuje ve spolenosti? 1 |
|
V úvodním díle nové série Wolfcastu se zamíme na téma Generaní píprava: Jak se IT uí a jak se inkorporuje ve spolenosti? Diskutujeme o tom, jak vzdlán ... číst dáleí slouží jako nástroj jak ke zjednodušení, tak k zkomplikování života, a jak je penos znalostí klíovým kamenem pro existenci civilizace. Michal Rybka spolen s Martinem Vanm provedou rozbor technického vzdlávání v kontextu dnešní doby a dále se podívají na fenomén brain drain a jeho dopady na technologický vývoj. Featuring Jan Amos Komenský. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
29.4.2024 08:27 00:15:50 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 04: Jurský Park |
|
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu j ... číst dálee dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
22.4.2024 05:00 00:28:07 soubor ke stažení |
|
Retro noty 100: Hry s pirátskou tématikou |
|
Hry s pirátskou tématikou jsou fenomén. Možná se to tak nemusí zdát, protože tch skuten populárních i historií provených kousk bychom napoítali na prs ... číst dáletech obou rukou, ale od osmdesátých let jich vyšlo tolik, že je jich dnes okolo dvou stovek. A to nemluvíme teba o pirátských DLC do totáln odlišných titul jako teba The Sims. Ale jsou tu s námi skoro stejn dlouho jako herní prmysl. Série Monkey Island, Sea of Thieves, Assassin's Creed: Black Flag, Risen 2, Tropico 2 a mohli bychom ješt dlouho pokraovat. Jak ale znjí jejich soundtracky? Vyvinuly se za tu dobu nebo stále dokola omílají tu samou námonickou píse? Možná budete bhem poslechu podcastu Retro noty sami pekvapeni, jakými cestami se skladatelé soundtrack do pirátských her vydali. Totiž vypluli. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
15.4.2024 05:00 01:08:31 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 100: Nelehké soužití software a hardware 4 |
|
Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední ásti podcastu zabývá vývojem technologií práce ... číst dálese zvukem a novými trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umlou inteligenci. Rozebírá se dynamika mezi softwarem a hardwarem, která asto vytváí zajímavý cyklus inovací. Jako píklad slouží vývoj technologií práce se zvukem, který zaal v softwaru, pešel k hardwarové akceleraci a nakonec se opt vrátil k softwaru. Prvotní pístup využíval jednoduché pepínání stav reproduktoru, avšak s postupem asu se objevily specializované ipy, které byly schopny vydávat zvuk nezávisle na procesoru. Dalším krokem byly zvukové karty, jako napíklad Sound Blaster, které nejen pinesly nové syntézy zvuku, ale také komplexní efekty a možnosti. Spolen s Martinem Vanm se podíváme na nové trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umlou inteligenci. Wolf také zmiuje technologie jako memristory a jejich potenciál v oblasti pamových technologií. Závrem podcastu jsou položeny otázky týkající se role hardwaru a softwaru ve vd a technologii, vlivu uzavených a otevených systém a výzvách pi pokraování v odkazu vdc jako von Neumann. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
8.4.2024 05:00 00:27:20 soubor ke stažení |
|
Retro noty 99: Metal ve hrách |
|
Metal. Milovaný žánr, který nestárne (a si kdo chce co chce íká). Na scénu nastoupil zhruba ve stejné dob, kdy se rodil herní prmysl, a tak byla jen o ... číst dáletázka asu, kdy se videohry a metal protnou. Sice to chvíli trvalo, ale když se tak na konci osmdesátek konen stalo, vznikl nový fenomén trvající dodnes: metalové hry. Velká ást z nich jsou zapomenuté tituly a o njakých tíákových kouscích nemže být až na výjimky e. Vtšinou se metal šrouboval na osvdené herní modely a výsledek pak fungoval spíš jako interaktivní merch než njaký pelom v digitální zábav. O to zajímavjší sbírku však metalové hry dnes, s odstupem asu tvoí. Proto jim vnujeme tento díl podcastu Retro noty. Pipravte se na poádnou jízdu! Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
25.3.2024 05:00 00:16:10 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 03: Bud Spencer a Terence Hill |
|
Jestli se rozzlobíme, udláme podcast s Kubou ervinkou z Nekoneného Labža! V sedmdesátých letech natoili snímky, které se adí k evropském špice akních ... číst dálefilm. Jenže jejich protagonisté Spencer a Hill to dlali jinak než bylo bžné v amerických akárnách jejich akce je sice také brutální (vzpomínáte si na Spencerovo razítko?), ale zárove humorná a svým zpsobem milá. Jak na tyhle italské borce vzpomínáme, které jejich filmy považujeme za nejlepší? To se dozvíte v dalším podcastu, do kterého jsem si tentokrát pozvali lovka povolaného Kubu ervinku. erv, kterého znáte z Nekoneného labža, ale také z Excaliburu a Score, se nejen podobá Budu Spencerovi, ale navíc je to chodící encyklopedie života, filmu a zákulisních informací z života slavných italských herc. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
18.3.2024 05:00 00:54:22 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 99: Nelehké soužití software a hardware 3 |
|
Ve tetím dílu Wolfcastu Nelehké soužití software a hardware se Michal Rybka podrobn zabývá temi klíovými oblastmi matematiky a informatiky: funkcionál ... číst dálení analýzou, von Neumannovou algebrou a teorií mížek. Funkcionální analýza zkoumá vlastnosti a strukturu funkcí a operátor, zejména normované prostory a Hilbertovy prostory, což má zásadní význam v matematice, fyzice a inženýrství. Von Neumannova algebra, pojmenovaná po slavném matematikovi Johnu von Neumannovi, pedstavuje speciální typ algebry s aplikacemi v teorii operátor a kvantové mechanice. Dále se díl zamuje na teorii mížek, která se zabývá uspoádáním prvk v mížce a má široké uplatnní v matematice a informatice. Druhý odstavec se vnuje technologickému ddictví Johna von Neumanna v oblasti hardwaru a algoritm. Jeho práce ovlivnila vývoj poítaových architektur, jako je Von Neumannova architektura a Harvardova architektura, a pispla k vytvoení základ moderního hardware. Von Neumannova práce rovnž pinesla významné algoritmické inovace, vetn vynálezu merge sort algoritmu. Tento díl Wolfcastu poskytuje komplexní pohled na dležité myšlenky a píspvky Johna von Neumanna, které formovaly moderní poítaovou technologii. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
11.3.2024 05:00 00:24:26 soubor ke stažení |
|
Retro noty 98: Hudba simulátor chození |
|
Simulátory chození jsou pomrn mladý žánr, pes pár dávných pokus vznikl až v roce 2012 s úspchem hry Dear Esther. Velmi rychle se ovšem etabloval a zís ... číst dálekával si komunitu, v polovin dekády už pojem walking simulator znal kdekdo a první žánrové kousky zaínaly sbírat herní ocenní i maximální recenze. Hudba je nedílnou souástí žánru, dokonce v nm hraje vtší roli než jinde. Tajemství, temnota, nejistota, ale i klid nebo hezké vzpomínky, s tím vším simulátory chození pracují a hudba v nich zásadním zpsobem pomáhá umocovat zážitek. Proto aktuální Retro noty vnujeme práv tomuto originálnímu žánru a jeho hudební stránce. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
4.3.2024 05:00 00:49:22 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 98: Nelehké soužití software a hardware 2 |
|
Druhý díl série Nelehké soužití software a hardware hloubji zkoumá historii výpoetní techniky. Od antického mechanismu a Charlese Babbage pes islámské ... číst dále matematiky, jako byl al-Khwrizm, až po Alana Turinga s jeho myšlenkami na spoitatelnost. Píbh pokrauje s Turingovým konceptem Church-Turingovy teze a jeho prací na Busy Beaver odhalující bariéru mezi spoitatelným a nespoitatelným. John von Neumann, významný matematik a otec poítaové vdy, pinese unikátní pohled na práci a pínos od matematiky po vojenství. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
26.2.2024 05:00 00:14:30 soubor ke stažení |
|
Naše filmy 02: Vc Johna Carpentera |
|
Tohle je poádná vc! Horor Vc na nás zanechal nesmazatelné stopy. Mžu vit, že nejsi infikovaný? Taková vta mla nedávno zcela jiný význam, než ve filmu ... číst dáleVc od Johna Carpentera. Tam znaila nedvru v kolegu, který mže ale nemusí být ovládaný vetelcem z jiné planety. Práv ve Vci (1982) jsme pochopili ubíjející nestvrnost izolace a nedvry. Vdci na antarktické základn se pod vlivem událostí odcizují a nesnáší, pitom musí táhnout za jedno lano, pakliže mají mít vbec njakou šanci pežít. A jak tenhle skvost hororového a survivalového žánru ovlivnil Pavla, Honzu a Marka? To si poslechnte v našem podcastu. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
19.2.2024 05:00 00:26:22 soubor ke stažení |
|
Retro noty 97: Tomb Raider píbh soundtracku legendární dobrodružné série |
|
Tomb Raider je bez pehánní legendární série, která svého asu posouvala hranice akních adventur. Její píbh ale pipomíná filmové drama: od snového start ... číst dáleu pes pád až na samé dno se Lara Croft nakonec dokodrcala až do nárue Square Enix, jejichž reboot konen vrátil sérii zašlou slávu. Tak jako jsou rozmanitá prostedí (a kvalita) jednotlivých titul, tak se od sebe liší samotné soundtracky. Od klasické hudby po ethno, od netradiních nástroj po elektroniku, všechno v nkterém Tomb Raiderovi zaznlo. Mly soundtracky stejnou kvalitu jako samotné díly? Nebo naopak nezachraovaly svou kvalitou od úplného pršvihu a neustupovaly do pozadí, když vynikal samotný obsah? Za ty roky už mžeme íct, že v Tomb Raider to bylo od všeho trochu. A proto se na téma podíváme blíž v tomto díle podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
12.2.2024 05:00 00:47:03 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 97: Nelehké soužití software a hardware 1 |
|
První díl série na téma Nelehké soužití software a hardware zkoumá píchod Windows 11 a s ním spojené hardwarové požadavky, které posílají do penze mno ... číst dáleho starších zaízení. Ponoíme se do konkrétních technických aspekt spojených s Windows 11, vetn UEFI vs. BIOS, bezpenostních prvk jako Secure Boot a dležitosti TPM 2.0. Dále se vydáváme na filozofické dobrodružství, zkoumající dualismus tla a duše od starovkých Egypan pes Platóna a Aristotela až po moderní neurovdu. Prozkoumáváme analogii mezi tlem a duší jako metaforou pro vztah hardware a software a pipomínáme si významnou postavu von Neumanna. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
5.2.2024 05:00 00:27:09 soubor ke stažení |
|
Retro noty 96: Kuriozity v žánru bojových her |
|
Bojové hry jsou dekády starý a znan košatý žánr. Vznikly legendární série jako Mortal Combat nebo Street Fighter, na adu titul dodnes hrái vzpomínají ... číst dáles nostalgií. Jenže pro samou klasiku se dnes už zapomnlo na obrovské kvantum prmrných kousk a experiment, které se chtly odlišit od konkurence a pitom vývojái sami sebe zahnali do slepé uliky. Street Fighter podle filmu, uhlazený Mortal Kombat pro mladší publikum, modelínoví bojovníci, prdy místo úder i neporazitelný boss Jackie Chan. To vše kdysi spatilo svtlo svta v podob kuriózních bojovek, na nž je možná lepší milosrdn zapomenout. Nebo naopak, není od vci si je pipomenout, protože i pešlapy, chyby a podivné experimenty tvoily v devadesátkách fenomén bojových her. A práv o tom je tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
29.1.2024 05:00 00:19:08 soubor ke stažení |
|
Podcast Naše filmy: Star Wars (pvodní trilogie) |
|
Nový podcast o filmech, které nás na celý život poznamenaly. Star Wars jsou vné. Snad žádná jiná filmová znaka nedoprovází dospívání tolika generací. ... číst dáleAni nám se nevyhnula. V novém podcastu si budeme povídat o tom, co pro nás znamená pvodní trilogie, jak ji chápeme a jestli vbec se njak podepsala na tom, jak vnímáme svt kolem sebe. Ke stolu jsme si sednuli ve tech. Artefaktáe Pavla a Honzu doplnil defragá Marek Bílek. Ve svých pístupech ke kultovní trilogii se názorov mírn liší, všichni ale souhlasí s tím, že pvodní trilogii provází Síla. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravideln jednou msín. Prvních 19 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? eká na vás mnohem víc bonus! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
|
|
22.1.2024 05:00 00:47:55 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 96: Vynálezci, inovátoi, revolucionái a pábitelé 5 |
|
V posledním dílu série Vynálezci, inovátoi, revolucionái a pábitelé Michal Rybka a moderátor Martin Vao zkoumají fascinující oblast strojové kreativit ... číst dáley a inovací. Diskutují o úspších evoluní umlé inteligence v oblasti výtvarného umní a peklad, a také o otázkách, které generativní umlá inteligence ped lidstvo klade. Postaví tvrí schopnosti lidí proti strojové inteligenci, zkoumají, zda je AI nástrojem pro multiplikaci lidského výkonu nebo zda nás od fundament odtrhuje. Závr epizody nás zavede do diskuse nad otázkami, zda chceme více tvoivých jednotlivc, jak rozvíjet a odmovat kreativitu, a zda jsme pipraveni pistoupit k genetickým manipulacím i pstování kontrakultury jako prevenci degenerace do spoleenské harmonie. Rovnž budeme zkoumat, jak integrovat umlou inteligenci do kreativních odvtví a jak elit anti-technickým a anti-kreativním hnutím. Pipojte se k nám a spolen pemýšlejme o budoucnosti kreativity v dob technologických inovací! Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
15.1.2024 05:00 00:31:28 soubor ke stažení |
|
Retro noty 95: Bojovky hudba ze Street Fighter, Mortal Kombat i Tekken |
|
Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, to je jen záivá špika masivního ledovce jménem bojové hry. Jde o jeden z nejstarších videoherních žánr vbec, pr ... číst dáleotože první tituly se objevily už tém ped pl stoletím. Byly sice prkenné, mly daleko do toho, co dnes v rámci hratelnosti vnímáme u bojovek jako standard, ale položily základy fenoménu, který byl v branži výrazný po dalších ptadvacet let. Je pravda, že po roce 2000 zažily bojovky strmý sešup popularity a dnešní tituly jsou jen matným odleskem dívjší slávy. Za tch tém padesát let jsme však dokali ady jedinených titul, které se zapsaly do srdcí hrá a taktéž nabízely specifický hudební doprovod. Soundtracky, jaké zní v bojovkách, a platí to jak pro ty staiké tak souasné, mají svá specifika. Proto si je pedstavíme blíže v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
8.1.2024 05:00 00:44:14 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 95: Vynálezci, inovátoi, revolucionái a pábitelé 4 |
|
Ve tvrtém dílu série Vynálezci, inovátoi, revolucionái a pábitelé Michal Rybka podrobn rozebírá výzvy spojené s akademickým prostedím a zdrazuje ekono ... číst dálemické aspekty vyššího vzdlání. Wolf spolen s moderátorem Martinem Vanm pináší pohled na neviditelné problémy vysokoškolského systému, vetn kompetitivního prostedí a dilemat vyuujících. Inspirativní píbh geniálního chlapce Laurenta Simonse pak ukazuje, jak se školství umí flexibiln pizpsobit a poskytnout podporu na míru, zejména pro nadané jednotlivce. Odkazy na videa zmiovaná v povídání: Why Jung Hated Philosophers: https://www.youtube.com/watch?v=ohAf-GCruvk Things you dont say out loud in academia [9 open secrets]: https://www.youtube.com/watch?v=sgAlFPMugWw The man who almost faked his way to a Nobel Prize: https://www.youtube.com/watch?v=nfDoml-Db64 The man who tried to fake an element: https://www.youtube.com/watch?v=Qe5WT22-AO8 Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
18.12.2023 05:00 00:25:58 soubor ke stažení |
|
Retro noty 94: Logické hry |
|
Logické i puzzle hry jsou tak široký žánr, že jej prakticky nejde zmapovat v jednom ani pti podcastech. Vydal by na knihu. Od AAA titul jako Portal 2 ... číst dálepo absolutn indie híky programované ve volném ase studenty, za vším najdeme jasný zámr: potrápit mozkové závity a odmnit hráe dobrým pocitem z vyešené hádanky. I tento žánr má ovšem své zásadní tituly, které už se dají v podcastu piblížit snadnji. A taktéž mají tyto zásadní puzzle kousky specifické soundtracky. Nkdy jde o výraznou muziku, jindy ambientní podklad, bez výjimky se však odlišují od toho, co v bžné herní produkci zní. Tady má totiž hudební doprovod stimulovat myšlení, nikoliv šponovat nervy nebo udávat tempo. Proto jsme se na ty nejzásadnjší soundtracky podívali v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
11.12.2023 05:00 01:02:58 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 94: Vynálezci, inovátoi, revolucionái a pábitelé 3 |
|
Ve tetím dílu série o vývoji a kreativit Michal Rybka nahlíží na pasivní destrukci spolenosti, kdy nkteré skupiny, pestože nejsou jejími nepáteli, zne ... číst dáleužívají její ochranu a prostedky. Spolen s moderátorem Martinem Vanm nahlídneme na výjimenou situaci v Izraeli a jeho sociální podporu ortodoxních vících. Další téma se zamuje na potenciální fanatismus a jeho dopady na technologie, vetn internetových filtr i košer telefon. Podíváme se na vztah fanatismu a extrémního postoje k politice. Druhá ást epizody se zabývá nebezpenou separací vdeckých elit a diskutuje o problémech spojených s demokracií a zastupitelskou demokracií. Zaznívá otázka, zda ví elity v demokracii, a pichází se zkušenostmi historie, vetn píklad písaských republik. V epizod je rovnž probírána nutnost kontrakultury a inovátor, kteí pinášejí zmnu prostednictvím svého pesvdení a nápad. Odkazy z povídání: Bit-con-nééééééct! https://www.youtube.com/watch?v=yIL9wLxG01M astragalomancie TALLER JUEGOS FUNERARIOS "HUAIRU NUMISMÁTICO": https://www.youtube.com/watch?v=Eb6y_ZF8h0E Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
4.12.2023 05:00 00:25:29 soubor ke stažení |
|
Retro noty 93: Super Mario a jeho hudební doprovod |
|
Mario je bezpochyby jedna z nejslavnjších postaviek herní historie. Však s ním vyšlo už pes dv st titul! A protože jsme se nedávno dokali dvou novinek ... číst dále, remaku Super Mario RPG a Super Mario Bros. Wonder, pišel ideální as si na kníratého instalatéra posvítit. V tomto díle podcastu se zamíme na novjší hry z posledních generací konzolí, kdy se objevila nejen ada spin-off a pokus o inovaci série, ale taktéž v Nintendu zvolili jiný pístup ke skládání hudby. Soundtrack k Mariovi, to se na dlouho rovnal Koji Kondo. Jak to dopadlo, když zmínný klasik pestal hrát hlavní roli a penechal svou pozici mladším sekám? Inu, poslechnte si to s námi. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
27.11.2023 05:00 00:46:27 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 93: Vynálezci, inovátoi, revolucionái a pábitelé 2 |
|
Druhý díl Wolfcastu o vývoji zkoumá zajímavé aspekty historie, válek a kultury. Pro válka nedonutila ím inovovat? Michal analyzuje vztah mezi armádou, ... číst dále financemi a úspchem, piemž se zamuje na pekvapivá vítzství menších, ekonomicky skromnjších armád. Dále se podíváme na rozdíly mezi patriarchátem a matriarchátem, zkoumajíce jejich vliv na válení a reprodukci. Piblížíme si vzestup Západu a pád kalifátu, s drazem na profil Al-Ghazaliho a jeho vliv na spolenost. Na opaném pólu než Al-Ghazaliho stojí Ibn-Rushd a jeho role v podpoe ženské emancipace. Odkazy na videa z povídání: Al-Ghazali https://www.youtube.com/watch?v=vm5Bw0i4rSM Ibn-Rushd https://www.youtube.com/watch?v=OY2Bg-nYyTg Magnum Opus (Velká Práce) https://www.youtube.com/watch?v=bfTJzwByasQ Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
20.11.2023 05:00 00:29:57 soubor ke stažení |
|
Retro noty 92: Hudba z Terminátora historie her s Terminátorem a jejich soundtracky |
|
Terminátor je kult. Sci-fi film z osmdesátek nabídl napínavou podívanou a jeho pokraování ze zaátku devadesátek patí mezi ty vzácné pípady, kdy dvojka ... číst dále mže být minimáln stejn kvalitní jako pvodní dílo. Není proto divu, že hry ze svta Terminátora vycházely jako na bžícím pásu. Bohužel, až na výjimky šlo o prmrné a asto bohužel podprmrné tituly ždímající populární znaku. Na druhou stranu, pvodní filmová hudba postavená na syntezátorech byla ideální pro adaptaci do videoher a je zajímavé sledovat, jak se s peklopením do tehdejších poíta a konzolí skladatelé poprali. asto pišli s novými nápady a i po letech dokázali nabídnout výtený soundtrack, z nhož bhá mráz po zádech, i když jsme tu slavnou melodii slyšeli stokrát. Proto jsme se na toto téma zamili v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
13.11.2023 05:00 01:00:29 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 92: Vynálezci, inovátoi, revolucionái a pábitelé 1 |
|
Kde je hranice mezi vdou a pseudovdou, funkní metodou a sugescí? Co to je inovace a odkud se bere? Co nás tlaí vped a co nás naopak brzdí? Otevíráme s ... číst dálepeciáln pojatou sérii Wolfcast o kreativit a vynálezání. V první z celkov pti ástí se Michal Rybka zamyslí nad tím, jak kreativita vzniká, jak snadno se pro nkoho mže stát prokletím a pro vlastn lidé mají pnutí k tomu nco vynalézat.Videa z povídání: Thoughty2: In Your Lifetime You'll Never Think of an Original Idea: https://www.youtube.com/watch?v=ZjnHp5R_364Jordan Peterson - The Curse of Creativity: https://www.youtube.com/watch?v=ocDli45faiwhttps://www.youtube.com/watch?v=QQLI9G0UEo8 Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
6.11.2023 05:00 00:26:04 soubor ke stažení |
|
Retro noty 91: Hry se Spider-Manem a jejich soundtracky |
|
Spider-Man je populární komiksový superhrdina a dnes už nedílná souást popkultury. Není proto divu, že se ve videohrách objevoval už v devních dobách ... číst dálecelého oboru. Tehdy šlo samozejm spíš o jednorázové híky limitované technickými možnostmi, o to lépe se však na Spider-Manovi ilustruje postupná evoluce až k dnešním AAA titulm. Zajímavé také bylo, jak Marvel se znakou pracoval, protože hry se Spider-Manem ped rokem 2000 byly dost odlišné od toho, co vycházelo v novém miléniu. Jak k této zmn došlo? Byl to plynulý vývoj nebo došlo i na njaká škobrtnutí? A jak se zmnila hudba, která v takových titulech vždy patin dokresluje atmosféru? O tom všem si povíme v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
30.10.2023 05:00 00:46:27 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 91: Otázka energie: Baterie a energetická náronost informace 4 |
|
A je tady finále! Michal Rybka a Martin Vao uzavírají tydílnou sérii povídání o energii. Zaínat nebudeme niím menším než Velkým teskem jak vlastn vzni ... číst dálekla teorie, o kterou se opírá vda již drahno let? Podíváme se dále na zoubek Dysonov sfée a jiným podobných koncept. Wolf následn vyargumentuje, pro dost možná nežijeme v Temném lese a povídání uzave shrnutím s predikcí budoucího vývoje lidské civilizace ve vztahu k energii. Video o Velkém tesku, o nmž Michal v podcastu mluví najdete zde: https://www.youtube.com/watch?v=3Illx0WkCxU Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
23.10.2023 05:00 00:20:08 soubor ke stažení |
|
Retro noty 90: Starfield s hudbou Inona Zura |
|
Starfield bezpochyby patila mezi nejoekávanjší hry letošního roku. Nakonec se z toho vyklubal tak trochu Skyrim nebo Fallout 4 ve vesmíru, ale ono to ... číst dálevbec nevadí. Bethesda hry tohoto typu umí a ve Starfieldu se jen posunula k nejvtšímu a nejambicióznjšímu projektu, na jakém zatím dlala. Nedílnou souástí kouzla Starfield je jeho soundtrack. Na nm dlal Inon Zur, jemuž jsme se už v Retro notách vnovali. O své práci na Starfield se ale rozpovídal v nkolika rozhovorech a ekl dostatek zajímavých myšlenek na to, abychom se ke skladateli vrátili a tentokrát se podívali jen na jeho hudbu ke Starfield. Od francouzské trubky po symfonický orchestr, od pustých planet pes obí msta až po otevený vesmír, všechno v té muzice je a v novém dílu Retro not si o tom popovídáme. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
16.10.2023 05:00 01:02:08 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 90: Otázka energie: Baterie a energetická náronost informace 3 |
|
Poslechnte si pedposlední díl ze série povídání o energii, tentokrát zamený zejména na úinnost. Michal Rybka ve tetím díle Wolfcastu ze série o energi ... číst dálei dokoní rozbor obnovitelných zdroj energie, piemž se tentokrát dostaneme i k speciálním konceptm solárních elektráren na orbit i orbitálních válených zbraní, využívajících k niení odraz sluneního záení. V ásti vnované úinnosti si popovídáme o adiabatických poítaích, tajích vdeckého oboru se zajímavým názvem spintronika i tzv. balistické výpoetní techniky. Na závr si pipomeneme slavnou Kardašovovu škálu, podle níž jsme ješt teprve nulovou civilizací o co jde a pro nejsme už alespo civilizací typu 1? Dozvíte se v tomto Wolfcastu! The Most Misunderstood Concept in Physics, které Michal v podcastu zmiuje: https://www.youtube.com/watch?v=DxL2HoqLbyA Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
9.10.2023 05:00 01:01:28 soubor ke stažení |
|
TALK TO... František Friš o Bytefestu |
|
Bytefest je festival starých poíta, který se poádá v Praze adu let. Nepedstavujte si ale odosobnnou výstavku ušmudlaných osmibitových poíta s informan ... číst dáleími cedulkami napsanými fontem velikosti 4. Bytefest je živá akce, u poíta visí hrozny zájemc, hrají na nich hry, anebo obdivují, jak se dají staré kusy vytunit k moderní použitelnosti. Staí se zeptat a zahrajete si staré kusy na v eskoslovensku nejoblíbenjších strojích jako je ZX Spectrum, Commodore 64 a Atari, ale také na Amigách a starých konzolích. Krom obvyklých podezelých jsou k vidní legendy jako SGI Indigo a obskurity, u kterých už nikdo neví, k emu jsou. S Frantou Frišem jsem se potkali ve studiu, aby nám ekl, jaké pednášky a akce plánuje pro aktuální roník Bytefestu na konci íjna (26. -29. 10. 2023) v Toulcov dvoe (stránky akce zde http://www.bytefest.cz/). Retro Nation nebude chybt a doufáme, že se potkáme! Retru zdar! Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
2.10.2023 05:00 00:59:14 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 89: Otázka energie: Baterie a energetická náronost informace 2 |
|
Michal Rybka ve druhém díle povídání o energii pokrauje kapitolou o elektrárnách! Jaký výkon mají nejvtší elektrárny na zemkouli a v jakých zemích se ... číst dálenachází? Možná vás stejn jako Wolfa pekvapí, kde všude a hlavn v jakém množství se spaluje mazut nebo nafta. Spolen s moderátorem Martinem Vanm se podíváme na zoubek OZE, neboli Obnovitelným zdrojm energie. Jaké jsou jejich reálné výhody a jaké naopak pináší nevýhody, o tom všem a ješt mnohém dalším uslyšíte v tomto podcastu. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
25.9.2023 05:00 00:22:56 soubor ke stažení |
|
Retro noty 89: Garry Schyman skladatel staré školy, podepsaný pod Bioshock i Shadow of Mordor |
|
Garry Schyman patí, dalo by se íct, ke staré škole. Rozhodn jde o jednoho z nejstarších skladatel, jací se v Retro notách objevili. Herní kompozici to ... číst dáletiž vystudoval v dob, kdy byl herní prmysl ješt v plenkách nebo spíš ve svém pravku. Však taky Schymanovi, pvodním povoláním filmovému skladateli trvalo, než se do her pustil. Když se tak konen stalo, pustil se do toho ovšem naplno. Je podepsán pod takovými kousky jako Bioshock, Middle-Earth: Shadow of Mordor, Destroy All Humans nebo Guild Wars 2, a kousek té své staré školy, výpravné orchestrální kompozice, pinesl do branže v dob, kdy se v tom ada jeho koleg teprve rozkoukávala. Letos sedmdesátiletý Schyman je nezastavitelný, poád skládá, a tak se od nj nejspíš ješt njaké další kouzelné kompozice dokáme. Jeho dosavadní kariéru si prozatím pipomeneme v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
18.9.2023 05:00 00:53:18 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 88: Otázka energie: Baterie a energetická náronost informace 1 |
|
Poslechnte si úvodní díl Wolfcastu, ve kterém se podíváme na zoubek energii. Popíšeme si obecné principy, zejména na zákon o zachování energie, entrop ... číst dáleii a termodynamiku. V sekci o úinnosti si srovnáme píkon lidského mozku (ano, skuten!) s bžnými elektrickými spotebii a mimo jiné si vysvtlíme, pro nám dnes pijde normální pipodobovat lidský mozek k poítai. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
11.9.2023 05:00 00:23:37 soubor ke stažení |
|
Retro noty 88: Austin Wintory skladatel her Thatgamecompany, AC: Syndicate a dalších |
|
Píbh Austina Wintoryho se nepodobá niemu, co jsme zatím v Retro notách slyšeli. Sice byl odmalika geek, ale o muziku nejevil zájem, a když už na to ko ... číst dálenen pišlo, neplánoval stát se herním skladatelem. A pesto se tak stalo, ale pro bychom to te prozrazovali, když o tom vyprávíme šíeji v podcastu! Wintory složil hudbu k nkolika slavným hrám jako Assassin's Creed: Syndicate nebo Destroy All Humans, výrazn se podepsal i pod nezávislou hrou Journey. Celou svou kariéru zstával rozkroený mezi stedním proudem a nezávislou herní scénou, zárove neváhal i po studiích dál obas nco složit do studentských projekt. Proto jsme se rozhodli celý jeho fascinující píbh odvyprávt v tomto dílu Retro not. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
4.9.2023 05:00 00:56:59 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 87: Historie augumentované a virtuální reality 4 |
|
A je tady poslední díl ze série Wolfcast o augumantacích a virtuální realit! Podíváme se na zoubek nedávno oznámené novince od Applu brýlím Apple Visi ... číst dáleon Pro. Vyjde Applu to, o co se ostatní firmy dosud marn snažily? Co vlastn mžeme od tchto brýlí oekávat a co je na nich jedinené? Dozvíte se v podcastu! Závr bude patit pestré diskuzi Michala Rybky s Martinem Vanm o budoucnosti augumentované a virtuální reality. Mají Meta s Metaversem i Apple s Vision Pro vbec šanci? K emu nám bude virtuální realita dobrá a chceme ji vbec? To a mnohem více uslyšíte v tomto Wolfcastu. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
28.8.2023 05:00 00:23:21 soubor ke stažení |
|
Retro noty 87: Divoký píbh soundtracku Red Dead Redemption |
|
Nestává se asto, že by za sebou soundtrack njaké hry ml takový píbh, aby vydal na samostatnou epizodu podcastu. V pípad Red Dead Redemption, která se ... číst dálenedávno dokala portu na konzole Switch a PS4/PS5, to ovšem platí dokonale. trnáct hodin hudby, patnáct msíc práce a otevenost autor, kteí svým vyprávním dali nahlédnout až k sob do kuchyn, totiž do studia, to se jen tak nevidí. Dojde na Smashing Pumpkins, spaghetti westerny, metody pokus - omyl, nejistou spolenost Rockstar, která si i navzdory zkušenostem zkusila nco nového, ostílené profesionální muzikanty i amatéry, kteí se náhodou dostali do studia a stejn dostali píležitost zazáit. To všechno, a ješt mnohem více, vypráví nový díl pocastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
21.8.2023 05:00 01:02:56 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 86: Historie augumentované a virtuální reality 3 |
|
V pokraování Wolfcastu u VR a augumentaních zaízeních dojde e na Oculus i na ambiciózní plány Marka Zuckerberga s Metaverse. Povídání oteveme pehledem ... číst dále augumentaních katastrof: e bude o skryté kamee v Google Glass, díky které se nošení brýlí na rzných místech zakazovalo, nebo mobilní he Pokémon Go, se kterou je v pímé souvislosti spojováno nkolik desítek až stovek úmrtí a vyšší desítky tisíc dopravních nehod. Dále se podíváme se na nkolik známých znaek výrobc brýlí pro virtuální realitu, jako jsou HTC s headsetem Vive, Sony s PlayStation VR, i Oculus a jejich pohádkov úspšný píbh s Johnem Carmackem v hlavní roli. Odtud už vede jen krek k Marku Zuckubergovi, který má monstrózní plán vytvoit pro svt virtuální Metaverse. Jaké jsou šance, že by projekt mohl být úspšný? I o tomto mnohém dalším si budou povídat Michal Rybka a moderátor Martin Vao. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
14.8.2023 05:00 00:28:02 soubor ke stažení |
|
Retro noty 86: Spinoffy série Might & Magic |
|
Might & Magic je dnes už kultovní znaka, o tom není pochyb. ad retronaut se jist napíklad tetí Heroesy i šestá Might & Magic vryly hluboko do ... číst dálepamti. Mimo tyto dv RPG a strategické série ovšem vyšla ada dalších titul nesoucích jméno Might & Magic, a dnes je ada z nich zapomenuta. ásten proto, že zkrátka stály ve stínu hlavních titul znaky, zárove je ale teba piznat, že z velké ásti šlo o nepovedené kousky. Dark Messiah of Might & Magic ješt obstojí a jde i po letech o zábavnou záležitost. Ale vzpomene si nkdo na Warriors of Might & Magic? Nebo na vykostné Heroesy pro Playstation 2? A co ta ada mobilních her a webovek, stály i stojí za pozornost? O tom všem si povíme v tomto dílu podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
7.8.2023 05:00 00:55:57 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 85: Historie augumentované a virtuální reality 2 |
|
Pokraování povídání o augumentaních zaízeních a virtuální realit tentokrát si zaostíme na armádu a první herní periferie. Michal Rybka nám pedstaví hi ... číst dálestorii armádního využívání technologií neopomeneme pitom helmy augumentující zrak pilot stíhaek nebo taky profesionální simulátory od Bohemia Interactive. V povídání se spolen s moderátorem Martinem Vanm dostane i na první herní VR helmy, jako byly Forte VFX1 a Nintendo Virtual Boy. A pirozen neopomineme velké problémy, které technologie mla migrény i zvracení, které v hráích vyvolávala. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
31.7.2023 05:00 00:27:05 soubor ke stažení |
|
Retro noty 85: Tim Follin jak z programátora vyrostl skladatel |
|
Tim Follin není úpln typický skladatel. Celý život se považuje pedevším za programátora a vývoji zvuku zasvtil vtšinu své práce v herní branži. Už v p ... číst dáleatnácti letech ml na kont první hry a z jeho tehdejší hudby je i dnes cítit, že technické rezervy vyvažoval teenagerovským elánem. Jeho kompozice sahají od ZX Spectrum pes Commodore 64, NES, SNES i první PlayStation po domácí poítae, ale okolo milénia se místo skládání naplno ponoil do technického vývoje.A protože se vždycky považoval za programátora, nikoliv za muzikanta, když se nakonec do branže ped pár lety naplno vrátil, vnoval se vývoji indie her, které si mohl od základ sám vytvoit, vetn hudebního doprovodu. O Timu Follinovi, svérázném samorostu, jaký nemá mezi herními skladateli obdoby, je nový díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
24.7.2023 05:00 00:51:40 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 84: Historie augumentované a virtuální reality 1 |
|
Michal Rybka vypráví o tom, co je to augumentace a virtuální realita kde to všechno zaalo a pro lidi jiná verze reality tak moc pitahuje. Augmentace a ... číst dále augmentovaná realita jsou rzné vci a v tomto díle si rozebereme oba pojmy. Vydáme se do historie za fascinujícími vynálezy a myšlenkami lidí, jako Vannevar Bush i Ivan Edward Sutherland. Rozebereme si stereoskopii v souvislosti s lidskou biologií a od historických stereoskopických zaízení se plynule dostaneme až do souasnosti k boomu, jež tato technologie zažila, spojeného s vydáním filmu Avatar režiséra Jamese Camerona z roku 2009. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
17.7.2023 05:00 00:22:58 soubor ke stažení |
|
Retro noty 84: Doyle W. Donehoo rutinér, i mistr sci-fi strategického žánru? |
|
Herní skladatelé jsou rzní. S odborným vzdláním i samouci, hudebníci každým coulem i lidé, kteí se ke komponování dostali až v prbhu práce v oboru. Do ... číst dáleyle W. Donehoo patí k tm posledn jmenovaným. Do herní hudby se vrhl až po dvaceti letech programátorské práce. O to jistji ovšem od zaátku jeho hudba znla a vyhnula se klasickým nejistým krokm debutujících hudebník. Velmi rychle si v oboru získal jméno a zaal se specializovat na jeden žánr: sci-fi strategie, a to pedevším ze svta Warhammeru. Nevnoval se samozejm jenom jim, jeho poslední práce je napíklad na novince ze svta Vetelc nazvané Aliens: Dark Descent. Krásn ovšem na jeho celém díle mžeme sledovat, jak autor zabývající se jedním žánrem dokáže svj tvrí rukopis vybrousit k dokonalosti, ale nevyhne se ani rutin. O tom všem je tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
10.7.2023 05:00 01:35:33 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 83: Djiny budoucnosti umlé inteligence 4 |
|
Poslechnte si tvrtou, závrenou ást povídání Michala Rybky o umlé inteligenci. Poslední díl bude filozofický. Spolen s moderátorem Martinem Vanm se zam ... číst dáleyslíme nad otázkami, zda-li lidstvo pežije evoluci umlé inteligence, nebo se mu podaí AI ochoit a udlá si z nj sluhu. A je vbec možné, aby se nám nad ní podailo udržet vládu, bude-li mnohonásobn schopnjší, než my sami? Téma se rozvine v ešení problému právní subjektivity, by v souasné dob AI podobn jako zvíata práva žádné nemá. Ale to se mže jednoho dne zmnit. A jelikož je Michal technooptimista, rozvine se na závr diskuze o potenciální koexistenci lovka a umlé inteligence. Dvod, pro by to mezi námi a roboty mlo ve výsledku dobe fungovat, je kupodivu více než dost! Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
3.7.2023 05:00 00:27:47 soubor ke stažení |
|
Retro noty 83: Olivier Derivière nezamnitelný rukopis autora hudby A Plague Tale, Life is Strange, Obscure a dalších |
|
Olivier Derivière je mezi herními skladateli zvláštní úkaz. Jeho tvorbu byste poznali na první poslech, stejn jako hry, ve kterých zaznla. Tento franc ... číst dáleouzský skladatel totiž velkou ást kariéry strávil prací na titulech balancujících na pomezí nezávislých kousk a her od stedn velkých studií. Obscure, Life is Strange, oba díly A Plague Tale, Vampyr nebo The Council, to jsou všechno hry, které možná nesbíraly maximální hodnocení v recenzích a ani zdaleka se nedokaly komerních úspch srovnatelných s tíákovými konkurenty, každá z nich je ovšem njakým zpsobem natolik zajímavá, abyste si zážitek z hraní odnesli na hodn dlouho. A stejn dlouho vám v uších bude znít Derivièrova hudba. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
26.6.2023 05:00 01:00:08 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 82: Djiny budoucnosti umlé inteligence 3 |
|
Poslechnte si pokraování Wolfcastu o umlé inteligenci tentokrát na téma filozofie a eliminace pracovních míst. Michal Rybka nás provede názory na AI ... číst dáleod nkolika významných osobností, jako jsou Geoffrey Hinton, kognitivní psycholog a poítaový vdec podepsaný pod Google Brain, skeptický filozof Noam Chomsky, který AI neví, nebo také eský kybernetik Jan Romportl. V závru povídání se Wolf spolen s moderátorem Martinem Vanm podívá na téma eliminace pracovních míst kdo je skuten umlou inteligencí ohrožen a kdy zmny na pracovním trhu oekávat. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
19.6.2023 05:00 00:29:36 soubor ke stažení |
|
Retro noty 82: Upíi ve videohrách 2 - Soul Reaver 2, Vampire The Masquerade, Redfall a další |
|
Upíi se ve hrách objevovali od samého herního pravku. Proto jsme se k nim vrátili i ve druhém dílu tematického podcastu Retro noty. Tentokrát se zamuj ... číst dálee na vampírské hry po roce 2000, kdy se situace na scén (i trhu) trochu zmnila. Upíi masivn pronikli do populární kultury, z film jako Blade nebo Od soumraku do úsvitu se stal kult, vycházely jednorázové blockbustery jako Van Helsing a podobným zpsobem upíi pronikali i do herní oblasti. Upíí tituly nebyly už jen hororové experimenty nebo žánrové vyhranní, staly se souástí stedního proudu a v nkolika ohledech v nm dominovaly, jak napíklad dokázal úspch BloodRayne. A hlavn, jde o období, kdy se do širšího povdomí dostala znaka Vampire the Masquerade. Té vdíme za Bloodlines, jedinenou lahdku, na kterou dodnes ada lidí vzpomíná. Nejen o tom je tento díl podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
12.6.2023 05:00 01:11:10 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 81: Djiny budoucnosti umlé inteligence 2 |
|
Pokraujeme v naší cest za poznáním umlé inteligence ve druhém díle Wolfcastu o budoucnosti AI se budeme bavit o nejnovjší verzi ChatGPT a speciálním h ... číst dáleardwaru. Dozvíte se, jak se model GPT-4 vyrovná s pekladem, programováním a lingvistikou. Jaké jsou jeho limity a možnosti... a nebo taky, jestli by se mohl stát kvalifikovaným sommelierem. Michal Rybka s moderátorem Martinem Vanm vás následn provedou specifickým hardwarem, který by další vývoj AI mohl akcelerovat: dozvíte se o svtelných ipech nebo fotonické kvantové informatice. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
5.6.2023 05:00 01:01:14 soubor ke stažení |
|
Talk to... Autor Vietcongu Jarek Kolá |
|
Tajemství Oslího ostrova a Vietcong jsou pokládány za dležité tituly tuzemské herní historie. Každá hra sice z jiného dvodu, ale ob mají stejného auto ... číst dálera Jarka Koláe. ten se do vývoje vrhnul už na stední škole v první polovin 90. let minulého století a od 2D adventur se propracoval až k 3D svtm a spolupráci s Petrem Vochozkou a Illusion Sooftworks (Hidden & Dangerous, Mafia). Práv s ním spojil své studio Pterodon a poskytnul tak základ pro 2K Czech. O všech tchto hrách, událostech, ale také o svých aktuálních názorech na herní svt povídá Jarek v našem podcastu. Jarka trvalo dostat do studia Retro Nation pkných pár let. Nakonec se to podailo, mimojiné i kvli tomu, že ml Jarek pracovní cestu z Brna do Prahy. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
29.5.2023 10:53 00:58:32 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 80: Djiny budoucnosti umlé inteligence 1 |
|
Ve Wolfcastu zameném na AI si Michal Rybka a Martin Vao zaspekulují nad tím, jak bude vypadat picházející AI revoluce další v ad po revolucích PC, int ... číst dáleernetu a mobilech. V prvním díle bude e o nedávné historii, kdy si téma zasadíme do kontextu vývoje od 70. let minulého století, naež se dostaneme do souasnosti, kde si rozebereme modelování a jak se liší od jedné vícevrstvé neuronové sít. Povíme si o tom, jaké jsou výzvy a rizika spojená s vývojem obecné umlé inteligence (AGI), jež vykazuje známky neplánovaného chování a dokáže lhát. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
22.5.2023 05:00 00:27:30 soubor ke stažení |
|
Retro noty 81: Upíi ve videohrách 1 - od Castlevanie po Legacy of Kain |
|
Upíi jsou ikonické hororové a popkulturní postavy. Logicky se tak objevují i ve videohrách. Nkde jen dobarvují dj, jindy na nich stojí celý titul. Vzh ... číst dáleledem k tomu, že upíi byli v popkultue už desítky let a další stovky jsou souástí lidové slovesnosti, do herního prmyslu pronikly už na konci 70. let v ée nmých textovek. Jak se rozvíjela herní branže, docházelo na vtší a výpravnjší upíí kousky. Castlevania, Blood Omen, ada her se slavným hrabtem Drakulou v hlavní roli. Až na výjimky mly spolené prvky: hororovou atmosféru, potemnlé prostedí a taktéž soundtrack inspirovaný klasickými upíími filmy. Zaátky tohoto fenoménu od samého herního pravku do roku 1999 mapujeme v tomto podcastu Retro noty. A pokraování do souasnosti už na nás cení zoubky v dalším dílu. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
15.5.2023 05:00 01:06:12 soubor ke stažení |
|
Talk to o výtvarném ešení her s Lukášem Medkem |
|
Lukáš Medek v eském herním vývoji psobí již dlouhou dobu. Jako výtvarník je autorem grafické podoby her pedevším od CBE Software, tedy J.U.L.I.A.: Amo ... číst dáleng the Stars a Someday Youll Return. Vedle toho se podílel na Last of Oricru, ad menších projekt a v souasnosti funguje jako výtvarný editel ve studiu PixelAnt Games. V podcastu pro Retro Nation vysvtloval, jakým zpsobem grafika pro hry vzniká, jaké triky se na hráe používají a takké, co všechno se vlastn do herní grafiky poítá. A pak všechny další reality. Lukáš je lektorem pro zájemce o pozici na grafiky. Setkává se s bžnými problémy, které pomáhá studentm ešit. I k tomu se v našem povídání dostane. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
24.4.2023 05:00 01:01:28 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 79: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 3 |
|
Poslechnte si tetí a poslední díl Wolfcastu o historii miniaturizace IT. V tomto díle se zamíme na vývoj kapesních poíta, které se snažily naplnit viz ... číst dálei osobního a penosného zaízení pro komunikaci a tvorbu. Michal Rybka spolu s Martinem Vanm si poví o tom, jak se kapesní poítae vyvíjely od prvních pokus v 80. letech, jako byl Psion Organiser nebo Amstrad PPC512, až po moderní zaízení z 90. let a poátku nového tisíciletí. V podcastu uslyšíte také to, jak se tyto poítae lišily od dnešních smartphon a tablet a jaké zaízení dneška má k Dynabooku nejblíže. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
17.4.2023 05:00 00:22:47 soubor ke stažení |
|
Retro noty 80: Resident Evil 4 - kouzlo a mistrovství zvuku remaku hororové klasiky |
|
Resident Evil 4 bývá považován mnohými hrái za nejlepší díl série. A protože je venku erstv jeho remake, krásn se nabízí srovnání obou her. Je na nm t ... číst dáleotiž poznat, jak se vyvinula dopedu nejen grafika nebo herní mechaniky, ale i možnosti zvukového a hudebního doprovodu. Akustika prostedí, dynamika soundtracku nebo aranžérské trendy, to všechno se bhem dvou dekád posunulo a Capcom se s remakem RE4 neveze jen na vln njakých technických standard. Jeho zvukový tým v ad pípad experimentuje s novými možnostmi a mžeme íct, že minimáln pro hororový žánr nové standardy pímo vytváí. Minimáln si s hudbou a zvukem umí vyhrát víc než ada jiných souasných tvrc herních horor. A práv o tom všem budou tyto Retro noty. Zhasnte svtla, zesilte zvuk, tenhle díl doporuujeme poslouchat ve tm... Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
10.4.2023 05:00 00:46:27 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 78: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 2 |
|
V dalším díle trilogie povídání o miniaturizaci IT se podíváme na kalkulaky nebo eského Ondru! O tom, jak se HP35 mla Hewlettovi vejít do kapsy u koši ... číst dálele, specialitách japonských poíta nebo též první generaci ultraportables si bude Michal Rybka povídat s Martinem Vanm ve svém Wolfcastu. Nezapomene si rýpnout do historie znaky Tesla, konkrétn se podívá na zoubek mikropoítam Ondra, které svtlo svta spatily v 80. letech minulého století. Poslechnte si ostatní Wolfcasty, historický pehled naleznete na retronation.cz.
|
|
3.4.2023 05:00 00:51:38 soubor ke stažení |
|
Popkult s ezníkem Martym Pohlem |
|
Na e o hrách, filmech, hudb a obecn o tom, že život není krásný, jsme si do podcastu pozvali Martyho Pohla. Marty Pohl, známý také jako ezník, je pros ... číst dálelulý pedevším jako hudební a filmový tvrce, nositel Zlatého Slavíka a autor série Martyho frk. Krom toho také vydal sedm freeware díl adventur Život není krásný a letos se chystá vydat díl osmý. Je to retro? Je, protože první díl vydal už v roce 2002. Je doopravdy takový herní fanda? Zeptejte se Duke Nukema, kterého má vytetovaného na pedloktí. Nkterým nemusí být jeho tvorba po chuti, ale Martymu se rozhodn nedá upít, že za svou maskou skrývá tvrí osobnost. V podcastovém poadu Popkult si Marek Bílek za moderátorským mikrofonem zve hosty, kteí mají pesah z herní kultury i do jiných odvtví a naopak. Spolen s nimi hledá média, která je na jejich cest za tvorbou vlastních her/knih/film ovlivnily a inspirovaly. Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvlé výlety do herního retra!
|
|
27.3.2023 05:00 00:22:36 soubor ke stažení |
|
Retro noty 79: Dsivé hudební svty Jasona Gravese |
|
Jason Graves je mezi herními skladateli tak trochu unikát. Vystudovaný skladatel, profesionál, co se roky živil celkem rutinní prací pro reklamu a rád ... číst dáleia, jednoho dne irou náhodou dostal zakázku na herní soundtrack. A bhem toho msíce práce si uvdomil, že tohle je pesn to, co chtl celý život dlat. To se stalo ped dvaceti lety a od té doby má Graves na kont obdivuhodný poet her, z nichž se ada stala komerními hity. Tomb Raider, Far Cry Primal, Until Dawn, Dead Space, Devil May Cry, nkolik titul ze svta Star Treku a opravdu nepoítan dalších. Etabloval se hlavn jako autor hororových a sci-fi soundtrack, ale dokázal se dobe vypoádat i s úpln jinými žánry vetn dtských her. A práv životu a dílu Jasona Gravese se vnujeme v tomto dílu podcastu Retro noty. Možná budete sami pekvapení, kam až tohoto chlapíka, co pvodn nechtl skládat ani pro hry ani pro filmy, jeho práce zavála... Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvlé výlety do herního retra!
|
|
20.3.2023 05:00 00:48:35 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 77: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 1 |
|
Pohled do filozofie, kterou jsme se v IT bohužel nevydali.
Michal Rybka se ve svém Wolfcastu zaměří na historii Dynabooku a filozofii, která stála za ... číst dálejeho konceptem. V prvním díle rozsáhlého povídání nás uvede do problematiky a představí muže jménem Alan Kay – počítačového vědce, který je s Dynabookem spojován.
Video, o kterém se Wolf v podcastu zmiňuje, najdete na tomto odkaze: https://youtu.be/IwL3yXdupv0
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
|
|
13.3.2023 05:00 00:27:20 soubor ke stažení |
|
Retro noty 78: Hry z alternativní historie |
|
Alternativní historie je populární vypravěčský žánr. Známe ji z filmů, literatury a hojně se využívá i ve videohrách. Pohrává si hodně s myšlenkou „co ... číst dále by, kdyby“, klade před nás často společenské otázky nebo zkrátka jen baví ujetostmi.
Od Wolfensteina přes Bioshock a S.T.A.L.K.E.R. a až po novinku Atomic Heart, tam všude můžeme narazit na zasazení do alternativní historie. Populární je samozřejmě druhá světová válka a Sovětský svaz, ale dojde i na nečekané nápady s viktoriánskou Anglií nebo ufony šikanující celé století naši planetu. O tom všem si popovídáme v podcastu Retro noty a do toho si pustíme řadu hudebních ukázek dosvědčujících, že herní skladatelé dokázali často motiv alternativní historie pojmout z mnoha úhlů.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
|
|
6.3.2023 05:00 00:55:19 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 76: Bloudění směrem k technologiím - část 3 |
|
Je tady závěrečný díl opusu Michala Rybky o cestě lidstva k technologiím!
Ve třetí části se podíváme obecně na augumentace neboli rozšíření lidských s ... číst dálechopností. Pod tím si můžeme představit třeba dopravu, která augmentuje kam se dostaneme, telefon, který augumentuje komunikaci, nebo nástroje, které nám umožňují pracovat s daty nebývalým způsobem. Augumentovaný svět ovšem vede k určité ztrátě kontroly a Wolf si položí otázku, co se stane, když přestaneme rozumět vlastním technologiím?
Finále je protkané myšlenkami na téma: Co se stane v případě, že překročíme singularitu a začneme se vézt na zádech AI? Může existovat partnerský vztah mezi lidstvem a umělou inteligencí? A jaké by mohl mít obrysy?
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
|
|
27.2.2023 05:00 00:30:07 soubor ke stažení |
|
Retro noty 77: Hudba z Marsu - hry zasazené na rudou planetu |
|
Naše sousední planeta Mars vždycky fascinovala snílky. Básníky, spisovatele, malíře, kohokoliv, kdo tvořil. A platí to i pro herní vývojáře, kteří na ... číst dáleMars zasazovali své tituly prakticky od vzniku herního průmyslu. Některé marťanské hry jsou dnes už přes čtyřicet let staré.
Od samotného herního pravěku přes zlatou éru marťanských her v devadesátkách až po současnost, kdy Mars slouží třeba jen jako jedna epizoda ve výpravném putování galaxií, na to vše se podíváme v tomto dílu podcastu Retro noty. Dojde na kultovní i neznámé tituly, pozoruhodné hry i kuriozity, které vešly do historie jako příklad, jak se to opravdu nedá dělat. Vítejte na rudé planetě, výprava začíná!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
20.2.2023 05:00 01:01:47 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 75: Bloudění směrem k technologiím 2 |
|
Je tady druhý díl navazující na předchozí povídání k tématu: Proč a jak lidstvo přišlo k technologiím.
Rozvineme důležitost abstraktního uvažování a s ... číst dáleimplifikace včetně ukázek z praxe, kdy tento proces uvažování zásadně zjednoduší možnosti řešení některých komplexních úloh. Michal s Martinem dále podebatují nad teorií, že se lidská civilizace vyvinula kvůli alkoholu a drogám – a odtud už vede přímá cesta k tvořivosti, respektive samotným technologiím, jakožto vedlejším produktem tvůrčí činnosti.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
13.2.2023 05:00 00:25:13 soubor ke stažení |
|
Retro noty 76: Harry Potter - soundtracky z Bradavic |
|
Hogwarts Legacy je velké téma posledních dní. Kdy jindy se ponořit do historie her ze světa Harryho Pottera když ne teď? Ačkoliv se to může zdát jako ... číst dáleprůlet jednou filmovou (bohužel ne knižní) značkou, zajímavostí bychom našli habaděj.
Série totiž začínala skvěle a našla si řadu nadšených hráčů, kteří na první díly dodnes vzpomínají s láskou. S každým dalším filmem šly ale herní adaptace s kvalitou dolů. Občas docházely nápady, jindy se do her dostávaly trendy, které spíš než do kouzelnického světa patří do Gears of War. A samozřejmě následovalo i pár zapomenutých spin-offů. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
6.2.2023 05:00 01:01:13 soubor ke stažení |
|
Svorky: The Case of the Golden Idol (aka jedna nejlepších her roku 2022) |
|
The Case of the Golden Idol pro vaše ctěné sluchovody rozeberou David Vávra, Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Tajemné artefakty, tajná společenství a ... číst dáledetektivní práce – to je The Case of the Golden Idol, nenápadná hra s neuvěřitelnou hratelností. Stáváte se v ní svědkem dramatických okamžiků, například vraždy, výbuchu nebo popravy a zkoumáte, jak k nim došlo. Vaše detektivní nástroje? Dedukce! Ano, tahle hra vás nechává domýšlet si logiku událostí podobně, jako to dělal Lucas Pope v Return of the Obra Dinn. Je to stejné? Ne. Je to lepší? Možná! Jistojistě jsme se však shodli na tom, že tenhle kousek by si neměl nechat uniknout nikdo.
Kdo si při hraní vzpomene na Sherlocka Holmese, Edgara A. Poea nebo Julese Verna, ten nebude daleko od pravdy. Výtvarně i zápletkou se hra drží v mantinelech viktoriánské společnosti, přesto zemí původu není Velká Británie, ale Lotyšsko. I o tom se v podcastu bavíme. Ničeho se nebojte a dedukujte s námi!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
30.1.2023 05:00 01:27:29 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 74: Bloudění směrem k technologiím - část 1 |
|
Michal Rybka volně navazuje na předchozí téma a jeden starší díl – Antitechnická hnutí.
V prvním díle třídílného opusu o bloudění směrem k technologií ... číst dálem se Wolf společně s Martinem Vaněm podívají na to, jak funguje biologická evoluce. Dozvíte se tak například, že vznik civilizace naší úrovně je statisticky velice nepravděpodobný, nýbrž vyžaduje výjimečně náhodnou sekvenci událostí.
Obáváte se Teorie temného lesa? Michal ne a v tomto díle vás přesvědčí proč. V detailu si dále rozebereme téma Jedinec versus společnost. V podcastu o stopáži téměr půldruhé hodiny na vás čeká ovšem jako vždy i spousta jiných zajímavých informací.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
23.1.2023 05:00 00:24:10 soubor ke stažení |
|
Retro noty 75: Kai Rosenkranz - skladatel zásadních her Piranha Bytes |
|
Když se řekne Gothic, řada hráčů hned zjihne nostalgií. Není divu, tato série, a zejména její první díl, jsou kult. Autorem hudby do všech tří her i n ... číst dáleásledného duchovního pokračovatele Risen je Kai Rosenkranz, který během své kariéry prošel zajímavou tvůrčí proměnou.
Hudbu do prvního dílu Gothic složil v pouhých dvaceti letech a následně měl díky pokračováním našlápnuto k tomu, aby se stal etablovaným autorem epických fantasy soundtracků. Jenže právě to on nechtěl, raději si dal na několik let pauzu, aby se následně vrátil jako autor úplně jiné hudby, než na jakou jsme u něj byli zvyklí. Velmi zajímavý Rosenkranzův tvůrčí přerod mapuje tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
16.1.2023 05:00 00:25:35 soubor ke stažení |
|
Retro noty 74: Křesťanské hry - část 2 |
|
Poslechněte si druhý díl Retro not Jardy Konáše na téma křesťanských her.
Křesťanské hry jsou žánr, který u nás sice moc rozšířený není, ale americký ... číst dáleherní trh z něj udělal kolos vycházející od osmdesátých let do současnosti. V předchozím dílu jsme si projeli historii žánru do roku 2000, nyní přichází čas podívat se, jak vypadají křesťanské hry ve 21. století.
A opět platí, že najdeme řadu průměrných her i výjimek vybočujících jak kamsi k nehratelnému dnu, tak k zajímavým a kvalitním titulům. Došlo na 3D střílečky i fanatické taktické strategie, u kterých člověk až kroutí hlavou, jak to mohlo projít. A vyšly i pozoruhodné indie tituly, které stojí za zahrání bez ohledu na to, jak se k otázkám víry stavíme. O tom všem uslyšíte v tomto díle podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
9.1.2023 05:00 00:57:50 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 73: Náhodnost, narativita, kreativita - část 3 |
|
Poslechněte si závěrečný díl wolfcastí trilogie o tvorbě a umělé inteligenci!
Ve třetím Wolfcastu zasvěceném otázkám tvorby tentokrát již plně otevřem ... číst dálee téma her a budeme se bavit jak o hrách počítačových, tak i LARPech či Dračím doupěti. Ve vyprávění Michala Rybka a Martina Vaňa se dále posuneme k umělé inteligenci a několika slavným projektům roku 2022. Řešit se budou rovněž i otázky právního vlastnictví tvorby umělé inteligence.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
26.12.2022 05:00 00:57:33 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 72: Náhodnost, narativita, kreativita - část 2 |
|
Pokračujeme v rozsáhlém tématu o tvorbě a umělé inteligenci!
Co je to tvroba? Z čeho vychází? Čím je omezená? A co ji naopak podporuje? V druhém díle ... číst dáleWolfcastu Michala Rybky na téma Náhodnost, narativita, kreativita se to dozvíte! Společně s Martinem Vaněm si rozebereme pojem narativita a s ním spřízněná témata jako verbální storytelling, vizuální narativ, písmo, filmový narativ a v neposlední řadě též interaktivní narativ.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
19.12.2022 05:00 00:26:19 soubor ke stažení |
|
Retro noty 73: Křesťanské hry |
|
Vánoční svátky přímo vybízí k tomu, abychom se podívali na historii specifického žánru křesťanských her. Ty totiž k herní branži patří od samých začát ... číst dáleků, byť narozdíl od klasického trhu s ním fungovaly spíš souběžně, často včetně vlastní obchodní distribuce.
Čím to? Křesťanské hry se totiž snažily nikoliv konkurovat, ale být přímo alternativou k řadě úspěšnějších titulů. Často šlo o laciné klony všeho možného, od Maria po Doom, a kromě důrazu na biblické příběhy nenabízely nic zajímavého. Ale ono to k vysokým prodejům leckdy stačilo. Našly se ovšem skutečně zajímavé kousky, a i na ty v tomto dílu podcastu Retro noty dojde.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
12.12.2022 05:00 01:05:25 soubor ke stažení |
|
NOVÝ PODCAST + SOUTĚŽ: Popkult s Mikolášem Tučkem |
|
O jeho první knize, o psaní obecně a o (nejen pivní) popkultuře jsme si popovídali s Mikolášem Tučkem.
SOUTĚŽ: Chcete vyhrát Mikolášovu knihu 42: Děle ... číst dálej co Tě baví!? Stačí být Patronem a správně vyplnit soutěžní formulář! Z losování vybereme jednoho šťastlivce, který od nás knihu získá. Soutěž končí 16. 12. v 17 hodin a vyhlášení proběhne na páteční YouTube besídce.
Mikoláš Tuček – moderátor, publicista a nyní také knižní autor. Právě k příležitosti vydání jeho nové knihy 42: Dělej co Tě baví jsme si ho pozvali do studia, aby nám vyprávěl, jaká je cesta začínajícího autora od prvních stránek až k finálnímu vydání knihy pod velkým nakladatelstvím. A to by nebyl Mikoláš, abychom kromě knihy nezmínili fotbal, Linku 451, Re-Play a další desítky projektů, se kterými měl něco společného. Věděli jste, že produkoval film? Ne? Tak teď už to víte.
V novém podcastovém pořadu Popkult si Marek Bílek za moderátorským mikrofonem zve hosty, kteří mají přesah z herní kultury i do jiných odvětví. Společně s nimi bude hledat média, která je na jejich cestě za tvorbou vlastních her/knih/filmů ovlivnily a inspirovaly.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
5.12.2022 05:00 01:01:42 soubor ke stažení |
|
Svorky: Pentiment s Jardou Konášem, Honzou Olejníkem a Martinem Vaněm |
|
Hluboký ponor do středověkého Bavorska pod taktovkou scénáristy Joshe Sawyera ze studia Obsidian.
Pro posluchače a diváky Retro Nation bude skvělou zp ... číst dálerávou, že ve svém středověkém thrilleru Pentiment se nechal scénárista Josh Sawyer inspirovat klasikou Darklands (1992) od Microprose. Nevyrazil ale na výlet do fantasy luhů a hájů, namísto toho se soustředil na reálný život fiktivního kláštera a města ve středověkém Bavorsku. Odehraje se tu vražda – a nejen ta. Skrz pátrání poznává výtvarník Maler středověké reálie, lidi a jejich životy. Jak to celé funguje dohromady se dozvíte v novém díle Svorek.
Na pohled je Pentiment hrou nenápadnou a možná až nudnou, ale její propracovanost vyvolává závratě a nadšení z toho, co jsou hry a jejich zkušení (a všemi mastmi mazaní) autoři schopni vytvořit za spektákl. A nemusí být ani dabovaný. Však si to poslechněte.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
28.11.2022 05:00 01:00:22 soubor ke stažení |
|
Talk to o Stínech nad Slezskem s Petrem Kubíčkem |
|
Jeden člověk, jedna hra. O čerstvé fantasy detektivce jsme mluvili s jejím autorem.
Petr Kubíček poslední měsíce a roky nedělal nic jiného, než jednu ... číst dálejedinou hru: 1428: Stíny nad Slezskem. Zasazena do historického rámce husitských výbojů do Polska ukrývá v sobě hra alternativní příběh, ve kterém střídavě odhalujete plány okultistů a služebníků ďáblových. Částečně je to jako adventura, částečně jako bojovka a hodně příběhovka. Petr pro nás promluvil o tom, jak v jednom člověku celou hru udělal. A povídání je to strhující!
K Retro Nation má Petr osobní vazbu. Právě na našich facebookových fórech poprvé uvolnil demo verzi, abyste mu ji vy připomínkovali. Dává to smysl. Petr se netají tím, že inspiraci hledal v titulech z 90. let minulého století a ze začátku toho 21. Lovil tedy přesně v těch vodách, ve kterých i my operujeme!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
21.11.2022 05:00 00:59:10 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 71: Náhodnost, narativita, kreativita 1 |
|
Poslechněte si první část vyprávění Michala Rybky a Martina Vaňa o tom, proč jsou náhoda a chaos důležitými prvky jak pro technologii, tak i pro příro ... číst dáledu a jak souvisí s lidskou tvorbou.
V první části obsáhlého, celkem třídílného Wolfcastu, se zaměříme náhodnost a chaos. Do detailu rozebereme pojem entropie, popíšeme si, jak je pro počítače těžké generovat náhodná čísla a jak k tomu využívají přírodní jevy, řeč dojde i na život a dílo Rudolfa Clausia, který právě pojem entropie matematicky popsal a vybral mu i jeho jméno.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
14.11.2022 05:00 00:25:58 soubor ke stažení |
|
Retro noty 72: Hudba série God of War |
|
God of War je v současnosti jedna z nejvýraznějších herních sérií. Může za to několik faktorů - vysoká úroveň všech titulů, dechberoucí výprava, chari ... číst dálesmatická hlavní postava a z velké části i hudba. Ta byla pro každý díl pojatá trochu jinak a pokaždé to klaplo na výbornou.
Ať už počítáme rozmáchlou zvukovou paletu jedničky nebo skladatelský skok do neznáma v prequelu Ascension, výsledek vždy dobře dokresloval celkovou atmosféru a velkolepost hry. Platí to i pro novinku Ragnarök, která zase pracuje s hudebním doprovodem trochu jinak a zase si to sedlo. Málokterá herní série se může pochlubit takovou hudbou, a proto si God of War zaslouží v Retro notách samostatný díl.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
7.11.2022 05:00 00:58:43 soubor ke stažení |
|
Svorky: O Immortality s Lucií Formánkovou a Danem Hantákem |
|
Interaktivní film vstává z mrtvých pod vedením Sama Barlowa.
Nad FMV opusem Sama Barlowa jsme se sešli ve třech: Lucka Formánková z Charles Games má z ... číst dálea sebou studia filmové vědy a Dan Hanták zase všechny Barlowovy hry. Jaká je podle nás Immortality? Nebudu spoilovat, když prozradím, že jsme všichni vrcholně spokojení až nadšení. Rekonstrukce tří ztracených filmů ze stovek jejich záběrů odhaluje nejen intimní život hlavní (a také ztracené) herečky, ale hlavně něco, co filmaři nikdy nenatočili. Immortality jako tvůrčí vrchol, ale také Immortality jako žeň pro voyuery, nebo interaktivní film, který má konečně smysl. Poslechněte si naše další Svorky!
Immortality je jinou hrou, možná by se až dalo diskutovat o tom, do jaké míry to hra je. Ale tyhle úvahy nechme stranou – je to interaktivní a zábavná hra, která má firmálně nejblíže k logickému skládání obrazových dílků dohromady. Jenže to, co se v těch dílcích – záběrech – vypráví, to je nadmíru vydařené herecky, režijně a scénáristicky. Barlow ani nezapomíná provokovat nahotou nebo dalšími motivy, na které ve hrách nejsme moc zvyklí.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
31.10.2022 05:00 01:07:08 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 70: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 2 |
|
Závěrečný díl Wolfcastu o emoji, který přináší povídání o historii znaků a znakových sad. Řeč dojde mimo jiné na všeobecně známé kódování Unicode či n ... číst dálea Jana Husa, o kterém se dozvíme, že byl upálen dost možná až příliš pozdě.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
24.10.2022 05:00 01:06:11 soubor ke stažení |
|
Talk to: O arkádových rekordech s Honzou Ornou a rekordmanem Martinem ZNC Pátrou |
|
Česká republika je zanesena zlatým písmem do knihy arkádových rekordů. O co jde, a jak se to stalo? Poslouchejte náš podcast!
Arkádové automaty má kaž ... číst dáledý zafixované jako „ty hry z maringotek“ a řadí je k dávné minulosti. Pravda je ale jinde, arkádové hraní žije a má se k světu. Doslova – arkádové světové rekordy s českým podpisem jsou v posledních letech hodně vidět. Může za to tým sjednocený kolem hery Arcade hry v Červeném újezdě. Podle čeho se přesně počítání rekordů počítá, jak se ověřují výsledky (a jak se fixluje), ale také v jakém stavu se během hraní nachází jednotliví borci, to se dozvíte od kouče Honzy Orny (a majitele Arcade Hry, se kterým máme v Retro Nation dobré vztahy) a borce Martina ZNC Pátry.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
17.10.2022 05:00 00:22:51 soubor ke stažení |
|
Retro noty 71: Erotické hry 2 |
|
Erotické hry jsou s námi skoro tak dlouho jako celý herní průmysl. Proto jsme si v předchozím dílu podcastu Retro noty představili začátky tohoto feno ... číst dáleménu a tentokrát se podíváme na cestu, kterou lechtivé tituly ušly od zlaté éry devadesátek až do současnosti.
Dojde na legendární kousky jako ležérní Larry a Lula s jejím sexy impériem, podíváme se, jestli bylo co hrát i na konzolích nebo erotika zůstala doménou domácích počítačů a dojde řeč i na ty nejpodivnější a nejnechutnější kousky, které jsou dnes považované za příklady toho, jak se to opravdu nemá dělat. To vše a mnoho dalšího v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
10.10.2022 05:00 01:11:58 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 69: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 1 |
|
Používáme je všichni, tvoří nedílnou součást komunikace na internetu – emotikony. Univerzálně srozumitelné symboly, které však obklopuje hluboké histo ... číst dálerické pozadí. Michal Rybka společně s Martinem Vaněm vás dějinami emoji provedou v první části dvojdílného Wolfcastu.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
3.10.2022 05:00 01:16:05 soubor ke stažení |
|
NOVÝ PODCAST: Svorky o Hardspace: Shipbreaker s Honzou Spratkem |
|
Nezvykle a poučně! Tak by se daly popsat další Svorky. Sevřeli jsme v nich letošní nezávislou hitovku Hardspace: Shipbreaker, která nabízí rozebírání ... číst dálevesmírných lodí na oběžné dráze Země. Nezní to jako zábava, ale jako práce? Tak to jste asi nikdy nepracovali ve vesmíru, ve kterém jsou i malé chyby trestány nezastavitelnou rotací nebo pádem do recyklační komory. A to už zábava je. Rakety postupně demontujete a posíláte do sběru a paralelně s tím se rozehrává příběh o vesmírných dělnících, vykořisťování korporací, založení odborů a vůbec. Pavla Hardspace nadchnula, a tak si do dalších Svorek pozval odborníka. A výsledkem je hodně jiné povídání a poslouchání, než na jaké jste zvyklí.
Říká se, že když si nejste jistí, zavolejte odborníka. V našem případě tedy popularizátora vědy a především toho, co se děje v těsné blízkosti Země. A tím je Jan Spratek beze vší pochybnosti. Po dlouhém angažmá v Evropské kosmické agentuře (ESA) se v Česku věnuje (v rámci pražského Planetária) aktivitám, které souvisí s vysvětlováním toho, co se nahoře děje. Tak si ho pěkně poslechněte.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
26.9.2022 05:00 00:57:58 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 68: Dějiny malware 3 |
|
Závěrečný díl Wolfcastu o dějinách malwaru je tady a s ním i Michal Rybka a Martin Vaňo.
V třetí části konečně pronikneme k červům, zombie networks, t ... číst dálerojským koňům a ransomware. Připomeneme si historicky významné okamžiky historie škodlivého kódu, velký skandál od Sony BMG, a samozřejmě i techniky, jak se škodlivé kódy šíří a jak fungují.
Definujeme si pojem hacking a jedny z nejznámějších hackarských skupin a klanů z celého světa. V závěru Michal rozklíčuje, proč se něco takového, jako je veřejně dostupný kryptografický software Tor, patentovaný US Navy, nabízí zdarma.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
19.9.2022 05:00 00:27:24 soubor ke stažení |
|
Retro noty 70: Erotické hry 1 |
|
Erotika a lechtivá témata patří k videohrám prakticky od jejich počátků. Už v dobách, kdy se teprve rodily legendy jako Pac-Man a Donkey Kong, vznikal ... číst dáley interaktivní čuňačinky. Většinou šlo o humorné hříčky opřené o narážky nebo imaginaci, ale našla se i řada kousků na hranici tvrdé pornografie. A byly i takové, které šly daleko za tu hranicí.
Pojďme se podívat na začátky této přisprostlé větve interaktivní zábavy. Od začátku osmdesátek do zlaté éry point & click adventur v devadesátkách bychom napočítali desítky erotických her, z nichž většina byla taková blbost, že brzy upadly v zapomnění. Našly se ale i takové, které dokázaly posunout technologické hranice vývoje nebo přepisovat rekordy prodejnosti. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
12.9.2022 05:00 01:02:00 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 67: Dějiny malware 2 |
|
Poslechněte si druhý díl povídání Michala Rybky na téma malwaru a jeho dějin.
V tomto pokračování společně s moderátorem Martinem Vaněm rozkryjeme taj ... číst dáleemství sebereplikujícího se kódu. Wolf představí řadu virů, které počítačovému světu škodily v historii, chronologicky až do dnešní doby, a přiblíží jejich architekturu, včetně fází jejich působení.
A jelikož na viry máme (když opatrnost selže) antiviry, bude v tomto díle velký prostor nedávno zesnulému programátorovi Johnu McAfeemu, po němž je pojmenovaný jeden z nejznámějších antivirů historie. Jeho životní příběh by vydal na filmové zpracování, v němž by nemálo prostoru dostaly drogy, prostitutky či špehování tajných služeb.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
5.9.2022 05:00 01:05:36 soubor ke stažení |
|
NOVÝ PODCAST Svorky: Kočičí bladerunner Stray |
|
Ve čtyřech jsme podlehli mňoukání kočky a neonovým světlům podzemního města a ponořili se do neveselé budoucnosti.
Obrazy ze Stray se v posledních týd ... číst dálenech nedaly přehlédnout. Kočka ztracená mezi roboty v bezútěšném městě plném neonů a deště se objevovala ve všech diskuzích a bylo téměř nemožné před jejím nevinným pohledem uniknout. Jestli je kouzlo hry jen v roztomilosti, anebo se v ní skrývá něco hlubšího (jako kočičí duše), to jsme se pokusili zodpovědět v druhém díle Svorek. Kromě Pavla Dobrovského do studia dorazil ještě Honza Olejník, Jarda Konáš a programátor Mirek Křenek.
Za Stray stojí odpadlíci z francouzské pobočky studia Ubisoft ve městě Montpellier. Během posledních let se na jejich původní nápad o kočce v kyberpunku nabalovaly další nápady a hra rostla. Zároveň se podařilo udržet ji srozumitelnou. Vydavatelem se stala společnost Annapurna, pro kterou je Stray největším úspěchem v dosavadní vydavatelské činnosti.
Své postřehy a nápady nám pište do diskuze na Facebooku nebo do mailu retronationrulez@gmail.com. A jestli se vám povídání líbilo, tak nám napište recenzi a zhodnoťte na vaší podcastové platformě. A jestli se vám to líbilo ještě víc, tak zvažte, zda nechcete podpořit projekt Retro Nation na Patreonu. Kromě Svorek se scházíme několikrát týdně ve videích a podcastech, které se věnují klenotům z minulosti – videoherním i myšlenkovým.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
29.8.2022 05:00 00:22:15 soubor ke stažení |
|
Retro noty 69: Vzdělávací hry pro dospělé |
|
Tento díl podcastu Retro noty navazuje na předchozí a pokračuje v tématu vzdělávacích her. Ovšem od školních pomůcek a dětských titulů se posuneme do ... číst dálevážnější roviny a povíme si o videohrách určených pro dospělé publikum. A že jich nebylo málo.
Vzdělávací hry pro dospělé mají primárně dva účely: prohloubit odborné znalosti nebo dělat osvětu. V obou případech můžeme narazit na zajímavé i nepovedené tituly, vypiplané i odfláklé kousky. Často však obsahují vtip, originalitu nebo dokonce naplňují standardní měřítka herního průmyslu a obstály by jako plnohodnotné hry, byť s trochu zvláštním obsahem. O tom všem bude tento díl Retro not; možná budete sami překvapení, jaké kousky na tomto poli vznikly!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
22.8.2022 05:00 00:53:13 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 66: Dějiny malware 1 |
|
Michal Rybka otevírá prvním dílem povídání o dějinách malware.
Cílem malwaru je poškodit funkci sítě nebo zařízení, získat neoprávněný přístup, či uži ... číst dálevatelům znemožnit přístup k jejich datům. Jako takový vznikl až po nástupu softwaru a jde tedy o poměrně mladé téma. V prvním díle Wolfcastu bude Michal společně s moderátorem Martinem Vaněm rozebírat metodu „backdoor“, kterou využívají tajné služby.
Druhá polovina prvního dílu přinese pohled do „sociálního inženýrství“, velmi staré metody získávání přístupu k utajovaným informacím, založené na psychologickém nátlaku. Michal uvede šest základních psychologických principů a čtyři základní útočné vektory. Řeč dojde i na slavné phisery, jako třeba Frank Abagnale Jr., jehož příběh se stal předlohou k filmu Chyť mě, když to dokážeš.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
15.8.2022 05:00 00:23:47 soubor ke stažení |
|
Retro noty 68: Vzdělávací hry |
|
Jarda Konáš si pro vás připravil opět jeden tématický díl, tentokrát o hudbě ve hrách, které mají za úkol hráče poučit a vzdělat
Mnozí to neuslyší rád ... číst dálei, ale škola se blíží. V dnešní době je úplně běžné používat při výuce videohry. Ty sice byly součástí herního průmyslu vždycky, ale často šlo o specifické, okrajové tituly dělané na zakázku bez komerčních ambicí, nebo naopak kopírovaly komerčně úspěšné tituly, na které se snažily nalepit vzdělávací element.
Mezi těmito dvěma póly pak existovala řada více či méně úspěšných pokusů dostat do dětí zábavnou formou vědomosti. Někdy šlo o slepou uličku, jindy naopak vznikla úspěšná herní série, která vydržela desítky let. Ba dokonce mají vzdělávací hry jeden nesmazatelný zářez - nejdéle vycházející sérii v historii herního průmyslu. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
8.8.2022 05:00 01:14:21 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 65: Vzestup middleware 2 |
|
Druhá, závěrečná část povídání Michala Rybky o middleware!
Jedním z hlavních témat druhého dílu Wolfcastu o vzestupu middleware budou paměti. Dozvíte ... číst dálese mimo jiné, jak funguje segmentace, jak probíhá caching či jak se vyvíjely paměťové modely.
Společně s Martinem Vaněm se v povídání dostaneme až k vyšším programovacím jazykům, tedy momentu, kdy už nepíšeme rovnou na železo. Což má své specifické limity, o kterých vám Michal – jako obvykle – barvitě povypráví.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
1.8.2022 05:00 01:10:10 soubor ke stažení |
|
NOVÝ PODCAST Svorky: Citizen Sleeper |
|
Pod netradičním názvem se skrývá nový občasník Retro Nation, ve kterém důkladně pitváme jednu novou hru.
Citizen Sleeper? Je to jako kyberpunkový game ... číst dálebook, skvěle vyprávěný, překvapivý a hodně přemýšlivý. Právě proto jsme si letošní indie hit vybrali pro pilotní díl Svorek (neptejte se, jak název vzniknul, prosím). Společně v něm Pavel Dobrovský s Martinem Vaňem, Vincentem Olejníkem a Kubou Mokříšem (ten z Defragu) hru rozeberou ze všech stran a najdou i nečekané souvislosti.
Po testovacím poslechu nám náš neviditelný guru řekl, že je to jako když se sebranka odrostlých hráčů baví o hře stejně, jako by se bavili o knize nebo filmu. A to nám vlastně přijde super. A doufáme, že i vám!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
25.7.2022 05:00 00:24:31 soubor ke stažení |
|
Retro noty 67: Studio Naughty Dog a jeho historie |
|
Společnost Naughty Dog dnes patří mezi nejznámější v branži. Proslavily ji herní série jako Uncharted, The Last of Us nebo Crash Bandicoot, které ve s ... číst dálevé době bavily hratelností i fantastickým zpracováním, které z tehdejších konzolí ždímalo maximum. Pokračováními slavných titulů pak Naughty Dog akorát posouvali laťku sami sobě, protože jejich hry zkrátka neměly konkurenci.
Jenže ne vždy tomu tak bylo. Naughty Dog v prvních letech existence vyvíjeli spíš experimentální hry, které byly pro svou podivnost předem odsouzeny k neúspěchu. Na druhou stranu formovaly společnost jako partu lidí, která si dělá věci po svém a nenechá si do ničeho kecat, což Naughty Dog v pozdějších letech náramně využili. O historii firmy, jejích hrách a hudbě v nich hrající je tento díl podcastu Retro noty. Tak příjemný poslech!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
18.7.2022 05:00 01:10:56 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 64: Vzestup middleware 1 |
|
Co je to middleware a jaká je jeho historie? Dozvíte se ve Wolfcastu, věnovaném právě tomuto tématu!
Middleware si můžeme představit jako jakousi mezi ... číst dálevrstvu, která zprostředkovává komunikaci mezi dvěma softwary. Vzestup middleware je cesta od programování pro holé železo po moderní mnohonásobnou abstrakci – souvisí s komplexitou hardwaru a má zjednodušit produkci, zvýšit bezpečnost a v neposlední řadě též zajistit zpětnou kompatibilitu.
V prvním díle povídání o historii middleware se Michal Rybka společně s Martinem Vaněm odrazí od historického psaní programů přímo pro daný hardware, srovnají von Neumannovskou a Harvardskou architekturu, představí profil schizofrenního génia Terrence Andrewa Davise a jeho monstrózní dílo TempleOS, na což plynule navážou popisem dalších operačních systémů.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
11.7.2022 05:00 00:23:56 soubor ke stažení |
|
Retro noty 66: Prosluněné letní soundtracky |
|
Jarda Konáš vám představí průřez svými nejoblíbenějšími skladbami a písničkami z her, které mu evokují slunění a moře.
Léto je v plném proudu, a tak j ... číst dálee čas trochu si odpočinout od té nálože informací a zajímavostí ze života herních skladatelů. Udělejte si drink, položte se na lehátko a hoďte se do pohody, protože přesně o tom bude tento díl podcastu Retro noty.
Hry s letní a exotickou tematikou vycházely už od samého gamingového pravěku, ale teprve na začátku devadesátých let pokročila technika natolik dopředu, že mohly obsahovat i ryze letní melodie. Soundtracky evokující sluníčko a pláže se tak vlastně v průběhu dekád moc neměnily, protože ty postupy vyvolávající atmosféru jsou prakticky pořád stejné, což platí například i pro filmový průmysl. Měnila se ale technologie i způsob, jakým letní atmosféru vyjadřovali jednotliví autoři snažící se dát do hudby i něco ze sebe. Pojďte se s námi zaposlouchat do známých i neznámých soundtracků plných léta a pohody!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
4.7.2022 05:00 01:15:56 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 63: Cesta k umělé inteligenci 2 |
|
Poslechněte si závěrečnou část povídání Michala Rybky o umělé inteligenci.
V povídání navážeme na rané automaty, jakými byli stroj z Antikytéry, loutk ... číst dáleohra za doby Herona Alexandrijského či automatony mladšího data stvoření od francouzského hodináře z 18. století jménem Pierre Jaquet-Droz.
Z mechanické historie se přesuneme až do století minulého, kde již můžeme vypozorovat první zárodky umělé inteligence. Projdeme si historii lidského snažení stvořit robotickou mysl a rozebereme si specifické problémy, které vidina pokročilé AI skýtá.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
27.6.2022 05:00 00:35:25 soubor ke stažení |
|
Retro noty 65: Hudba série Final Fantasy |
|
Série Final Fantasy je tu s námi už neuvěřitelných pětatřicet let. Za tu dobu prošla samozřejmě výraznou technickou proměnou, od konzole NES až po Pla ... číst dáleyStation 4 vedla cesta dlouhá. Zároveň ale vystřídala řadu rozmanitých vyprávěcích žánrů, prostředí, postav a taktéž hudebních poloh.
Ústředním skladatelem Final Fantasy byl Nobuo Uematsu a asi už tak navždy zůstane, ačkoliv se na posledních dílech podílel spíš symbolicky nebo dokonce vůbec. I tak ale docházelo k nečekaným rozdílům v jeho práci. Pro vývojáře ze Square bylo typické, že téměř každý díl Final Fantasy vyvíjeli trochu jinak, a díky tomu od začátku trochu jinak vznikal i hudební doprovod. A právě o tom si budeme povídat v aktuálním dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
20.6.2022 05:00 00:58:58 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 62: Cesta k umělé inteligenci 1 |
|
Povídání o tom, jak se lidstvo dostalo k úvahám a pokusům stvořit umělou inteligenci a proč je důležité v tomto ohledu řešit podstatu otroctví.
Michal ... číst dále Rybka se v prvním díle svého Wolfcastu o AI ponoří nejprve do hluboké historie a představí koncept starověkého otroctví. Jaké skutečně bylo, z jakého důvodu vzniklo a jaký mělo filozofický podtext.
Rovněž si v tomto díle představíme několik uměleckých děl, které mají společný jmenovatel – a tím je fascinace robotikou. Dozvíte se, jaká jsou jejich poselství a jak nám můžou pomoci chápat problém, který s příchodem umělé inteligence potenciálně může vyvstat.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
13.6.2022 05:00 00:30:28 soubor ke stažení |
|
Retro noty 64: Hudba z her s Vetřelci a Predátory |
|
Aliens vs. Predator a spousta dalších soundtracků z her na motivy Vetřelců, Predátora nebo obojího dohromady.
Nový film ze série Predátor se blíží. Jm ... číst dáleenuje se Prey a premiéru si odbude na streamovacích službách. Je to ideální chvilka připomenout si, že Predátor je tu s námi i celé roky v podobě různých videoher a když se řekne Predátor, jedním dechem napadne člověka i Vetřelec. Protože crossover hry Vetřelců a Predátorů si můžete zahrát už přes třicet let.
Pojďte se s námi vypravit až do herního pravěku, kdy první licencované vetřelčí hry připomínaly Pac-Mana. Postupně si projedeme historii titulů vycházející z obou filmových sérií i crossoverů a možná budete překvapeni, co všechno pod značkami Vetřelec, Predátor nebo Vetřelec vs. Predátor vlastně vyšlo. Občas to bude horor, občas barevný úlet. A dojde samozřejmě i na kultovní a zlomovou hru Aliens vs. Predator z roku 1999. O tom všem si popovídáme v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
6.6.2022 05:00 01:13:11 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 61: Historie algoritmů 2 |
|
Poslechněte si druhý díl povídání o historii algoritmů z dílny Michala Rybky.
Začneme možná trochu nečekaně přírodou – nýbrž algoritmy nejsou doménou ... číst dálepouze počítačové vědy, ale jsou součástí světa ve kterém žijeme. Například takové evoluční algoritmy, jež jsou extrémně efektivní a můžeme jim vděčit za to, kým jsme a jak o světě uvažujeme. Finální stav evoluce je, že se úplně zastaví, jinak nemá „pozitivní konečný stav“. Kam se tedy budeme vyvíjet dál a jak množství všech kombinací vlastně spočítat? Jde to vůbec?
Na příkladu složitosti hudební kompozice Michal ukáže, že je prakticky nemožné vyčerpat všechny možnosti, které hudba nabízí. I když se může na první pohled jevit, že s ohledem na omezený počet tónů, které běžně rozeznáváme a jsou na nich postaveny všemožné druhy stupnic, je hudební kompozice vyčerpatelná, opak je pravdou. Variabilita nové tvorby je prakticky nekonečná a v podcastu se dozvíte proč tomu tak je. V druhé půlce povídání se Michal společně s moderátorem Martinem Vaněm zaměří na počítačová čísla a přinese krátký profil anglického statistika, filozofa a kněze Thomase Bayese. Řeč bude i o neuronových sítích či kvantových algoritmech.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
30.5.2022 05:00 01:05:56 soubor ke stažení |
|
Talk to: Tomáš Roller |
|
Poslechněte si rozhovor Pavla Dobrovského s Tomášem Rollerem z vývojářského studia PLAN A Collective.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na da ... číst dálelší skvělé výlety do herního retra!
|
|
23.5.2022 05:00 01:13:29 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 60: Historie algoritmů 1 |
|
Algoritmy jsou důležité, ale přehlížené. Poslechněte si povídání Michala Rybky o jejich historii.
Wolf přinese pohled do dávné minulosti, a to až do o ... číst dálebdobí 2500 let před naším letopočtem – do Babylonu. Algoritmy se v té době již využívali pro dělení či výpočtu času a pozice těles. Přeneseme se dále do starověkého Egypta a Řecka, objasníme si, jak se dostal algoritmus do jazyka.
Od hluboké historie se dostaneme až k modernímu pojetí algoritmů a zde Michal představí rozsáhlý profil polyhistora Gottfrieda Wilhelma Leibnize. Německého génia, který svou prací významně přeskočil dobu, ve které žil. Zabýval se koncepty, které se později zjevují teorii pravděpodobnosti, biologii, medicíně, geologii, psychologii, ligvistice a počítačové vědě.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
16.5.2022 05:01 00:27:27 soubor ke stažení |
|
Retro noty 63: Inon Zur a jeho epické soundtracky |
|
Jarda Konáš připravil profil známého skladatele megalomanské orchestrální hudby.
Inon Zur patří mezi nejznámější skladatele v oboru herní hudby. V bra ... číst dálenži je něco málo přes dvacet let, za celou tu dobu je ale považovaný za jednoho z největších odborníků na orchestrální a sborovou hudbu. Na jeho práci je to znát, Zur patří mezi ty autory, které podle výpravných aranží poznáte po pár tónech.
Do světa her si ale hledal cestu pomalu. Prakticky celé devadesátky se věnoval skládání pro film a televizi a teprve s nástupem milénia přišla i Zurova chvíle. Podílel se na řadě slavných značek, Fallout, Prince of Persia, Syberia a nyní chystá hudbu do připravované hry Starfield. Mimochodem, až po natáčení našeho podcastu Bethesda vydala zprávu, že vydání hry přesouvá až na příští rok. Proto se omlouváme za malou chybičku. Jaký byl celý životní příběh Inona Zura a na jakých hrách dělal? To vše se dozvíte v tomto díle podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
9.5.2022 05:00 01:14:00 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 59: Hry, vzdělávání a válka 2 |
|
Druhý díl Wolfcastu o válce a její spojitosti s hrami.
Michal Rybka v pokračování probere válečné hry, neboli wargames. A věřte, že se nejedná jen o f ... číst dáleenomén počítačové éry, historie sahá mnohem hlouběji. Wolf probere klasické hry jako Go, šachy, i některé další méně slavné a představí jejich tvůrce.
Řeč přijde i na simulátory, jež mají za úkol vzdělat začátečníky v oblasti základní orientace, elementární mechanizace úkonů či jim pomoci odbourat paniku. A jejich použití znamená někdy i nezanedbatelnou úsporu ve financování vojenského tréninku. Závěr povídání bude o moderních realistických simulátorech, kdy neopomeneme světově významnou práci českého týmu Bohemia Interactive Simulations.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
2.5.2022 12:21 00:19:05 soubor ke stažení |
|
Retro noty 55: Slavné písně slavných lidí |
|
David Bowie, Skrillex či José González – díla těchto a mnohých dalších uslyšíte v tomto díle podcastu Retro noty Jardy Konáše.
V podcastu Retro noty s ... číst dálei pravidelně představujeme na střídačku herní skladatele i hudební evoluci různých žánrů. Trochu bokem ovšem stojí jev, který se v herní branži objevil až ve 21. století: zapojení globálních hudebních celebrit. Vývojáři čas od času přizvou pěvecké hvězdy i celé kapely, aby se zapojily do práce na hře. A to nejen svým podílem na soundtracku, čas od času se z toho dá udělat i solidní promokampaň.
Od Paula McCartneyho přes Katy Perry po Chvrches, od Destiny přes Final Fantasy po Death Stranding, to vše se v dnešním podcastu objeví a zazní. Většina z těch skladeb je dávno zapomenuta a samotné hvězdy ji ani nehrají na svých koncertech, ale jako součást herního soundtracku už každý takový song zůstane vepsán do videoherní historie. Pojďme si v aktuálním dílu podcastu tento fenomén představit blíže.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
2.5.2022 05:00 00:23:44 soubor ke stažení |
|
Retro noty 62: Historie kolejnicových stříleček |
|
Rail-shootery neboli kolejnicové střílečky jsou specifický žánr, jehož popularita se pohybuje ve vlnách. Zlatou éru zažil v éře arkádových heren, mimo ... číst dále ně už obliba velmi záležela na tom, jak moc se dařilo hratelnost stavící na světelné pistoli portovat na domácí počítače a konzole. Něco dopadlo skvěle, něco mizerně, klinickou smrtí si ale prošly rail-shootery okolo roku 2000.
Tehdy se žánr změnil po obsahové stránce, navíc přístupnost domácího hraní postupně zavírala jednu arkádovou hernu za druhou. Přesto se i v pozdějších letech objevily čisté kolejnicové střílečky jak ze zlatých časů žánru, u kterých šlo zavzpomínat na starou dobrou hratelnost a zároveň si ji užít v aktuální technické podobě. A po celou tu dobu, od konce osmdesátek až do současnosti, provázela rail-shootery specifická hudba, která se v jiných hrách až na výjimky nedala slyšet. O tom všem je tento díl podcastu Retro noty. Taste světelné pistole, jízda začíná...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
25.4.2022 05:00 01:25:00 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 58: Hry, vzdělávání a válka 1 |
|
Michal Rybka navazuje na předchozí díly tématem, v němž rozebere přípravy na válku a roli, kterou v ní hrají hry.
V úvodním díle se podíváme na válku ... číst dález perspektivy aplikované vědy. Tradičně bylo vzdělání a armáda v nepřátelském vztahu, ovšem to se změnilo v 19. stolet. Wolf na příkladu Alberta Einsteina popíše obecné dilema, zda-li se má věda aktivně podílet na válečném úsilí, či ne. A projdeme si případy použití matematiky, jako třeba, když se k vylepšení zodolnění letadel měla využít analýza bodů nejčastějších poškození.
Společně s moderátorem Martinem Vaněm rozebere Michal psychologické aspekty v přípravě na válku. Třeba jak je možné vypěstovat si tzv. „killer instinkt“, potlačit sebezachování či vybudovat psychologickou rezistenci.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
18.4.2022 05:00 00:47:48 soubor ke stažení |
|
V dalším dílě podcastové série Talk to uslyšíte Jiřího Pavlovského |
|
Povídali jsme si o komiksech, knihách, hrách, vyžírání chlebníků na conech, ale také a hlavně o tom, jaké hry nám jdou k duhu.
Znamená to neustále se ... číst dálevracet. Ať už ke starým hrám, knihám, komiksům nebo nápadům. Znamená to zkoumat současnost s nástroji naostřenými minulostí, užívat si popkulturu dneška až na dřeň. Takové je povídání s Jirkou Pavlovským, člověkem, který se kromě naftařského kabátu (nebo co to nosí) zapsal do naší paměti jako vydavatel komiksů Crew (a spolumajitel stejnojmenného vydavatelství), spisovatel a recenzent nespočetného množství videoher a držitel literárních cen. Jak nezapomínají zmínit jeho životopisci, patří do generace Jiřího Kulhánka a Štěpána Kopřivy a stejně jako s nimi se s jeho jménem setkáváme již od divokých devadesátek. A protože uplynula spousta času, je tohle povídání už vyklidněné.
Nazdar, tady je Pavel. Poprvé si Jirku pamatuji někdy roku 1997, kdy na Draconu v Brně … No, nebudeme zabíhat do podrobností. Ostatně, komu z vás se něco podobného nestalo? Tak vidíte! Navíc nevím, jestli to bylo roku 97, jestli to byl Dracon a ani, jestli šlo o Brno. Jirkovy texty o knihách, hrách anebo prostě jen tak texty jsem hltal. Z scifistického podhoubí došel k vydávání komiksů a já si ho opět pamatuji někdy kolem roku 2003, kdy jsem mu začal odpovědně svojí produkcí kazit scénáře k Level TV. Bylo to celkem namáhavé. Budiž mu k dobru přičteno, že mě jen proklínal, ale nikdy fyzicky nemučil.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
12.4.2022 05:00 00:25:24 soubor ke stažení |
|
Retro noty 61: Jazzový saxofonista Norihiko Hibino |
|
Existuje řada her, které vychází jen na japonském trhu a v zahraničí je znají jen fajnšmekři a fanoušci žánru. Norihiko Hibino je skladatel, který v d ... číst dálertivé většině případů skládal právě pro japonské hry a hráči ve zbytku světa se seznámili jen se zlomkem jeho práce.
Platí to například o sérii Metal Gear Solid nebo hře Ninja Blade, ale jeho dílo stojí za zmínku i celkově. Hibino je totiž originální tím, že jde původně o jazzmana s hudebním vzděláním, který se do herní branže dostal až s odstupem, když mu bylo sedmadvacet let. Jazz v sobě nikdy nezapřel a souběžně s hudbou pro hry natáčí i jazzové desky. Do herních soundtracků zároveň svou lásku k jazzu dokáže dostat alespoň přes svůj milovaný saxofon. Proto si jeho unikátní tvorba zaslouží aktuální díl pořadu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
4.4.2022 05:00 01:09:56 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 57: Informace a válka 2 |
|
Druhá, závěrečná část povídání o informacích ve válce.
Michal Rybka se v tomto Wolfcastu zaměří na to, jakým způsobem je možné během války získávat sp ... číst dálerávné informace – a to z pohledu válčících stran, takže řeč bude o rozvědce, analýze fotografií a taky třeba o dronech. V této souvislosti Michal rozebere rovněž metody kryptografie a další techniky, jejichž účelem je zabránit nepříteli záskávat informace.
Významnýn bodem vyprávění se stanou dezinformace – uvedou se důvody, proč se dezinformace produkují a jaké jsou všechny jejich varianty používané ve válečné praxi. Společně s moderátorem Martinem Vaněm se Michal zamyslí nad pojmem „moderní válka“ a proč právě informace dominují dnešnímu obrazu války.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
28.3.2022 05:00 00:31:53 soubor ke stažení |
|
Retro noty 60: Japonské horory |
|
Průřez hrůzostrašnými soundtracky z her země vycházejícího slunce vám přináší Jarda Konáš.
Japonský horor je fenomén sám o sobě. V něčem se výrazně od ... číst dálelišuje od západních hororů, v něčem naopak dokázal Hollywood i globální popkulturu přirozeně obohatit. Videohry v tomto ohledu zůstaly trochu pozadu, první pokusy a čistě japonské horory se objevily až na konci osmdesátých let. O to víc ale žánr s následujícími roky košatěl a i když do světa pronikly hlavně známé série jako Resident Evil nebo Silent Hill, japonský trh byl a dodnes zůstává v tomto ohledu mnohem rozmanitější.
Nová hra Ghostwire Tokyo sice není hororový titul, ale hráče tak pečlivě seznamuje s prvky japonského hororu, že přišel ideální čas podívat se tomuto žánru na zoubek. Respektive jeho muzice, která je místy typicky japonsky vtipná a divoká, místy naopak děsivá tak, že si ji v noci před spaním raději nepouštějte. Kdo ví, co všechno číhá v temnotách...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
21.3.2022 05:00 00:49:30 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 56: Informace a válka 1 |
|
Jaký vliv má válka na informace a jejich šíření?
Michal Rybka se ve svém povídání zaměří na informační aspekty, které přináší válečný stav. Široké tém ... číst dálea otevře v prvním díle popisem války jako organizovaného konfliktu, kde organizace a informace tvoří jeho základ. Jak moc důležité jsou legendy pro národní identitu? Kdo a jak ve válce lže?
Nebyl by to samozřejmě Wolfcast, aby nedošlo i na technologie. Druhá polovina prvního dílu se budě věnovat automatizaci – od Archimédových zbraní, přes vývoj palných zbraní až po současné trendy, jako jsou například zbraně se systémy Seek and Destroy. Asistovat Michalovi bude jako vždy moderátor Martin Vaňo.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
14.3.2022 05:00 00:39:05 soubor ke stažení |
|
Retro noty 59: Hry studia From Software |
|
Hudba z her od From Software – to nejsou jenom soulsovky a nově vydaný Elden Ring!
Když se řekne From Software, všichni si představí soulsovky a novin ... číst dáleku Elden Ring. A je to pochopitelné, protože From Software v těchto titulech dali světu hry, které se jiní vývojáři snaží napodobit, ale soulsovky budou vždycky jenom jedny. Proto hry Demon's Souls, Dark Souls a Elden Ring tvoří velkou část tohoto podcastu.
Ve stínu těchto her stojí ale dechberoucí řada jiných titulů, které From Software chrlili v neuvěřitelné kadenci. Vždy si dělali hry trochu po svém, někdy to vyšlo, někdy se dostali do slepé uličky. A experimentovali s mnoha žánry, od survival hororu po souboje obřích mechů. I na ně přijde v těchto Retro notách řada, protože je o čem vyprávět. A možná se budete divit, co všechno tentokrát uslyšíte.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
7.3.2022 05:00 01:15:29 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 55: Historie multimédií 2 |
|
Michal Rybka naváže se svým Wolfcastem na audio formáty. Po alternativních nekomprimovaných formátech bude těžištěm vyprávění ztrátová a bezztrátová k ... číst dáleomprese – MP3, FLAC, OGG Vorbis a další. Komprimované audio je ideálním společníkem na cesty a jak se takový zvuk dostane z úložného zařízení až do vašich sluchátek? V případě bezdrátového přenosu registrujeme několik přenosových protokolů a Michal vám je přehledně popíše. Neopomene rovněž optické formáty a speciální pozornost věnuje USB audiu.
Ve druhém díle se společně s moderátorem Martinem Vaněm dostaneme konečně i k obrazu: jaká jsou úskalí skladování obrázků v digitální formě, jak funguje komprese a dojde i na rozbor digitálního videa, což je vlastně jen sled mnoha statických obrázků v řadě za sebou.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
28.2.2022 05:00 00:29:54 soubor ke stažení |
|
Retro noty 58: Martin Galway a jeho hudba |
|
Jarda Konáš přináší profil chiptunového skladate Martina Galwaye.
Mezi herními skladateli je řada výrazných osobností i hvězd, ale kdybychom si chtěli ... číst dále vyjmenovat vyloženě otce zakladatele, výběr by se nám rychle zúžil. Martin Galway mezi ně ovšem bezpochyby patří. Začínal už jako teenager a legendou branže se stal ve věku, kdy do ní řada jiných teprve vstupuje.
Jeho dílo je spjaté hlavně s počítačem Commodore 64, kde se podílel na řadě her jako Arkanoid, Wizball nebo Comic Bakery, spjatý je ale i se sériemi Wing Commander nebo Ultima. Skladatelství už nechal dávno za sebou, s nástupem novějších technologií se začal věnovat hernímu zvuku v mnohem širší perspektivě, přesto během své dřívější tvorby dokázal prošlapat cestu následovníkům v oboru a nemalou měrou se podílel i na prozkoumávání technických možností, co všechno ho tehdejší počítače nechají ještě složit. V aktuálním dílu podcastu Retro noty si můžete poslechnout jeho příběh.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
21.2.2022 05:00 01:02:07 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 54: Historie multimédií 1 |
|
V dalším díle Wolfcastu se Michal Rybka podívá na historii multimédií.
Dnes považujeme poslech audia a sledování videa na počítačích za normální, ale ... číst dález historického pohledu se jedná o poměrně novou věc. O tom, že si video ve vysokém rozlišení přehrajeme třeba na mobilu, nebo že poslech MP3 souborů nezatěžuje výkon našich počítačů, si mohli lidé v minulosti nechat jen zdát – a taky na rozdíl od nich už svět audia a videa vnímáme hlavně jako světy digitální, nikoliv analogové.
V prvním díle se Wolf společně s moderátorem Martinem Vaněm podívají blíže na historii digitálního audia. Proberou se digitálními formáty, vzorkovacími frekvencemi a bitovou hloubkou – a co všechny tyto pojmy vlastně znamenají v praxi pro vaše uši.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
14.2.2022 05:00 00:31:59 soubor ke stažení |
|
Retro noty 57: Hudba herních olympiád |
|
Jak se skrz historii vyvíjela hudba v herních verzích zimních a letních olympijských her vám představí Jarda Konáš.
Historie videoher navázaných na ol ... číst dáleympiádu sahá až do samých počátků herního průmyslu. Zprvu arkádové hříčky v devadesátkách přerostly v kompilace miniher a postupně se staly nedílnou součástí olympijského marketingu, resp. drahé sportovní licence, kdy se častokrát spíš dojila značka než abychom hráli zajímavý titul.
Tak jako kolísala úroveň olympijských videoher, tak kolísala kvalita jejich hudebního doprovodu. Někdy soundtrack předběhl dobu, někdy naopak s vyplazeným jazykem klusal pozadu, ale prakticky v každé olympijské videohře je o čem vyprávět a co si poslechnout. Pojďme se proto za historií olympijských videoher ohlédnout, protože tak, jako jde o specifický žánr, svým způsobem potřebuje i specifický hudební doprovod.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
7.2.2022 05:00 01:14:27 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 53: Hardware a herní design 2 |
|
Poslechněte si pokračování Wolfcastu na téma spojitosti mezi hardwarem a herním designem.
Michal Rybka v pokračování naváže rozborem jednotlivých hard ... číst dálewarových ér. Od toho, co pro herní svět znamenal úspěch Atari, přes nástup mikroprocesorů a domácích počítačů, což ruku v ruce přináší ohlédnutí za významnými milníky herní historie – CD-ROMem a 3D akcelerátory –, až po význam audia a multiplayerové hraní po síti (ano, dojde řeč i na legendární DOOM!).
Na závěr povídání se společně s moderátorem Martinem Vaněm budou probírat otázky související s blízkou budoucností – třeba „co vlastně chceme mimo 3D výkonu zlepšovat?“ nebo „chceme opravdu gamifikovat realitu?“.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
31.1.2022 05:00 00:28:58 soubor ke stažení |
|
Retro noty 56: Keiichi Okabe – Tekken, Nier a další |
|
Jarda Konáš vám přináší profil japonského skladatele Keiichi Okabeho.
Keiichi Okabe nepatří mezi výrazné hvězdy herní hudby. Kromě toho, že se na ... číst dále řadě titulů spíše spolupodílel nebo do nich složil jen malou část soundtracků, se zároveň plně věnuje manažerské práci ve vedení svého hudebního studia MoNACA. Přesto se jeho tvorbě v domovském Japonsku nevyhnete a řada her s jeho rukopisem uspěla i na západním trhu.
To je případ her Nier a Nier: Automata, dvou titulů, které jsou považovány za Okabeho dosavadní skladatelský vrchol a autor za svou práci po zásluze sklidil řadu ocenění. Okabe je ale výrazně podepsaný i pod herní sérií Tekken a podílel se třeba na hudbě do Ridge Racera, zároveň ale díky své domovské zemi pracoval na pár podivných titulech, které by mimo Japonsko pro svou ujetost neuspěly. To všechno si poslechneme v tomto díle podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
24.1.2022 05:00 01:08:33 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 52: Hardware a herní design 1 |
|
Je tady další díl Wolfcastu a s ním u mikrofonů i dvojice Michal Rybka a Martin Vaňo.
Michal v tomto povídání plynule navazuje na předchozí dva díly o ... číst dále vývoji počítačových her. Tentokrát se ovšem blíže podívá na vazbu mezi hardwarem a herním designem – dvě kategorie, které můžeme vnímat odděleně, avšak v praxi se jedná o dvě velmi úzce spojené věci. Herní design je výrazně ovlivněný tím, co hardware dovoluje a zároveň změna hardware vytváří nové žánry či jiné ničí.
Společně s moderátorem Martinem v tomto prvním díle detailně rozeberou herně designové doktríny, aneb na co je třeba se při vývoji her určitého žánru zaměřit – a proč tyto potřeby vlastně vznikají.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
17.1.2022 05:00 00:27:44 soubor ke stažení |
|
Retro noty 55: Slavné písně slavných lidí |
|
David Bowie, Skrillex či José González – díla těchto a mnohých dalších uslyšíte v tomto díle podcastu Retro noty Jardy Konáše.
V podcastu Retro noty s ... číst dálei pravidelně představujeme na střídačku herní skladatele i hudební evoluci různých žánrů. Trochu bokem ovšem stojí jev, který se v herní branži objevil až ve 21. století: zapojení globálních hudebních celebrit. Vývojáři čas od času přizvou pěvecké hvězdy i celé kapely, aby se zapojily do práce na hře. A to nejen svým podílem na soundtracku, čas od času se z toho dá udělat i solidní promokampaň.
Od Paula McCartneyho přes Katy Perry po Chvrches, od Destiny přes Final Fantasy po Death Stranding, to vše se v dnešním podcastu objeví a zazní. Většina z těch skladeb je dávno zapomenuta a samotné hvězdy ji ani nehrají na svých koncertech, ale jako součást herního soundtracku už každý takový song zůstane vepsán do videoherní historie. Pojďme si v aktuálním dílu podcastu tento fenomén představit blíže.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
10.1.2022 05:00 01:33:18 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 51: Dějiny vývoje počítačových her 2 |
|
Pokračování Wolfcastu o historii vývoje počítačových her.
Michal Rybka se po teoretickém díle prvním bude v tomto pokračování zaobírat samotnou praxí. ... číst dále Představí devkity a testkity pro konzole od Nintenda, Segy, Sony či Microsoftu a rozebere i obecné trendy ve vývoji dneška.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
27.12.2021 05:00 01:16:55 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 50: Dějiny vývoje počítačových her 1 |
|
Michal Rybka se v jubilejním 50. díle svého Wolfcastu zaměřuje na historii vývoje počítačových her.
V prvním díle povídání se Michal zaměří na to, co ... číst dáleje to vývojový cyklus a jak teoreticky vypadá. Provede vás od toho, jak vznikají nápady na samotné hry, přes přípravné práce a ranou implementaci, až po release a to, jak si software žije po vydání.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
20.12.2021 05:00 00:25:22 soubor ke stažení |
|
Retro noty 54: Castlevania a její hudba |
|
Jarda Konáš přináší přehled těch nejlepších soundtracků z her značky Castlevania.
Castlevania je značka, která má v herní branži postavení pevné jako ... číst dálezáklady tajemného hradu v Karpatech. Je tomu ale opravdu tak? První díly jsou dnes po zásluze legenda, ale postupem času docházelo k výkyvům kvality, rozporu v lore, experimentům na nových platformách i snaze překlopit legendární konzolovou akční hopsačku do mobilního formátu.
Celým tímto vývojem se projdeme v aktuálním dílu podcastu Retro noty, protože Castlevania je nejen velké téma samo o sobě, ale ona si drží obecně v herní hudbě vysoký standard navzdory výkyvům v kvalitě samotných her. A navíc se během let na Castlevania titulech protočila neuvěřitelná řada skladatelů, kteří přesto dokázali udržet ve své tvorbě výraz i atmosféru původní hry. To je velké umění!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
13.12.2021 05:00 01:08:27 soubor ke stažení |
|
Talk to: Radar a Jarda o Deathloop |
|
Nestává se často, aby nás jedna hra pohltila tak, že o ní natočíme podcast. I proto je Deathloop výjimečným počinem.
Nad mikrofony jsme se sešli ve tř ... číst dáleech: Strejda Radar, Jarda Konáš a Pavel Dobrovský. Důvodem je, že všichni tři jsme se zamilovali do Deathloop a chtěli jsme si o ní pořádně popovídat. Ono není těžké zakoukat se do hry o časové smyčky, ale je fakt těžké si na udělat čas a jen tak si o ní pokecat. Proto jsme kvůli tomu vyhlásili podcastovou nouzi a vykecali jsme si srdíčka a duše. Jestli vám přijde, že některé názory jste už slyšeli, protože třeba zazní dvakrát, tak je to v pořádku – je to součást smyčky.
Deathloop je hra od francouzské pobočky studia Arkane, na které pracoval tým pod vedením Dinga Bakaby. Uvrhne vás do časové smyčky v alternativních 60. letech. Jste na ostrově, každý vás chce zabít a vy… vy prostě chcete pryč. Snažíte se uniknout pomocí nejrůznějších strategií od akce až po stealth. Jak to bude probíhat, to je jen na vás. A že když tři dělají totéž, není to nutně to samé, to se dozvíte v našem povídání. Každý z nás má totiž úplně jiný herní styl – a Deathloop i tak funguje.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
6.12.2021 05:00 00:27:40 soubor ke stažení |
|
Retro noty 53: Hudba značky Pokémon |
|
Jarda Konáš se tentokrát vydává vstříc Pokémonům a přináší přehled herní hudby, která pod značkou vznikla.
V současné popkultuře bychom nenašli moc zn ... číst dáleaček populárních stejně jako Pokémon. Videoherní série letos slaví čtvrtstoletí od prvního dílu, což je, s kadencí jedné hry na zhruba dva roky, už solidní řádka titulů. A právě na ně se podíváme v aktuálním díle Retro not.
Od prvního Red & Green až po nedávno vydaný remake Brilliant Diamond & Shining Pearl, každý díl býl něčím specifický a hlavně na nich šlo krásně sledovat vývoj handheldových konzolí. A to včetně postupné evoluce herní hudby, která na takových platformách zprvu narážela na výrazné limity, ale postupem času se díky technologickému vývoji směle vyrovnala standardům typickým pro velké konzole. Tak tedy vzhůru Pokémonům vstříc!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
29.11.2021 05:00 01:15:26 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 49: Dějiny emulace 2 |
|
Poslechněte si druhý díl povídání o historii emulace.
V pokračování Wolfcastu o emulaci a její historii se Michal Rybka v prvé řadě zaměří na programo ... číst dálevací jazyky. Připraven je pro vás průřez jejich historií, přičemž řadu z nich Michal stručně představí – od historického BASICu přes C++, až po novější C# nebo Swift. Dozvíte se, co znamená pojem interpert a kompiler, nebo jaká specifika vykazuje strojový kód.
Společně s moderátorem Martinem Vaněm se Michal podívá na emulaci koprocesorů a jaké problémy přináší herní emulátory. Mimo jiné se dozvíte i to, jaký je rozdíl mezi herním remakem, reedicí a remakem. V tématicky široce rozkročeném Wolfcastu dojde řeč i na virtuální stroje a moderní softwarové a hardwarové emulace.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
22.11.2021 05:00 00:30:58 soubor ke stažení |
|
Retro noty 52: Tom Salta – od Ghost Recon po Deathloop |
|
Jarda Konáš přináší profil skladatele Toma Salty, který svou hudbou přispěl do mnoha (nejen) tříáčkových titulů.
Tom Salta je zvláštní úkaz. Je to dal ... číst dáleší ze skladatelů, kteří do herní branže přešli z hudebního světa a kdysi na scéně pracoval s opravdu hvězdnými hudebníky. Volání videoher ale bylo silnější a do branže nakonec pronikl cestou, jakou jsme v Retro notách ještě neměli. Jakou? To se dozvíte v podcastu!
Je dost pravděpodobné, že se řada z vás se Saltovou hudbou už setkala. Tenhle chlapík totiž složil soundtracky řady her: Need 4 Speed Underground 2, Crackdown, podílel se na několika dílech série Halo a nově má na kontě Deathloop. Každý z těchto soundtracků zní jinak, ke každému Salta volil jiný přístup a věřte, že někdy předváděl ku prospěchu věci i hodně krkolomnou improvizaci. Pojďte se s námi ponořit do jeho tvorby, stojí to za to!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
15.11.2021 05:00 00:56:19 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 48: Dějiny emulace 1 |
|
Michal Rybka vás v prvním díle povídání o emulaci uvede do problematiky a zevrubně pohovoří o Turingově stroji.
Emulace je zásadní, byť často přehlíže ... číst dálené téma. Stručně řečeno se jedná o imitaci chování jednoho počítačového systému v jiném počítačovém systému. Michal vám vysvětlí, proč je důležité emulovat a že dnes se tak děje naprosto běžně.
Společně s Martinem Vaněm vám Michal představí profil Alana Turinga, zakladatele počítačové vědy, bioinformatiky, tvůrce slavného Turingova testu a v neposlední řadě též muže, který prolomil Enigmu. Rovněž se jednalo o tvůrce tzv. Turingova stroje – o co se konkrétně jedná a jakou s ním má spojitost karetní hra Magic: The Gathering? To vše a mnohem více uslyšíte v tomto Wolfcastu.
Odkazy z podcastu:
Seznam emulátorů – https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_computer_system_emulators
Because Science – https://www.youtube.com/watch?v=pdmODVYPDLA
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
8.11.2021 05:00 00:30:40 soubor ke stažení |
|
Retro noty 51: Hudební historie zombie stříleček |
|
Kosení zombíků si vyžaduje plně nabitý kvér a našláplý hudební podkres. Jarda Konáš vám představí, jak se soundtracky zombie stříleček vyvíjely v čase ... číst dále.
Nová hra Back 4 Blood je zatím posledním článkem v dlouhém řetězci her, ve kterých kosíte zombíky na sto způsobů. Když v roce 2008 vyšly hry Left 4 Dead, Dead Space a zdánlivě nenápadný multiplayerový zombie mód do hry Call of Duty: World at War, znamenalo to bez přehánění renesanci zombie akčních her a ta nastartovaná vlna trvá dodnes.
Ale už předtím existovaly solidní akce se zombíky, namátkou jmenujme třeba Dead Rising nebo House of the Dead, ba dokonce by se dalo jít mnohem, mnohem dál až kamsi do herního pravěku, protože už na Commodore 64 vycházely první akční hry se zombíky. A právě proto bude tento díl věnovaný historii zombie her. Nikoliv hororů – Alone in the Dark nebo Resident Evil jsou fenomény samy o sobě. Zaměříme se na hry, kde jste zombíky kosili po desítkách, ba po stovkách. Na hry, které neměly budit ani tak hrůzu jako spíš odlehčený pocit osmdesátkových béček. Naostřete mačety, průlet světem nemrtvých začíná...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
1.11.2021 05:00 01:08:36 soubor ke stažení |
|
Talk to: PJ Strnad o The Last Oricru |
|
Rádio Talk to přináší povídání o životě a inspiraci autora hry, která v sobě kombinuje soulsovku a Wizardry.
Existuje několik momentů v životě člověka ... číst dále, které rozhodnou o jeho budoucnosti. Nebo její značné části. Pro Pavla J. Strnada to bylo prozření, že chce dělat hry, ale že obsah a pravidla těch her bude diktovat on sám. Následovalo zjištění, že na takové věci se peníze těžko shánějí. A tak začal žít dvojím pracovním životem, kdy na straně jedné pracoval a vydělával a na té druhé psal hry. S nadsázkou by se dalo říci, že všechny se jmenovaly Lost Hero, a že se inspirovaly v Pavlem zbožňované sérii Wizardry, ale také Might & Magic nebo Fallout a Dark Souls. Na současné verzi se podílí desítky lidí a název se změnil na The Last Oricru. Možná jste o ní už slyšeli. Jestli ne, tak se zaposlouchejte a kromě všeho ostatního se dozvíte, co je to vlastně to divné slovo „oricru.“
A teď vám něco řekne Pavel, tedy ten Dobrovský. Pavla Strnada jsem začal védat před pár lety na různých konferencích. Ze začátku na mě působil jako typický magor, který má příliš velké oči a chce udělat to svoje ultimátní epické fantasy RPG. Pak jsem se s ním bavil častěji a zjistil, že jestli to někdo dokáže dotáhnout, tak to je právě on. Kromě zkušeností mu nechybí urputnost a poloha „kašlu na vás, dělám si to po svém.“ A obětuje tomu hodně. Po několika letech jsem pochopil, že Pavel Strnad je magor, který má příliš velké oči a chce udělat to svoje ultimátní epické fantasy RPG. A že ho prostě a jednoduše udělá. Přeji příjemný poslech.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
25.10.2021 05:00 00:51:29 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 47: Technologické kolapsy 2 |
|
Michal Rybka pokračuje druhým dílem Wolfcastu o technologických krizích.
Na úvod druhého dílu povídání o technologických kolapsech (první část si může ... číst dálete poslechnout zde) se Michal podívá na aktuální standard ve vývoji aplikací, kdy nikdy nic není hotové a jede se na průběžné verze. A bohužel se občas stane, že s novým updatem vaší oblíbené aplikace dostanete mnohem horší program.
Michal Rybka a moderátor Martin Vaňo dále pohovoří na témata uživatelských a politických krizí. V závěru Wolfcastu proběhne diskuze o ekologických krizích, která nepřinese mnoho pozitivních vyhlídek do budoucna, avšak nezoufejte: v Retro Nation se pro vás budeme stále snažit dodávat ten nejkvalitnější obsah, i kdyby z nebe pršela kyselina a nejely vám staré hry!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
18.10.2021 05:00 00:37:18 soubor ke stažení |
|
Retro noty 50: Oblíbené soundtracky týmu Retro Nation |
|
Jarda Konáš pro jubilejní padesátý díl Retro not vyzpovídal všechny členy týmu Retro Nation, aby vám mohl představit jejich nejoblíbenější herní sound ... číst dáletracky.
Retro noty slaví jubilejní padesátý díl! A to chce něco speciálního. Tentokrát Jarda připravil velkou anketu mezi všemi členy Retro Nation týmu a popovídal si s nimi o jejich oblíbené videoherní hudbě. Vznikla z toho věru zajímavá mozaika slavných i polozapomenutých titulů, starých, nových, českých i japonských, které mají jedno společné: každý z nich se nějakým způsobem zavrtal někomu z nás do uší.
Co je hra, kterou si Michal Rybka koupil jen kvůli hudbě? Opravdu Pavel Dobrovský zvolil jazzový soundtrack? A proč šel Martin Vaňo netradiční cestou a za zásadní hru z hlediska herních soundtracků označil GTA Vice City? To vše se dozvíte v novém kulatém díle Retro not!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
11.10.2021 05:00 00:48:11 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 46: Technologické kolapsy 1 |
|
Poslechněte si Wolfcast na aktuální téma čipové krize a dalších technologických kolapsů.
Pakliže byste si dnes chtěli koupit Playstation 5 v některém ... číst dález tuzemských obchodů s elektronikou, máte smůlu. Nejsou na skladě. A do konce roku asi ani nebudou. Je to důsledek aktuální čipové krize, za kterou stojí celá kaskáda událostí – od omezení výroby, přes opatření spojená s Covidem-19, v neposlední řadě též nárůst těžby kryptoměn.
Michal Rybka společně s Martinem Vaněm vás ve společném povídání vezmou ale ještě mnohem dál, než jen k aktuálnímu dění. Technologické krize tu s námi byly, jsou a zřejmě asi ještě budou. V této souvislosti dojde třeba na komentář k historickému problému Y2K, nebo též k jedné sto let v kuse svítící žárovce.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
4.10.2021 05:00 00:59:34 soubor ke stažení |
|
Talk to: Se Skeldalem o Skeldalu |
|
Hra, knižní série a nakonec audio kniha Brány Skeldalu – to vše na ploše téměř 25 let. Jindra Skeldal vám řekne, jak to vlastně se Skeldalem má.
Během ... číst dále letních a podzimních měsíců jste mohli na Retro Nation poslouchat autorskou četbu na pokračování Brány Skeldalu. Jsme rádi, že jsme s vaší pomocí dostali možnost oživit knihu hlasem jejího autora, který zároveň navrhnul původní herní předlohu, krokovací dungeon Brány Skeldalu z roku 1998. A protože právě vyšel poslední díl celé knižní série (zde můžete koupit přímo od Strak na vrbě), řekli jsme si, že nastal vhodný čas, aby Jindra povyprávěl o tom, co pro něj značka Brány Skeldalu znamená, jak se mu četla audio kniha a – pozor! - proč už nebude psát fantasy.
Jindra je člověk literární, a tak se nelekněte, až se náhle řeč stočí na knihy současných českých autorů a na detektivky těch zahraničních. V tu chvíli opouštíme vody her a retra, ale zase vám přineseme zajímavé tipy na to, kam byste měli obrátit své zraky. Tohle povídání uteče jako voda! Nebo jako Skeldal ze studia. A jestli vám to bude málo, tak si můžet eposlechnout, jak byl Jindra naším úplně prvním hostem v Talk to!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
27.9.2021 05:00 00:28:40 soubor ke stažení |
|
Retro noty 49: Retrofuturismus |
|
Jarda Konáš si bere na paškál hudbu z retrofuturistických her!
Retrofuturismus je žánr, který se vepsal do herní historie skrze několik zásadních titu ... číst dálelů. Hry jako Fallout nebo Bioshock stojí na retrofuturistické estetice a není vůbec přehnané tvrdit, že nebýt retrofuturismu, byly by to svým pojetím dost odlišné hry. Zmíněné dva tituly jsou ovšem jen pomyslnou špičkou ledovce, který pod hladinou skrývá masiv retrofuturistických her vycházejících už čtyři dekády.
A právě na vývoj retrofuturismu ve videohrách se zaměříme v tomto dílu Retro not. Od prvních podivných experimentů na japonském trhu, přes legendární Wolfenstein až po novinku Deathloop, to všechno jsou hry hozené do retrofuturismu jak po stránce vizuální, tak zvukové. Nastražte uši, cesta časem do alternativní historie právě začíná...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
20.9.2021 05:00 01:00:51 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 45: Komplikovaný svět IBM PC a kompatibilů 2 |
|
Michal Rybka se ve druhém díle povídání o IBM PC a kompatibilech rozpovídá o nástupu klonů a úpadku IBM.
Obrovský tlak na konkurenci se obrátil proti ... číst dáleIBM – a firma se propadla do ztrát. Do historie firmy se „krvavě“ zapsal Louis Gerstner, „řezník“, který v nejhorších časech z nevýdělečného molochu vyhodil na 60 000 zaměstnanců. Krom toho též zastavil vývoj ambicózního operačního systému OS/2, od kterého si původní IBM slibovala zisk kontroly trhu.
Michal společně s Martinem Vaněm budou hovořit o IBM PCjr, pokusu o domácí počítač, který se ale místo kýžené revoluce stal připomínkou toho, jak firma nechápala trh a trendy. Spolu s tím se dostane i na příběh Philipa Donalda Estridge, který u IBM udělal kariéru a za PCjr částečně zodpovídal. Závěr povídání zdobí úvaha, jak by svět vypadal, kdyby IBM PC nikdy nevzniklo.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
16.9.2021 05:00 00:27:07 soubor ke stažení |
|
04/09 – Krow-Kane | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
Závěrečná kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám do uší mluvil Jindra Skeldal, který nejen napsal předlo ... číst dálehu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
15.9.2021 05:00 00:25:03 soubor ke stažení |
|
04/08 – Odhalení | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
14.9.2021 05:00 00:13:32 soubor ke stažení |
|
04/07 – Na vlásku | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
13.9.2021 05:00 00:27:44 soubor ke stažení |
|
Retro noty 48: Silent Hill a dílo Akiry Yamaoky |
|
Jarda Konáš připravil profil slavného skladatele Akiry Yamaoky, tvůrce soundtracků do legendárních her ze série Silent Hill.
Už jsme zvyklí, že horor ... číst dáleové hry mají děsivé soundtracky plné zvuků, ambientu, skřípání, těkavých zvuků nebo třeba smyčců šponovaných až kamsi za hranici únosnosti. Akira Yamaoka ale naprosto překopal zavedená pravidla i očekávání a pro sérii Silent Hill vytvořil tak originální soundtrack, že z toho vznikl dodnes nepřekonaný fenomén.
Yamaoka jde ve své práci proti trendům a místo toho, aby si bral inspiraci u filmové epiky, hledí raději směrem k hudební klubové scéně. Za vzor má osmdesátkové synťáky a devadesátkové altrockové kapely a nebojí se prvky takové hudby použít i do herních soundtracků, ačkoliv jde o úplně jiný vesmír pracující odlišně jak s autorskými postupy, tak posluchačovými vjemy. Není divu, že je proto Akira Yamaoka považovaný za legendu i solitéra mezi herními skladateli. Jeho životní příběh i kariéru si blíže představíme v novém dílu Retro not.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
13.9.2021 05:00 00:28:05 soubor ke stažení |
|
04/06 – Sólo pro Osinu | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
10.9.2021 05:00 00:10:23 soubor ke stažení |
|
04/05 – Komunikační šum | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
9.9.2021 05:00 00:21:57 soubor ke stažení |
|
04/04 – Hra začíná | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
8.9.2021 05:00 00:15:10 soubor ke stažení |
|
04/03 – Velký plán | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
7.9.2021 05:00 00:11:04 soubor ke stažení |
|
04/02 – Možnost, která ti zbude | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
6.9.2021 09:39 00:56:39 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 44: Komplikovaný svět IBM PC a kompatibilů 1 |
|
Michal Rybka v dalším Wolfcastu rozebírá historii IBM PC.
IBM byla díky svému vizionářskému šéfovi Thomasu Watsonovi Jr. energická, dominující a sebev ... číst dáleědomá firma. Byl to prototyp úspěšného korporátu – měl vlastní dress code, vlastní školy a dokonce i zpěvník. A třeba vás překvapí, že jejich IBM PC nebylo prvním osobním počítačem.
Michal společně s Martinem Vaněm připomenou roli Billa Gatese na poli operačních systémů. Ruku v ruce s tím představí i profil Garyho Kildalla a jeho tragickou roli v příběhu historie firmy. První část dvoudílného povídání ukončuje zmínka o BIOS Wars, které měly za následek éru klonů – což pro IBM znamenalo problém.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
6.9.2021 05:00 00:17:17 soubor ke stažení |
|
04/01 – Svatba | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
3.9.2021 05:00 00:21:38 soubor ke stažení |
|
03/09 – Zdroj magie | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
2.9.2021 05:00 00:07:31 soubor ke stažení |
|
03/08 – Řešení problémů zítřka | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
1.9.2021 05:00 00:18:01 soubor ke stažení |
|
03/07 – Audience | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
31.8.2021 05:00 00:13:00 soubor ke stažení |
|
03/06 – Vinice | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
30.8.2021 05:00 01:19:29 soubor ke stažení |
|
U mikrofonu Talk to je Martin Bach |
|
Renesanční muž, to je Martin Bach zvaný Blixa, který přijal pozvání do našeho seriálu, aby povykládal o svých životních zkušenostech.
Martin Bach se v ... číst dále českém herním prostoru objevil na konci 90. let. Kluk s touhou hrát hry a psát o nich se v průběhu let stal šéfredaktorem časopisu Level, se kterým (a kterým) stále žije. V našem povídání se dozvíte o všem – o expedicích na zahraniční výstavy E3, o vnitřním fungování redakce, ale také důvody, proč v Levelu obvykle prošlo všechno, i když to bylo naprosto šílené. A také zjistíte, jaká je současnost i budoucnost Levelu.
Tady Pavel. Martina znám přes 20 let. Bylo pro mě těžké sedět proti němu a ptát se ho na věci, ve kterých se shodneme, společně jsme je prožili, anebo na ně máme každý jiný názor. Bylo těžké vybrat ty zajímavější kapitoly a nevracet se příliš k těm již mnohokrát opakovaným nebo vlastně nezajímavým. Věřím, že se nám to nakonec povedlo a poslech vám přinese další vhled do české herně-publicistické scény, ale i obecně do fungování médií a jejich vztahu k zahraničním vydavatelům a vývojářům.
Podcastový seriál Talk to... je prostorem pro lidi, kteří hry vyvíjejí, mají o nich co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Martina Schovance, Jindry Skeldala, Lukáše Macury nebo Honzy Orny a Petra Bulíře, kteří v něm již seděli. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
30.8.2021 05:00 00:43:16 soubor ke stažení |
|
03/05 – Porada | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
27.8.2021 05:00 00:12:13 soubor ke stažení |
|
03/04 – Les | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
26.8.2021 05:00 00:32:34 soubor ke stažení |
|
03/03 – Dryády | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
25.8.2021 05:00 00:12:54 soubor ke stažení |
|
03/02 – Golem | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
24.8.2021 05:00 00:13:01 soubor ke stažení |
|
03/01 – Tým | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
23.8.2021 05:00 00:26:42 soubor ke stažení |
|
Retro noty 47: Kelly Bailey a svět Half-Life |
|
Gordon Freeman, G-Man, ikonické zvuky a... hudba? Jarda Konáš přináší rozbor jejího vlivu na vyprávění legendárního Half-Life a Half-Life 2! Ruku v ru ... číst dálece s tím představí i profil Kellyho Baileyho, který se na hře podepsal více, než byste u běžného skladatele čekali.
Série Half-Life je fenomén sám o sobě. Proslavila společnost Valve, která se najednou na trhu jevila jako solitér, který si hry dělá po svém a posouvá hranice toho, co hráči můžou v rámci herního vyprávění zažít. A jakkoliv postupně vydávané datadisky k prvnímu dílu postupně ztrácely na kvalitě a některé konzolové porty dnes skončily raději v zapomnění, po několika letech Valve přišli s Half-Life 2 a své vizionářství v herní branži definitivně stvrdili.
Není náhoda, že na hudbě a zvucích k oběma dílům pracoval Kelly Bailey. Nenápadný chlapík, který do Valve nastoupil jako programátor a level designer, svým progresivním přístupem k práci s audiem dokonale podtrhl atmosféru, tempo i napětí celé hry. Tento díl Retro not proto věnujeme právě Kelly Baileymu a fascinujícímu příběhu, který vznik hudby a zvuků ze světa Half-Life doprovází.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
23.8.2021 05:00 00:31:25 soubor ke stažení |
|
02/09 – Nazpátek | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
20.8.2021 05:00 00:11:42 soubor ke stažení |
|
02/08 – Nadpozemsky krásné bytosti | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
19.8.2021 05:00 00:35:13 soubor ke stažení |
|
02/07 – Bouře | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
18.8.2021 05:00 00:24:54 soubor ke stažení |
|
02/06 – Muž na stěžni | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
17.8.2021 05:00 00:18:10 soubor ke stažení |
|
02/05 – Zpátky domů | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
16.8.2021 05:00 01:09:37 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 43: Neviditelný svět mikrokontrolérů 2 |
|
Pokračování povídání o světě mikrokontrolérů – Michal Rybka a Martin Vaňo vás ve druhém díle provedou konkrétním hardwarem.
Povídání začíná u dobře zn ... číst dáleámé firmy Intel. Osmibitový čip 8085 z roku 1976 se dvěma instrukcemi a napájením pouhých +5V – jak dlouho myslíte, že se asi vyráběl? Možná vás udiví, že poslední kusy sjely z výrobní linky v roce 2000! Mnohé další zajímavosti o 8085 a jiných čipech z dílny Intelu jsou tématem aktuálního Wolfcastu.
Michal dále zapluje do oceánu mikrokontrolérů, jak sám nazývá portfolio několika desítek firem (!), které čipy produkovaly. Rovněž nám představí průmyslový standard JTAG: specifickou záležitost, o jejíž existenci mají povědomí pravděpodobně jen lidé zasvěcení do světa mikrokontrolérů. Světa, který můžeme označit za vysoce inženýrskou disciplínu.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
16.8.2021 05:00 00:09:12 soubor ke stažení |
|
02/04 – Mnoho zavřených dveří | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
13.8.2021 05:00 00:09:01 soubor ke stažení |
|
02/03 – Stíny nad Šatr'hajem | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
12.8.2021 05:00 00:25:50 soubor ke stažení |
|
02/02 – Šatr'haj | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
11.8.2021 05:00 00:32:38 soubor ke stažení |
|
02/01 – Probuzení | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
10.8.2021 05:00 00:22:48 soubor ke stažení |
|
01/09 – Premiéra | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
9.8.2021 05:00 00:26:23 soubor ke stažení |
|
Retro noty 46: Pohádkově hrdinský étos série Zelda |
|
Soundtracky série Zelda jsou skvostné a Jarda Konáš vám je v tomto podcastu představí.
Herní série Zelda je tu s námi už pětatřicet let. Zažila několi ... číst dálek generací jak hráčů, tak herních konzolí a s tím, jak se vyvíjela technická kvalita, vyvíjel se i zvukový a hudební doprovod. Přesto si Zelda dokázala po celou dobu udržet na svých soundtracích svou typickou atmosféru, originalitu i moment překvapení. Pro hudbu Zeldy je typická hravost, pohádkovost, ale i určitá obsese nestát na místě. Skladaté se u zeldích titulů točili jako na orloji a s výjimkou legendárního Koji Konda se málokdo podílel na více dílech.
Je to zvláštní přístup, který můžeme pozorovat u jiných japonských značek, například Resident Evil, ale v rámci angloamerického herního průmyslu je to věc nevídaná. V žádném případě to ale sérii Zelda nijak neubližuje, ba naopak, ta hudba kvete do krásy a třeba ta k poslednímu dílu Breath of the Wild patří mezi nejhezčí herní soundtracky minimálně minulé dekády. Tak si pojďme v tomto podcastu poslechnout, jak to s tou Zeldou celé bylo...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
9.8.2021 05:00 00:28:56 soubor ke stažení |
|
01/08 – Všechny královy milenky | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
6.8.2021 05:00 00:08:29 soubor ke stažení |
|
01/07 – Na poslední chvíli | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
5.8.2021 05:00 00:25:39 soubor ke stažení |
|
01/06 – Poprava | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
4.8.2021 05:00 00:21:02 soubor ke stažení |
|
01/05 – Huba nevymáchaná | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
3.8.2021 05:00 00:13:26 soubor ke stažení |
|
01/04 – Stručný vzkaz | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
2.8.2021 05:00 00:28:53 soubor ke stažení |
|
01/03 – Pohádky o Rovenu | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
2.8.2021 05:00 01:15:04 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 42: Neviditelný svět mikrokontrolérů 1 |
|
Kde najdete mikrokontroléry? Všude! Michal Rybka vás provede jejich neviditelným světem.
Mikrokontroléry jsou nejrozšířenějším prvkem kybernetiky dneš ... číst dáleka. Nemluví se o nich, neví se o nich, ale bez nich by nefungovalo prakticky nic. Dálkový ovladač k vaší TV? Mikrovlnka v kuchyni? Elektronické hračky? Nic by bez nich nešlo použít. Michal Rybka s Martinem Vaněm vás tradičně provedou historií a v detailu objasní, proč a jak moc jsou mikrokontroléry významné.
V první části dvoudílného povídání se mimo historie podíváme i na popis rozdílů mezi mikroprocesorem a mikrokontrolérem, načež se popíší všechna specifika mikrokontrolérů. Od dobře známých procesorů, která máte třeba ve svém počítači, se totiž liší v řadě věcí. Třeba tím, že podporují vyšší rozsah provozních teplot, či že mohou být napojeny na neobvykle komplexní systémy přerušení.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
30.7.2021 05:00 00:37:55 soubor ke stažení |
|
01/02 – Inspekce | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
29.7.2021 05:00 00:24:11 soubor ke stažení |
|
01/01 – Opožděný náklad | Audiokniha Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu |
|
V průběhu srpna a září bude každý pracovní den vycházet jedna kapitola z audioknihy Brány Skeldalu – Legenda o Rovenu. Dohromady přes 12 hodin vám bud ... číst dálee do uší mluvit Jindra Skeldal, který nejen napsal předlohu, ale navíc je i autorem stejnojmenné počítačové hry z 90. let. Parta hrdinů se v ní noří do podzemních kobek, hlubokých lesů, courají po nekonečných pláních, dýchají pod vodou a bojují s nepřáteli mečem, magií a vlastním důvtipem.
Nejlepším místem pro poslech je Spotify nebo Anchor.fm, MP3 verze je k dispozici na Patreon.com/retronationcz. Pakliže vás projekt zaujme, zvažte podporu Retro Nation na Patreonu a šíření odkazu na audio knihu na vašich sociálních sítích. Nezapomeňte, že v současné době vychází poslední díl celé knižní ságy Brány Skeldalu.
V Legendě o Rovenu popisuje Jindřich proces složení skupiny dobrodruhů, která začne zachraňovat svět. Věřte, že to nejsou žádní svatouškové a jejich chováním by čistí a poctiví paladinové, jaké známe z jiných RPG, určitě neschválili. Tahle parta je morálně rozporuplná, názorově nesrovnaná a co se světa týče, tak na něm oceňují i jiné kvality než je jeho zachraňování. Někteří z nich mají i psychické problémy! Vlastně... skoro všichni.
Knihu jsme natáčeli od června 2020, často za složitých podmínek a ve stínu pandemie. Jindra strávil ve studiu mnoho hodin a mistr zvuku a podcastů Michal násobně víc střihem a postprodukcí. Kdybyste narazili na chybu nebo něco nefungovalo, pište na retronationrulez@gmail.com.
|
|
26.7.2021 05:00 00:31:26 soubor ke stažení |
|
Retro noty 45: Videoherní sideman Cris Velasco |
|
Jarda Konáš vám představí profil dalšího význámého skladatele videoherní hudby.
Cris Velasco je chlapík, s jehož tvorbou jste se už bezpochyby setkali ... číst dále. Podílel se na God of War, Fortnite, Overwatch, Starcraft 2, Bloodborne, Mass Effect 3 a řadě dalších her. Jenže jeho příběh je trochu jiný, než bývá zvykem. Velasco je totiž týmový hráč, autor, který má svůj styl, ale zároveň je zvyklý pokorně hrát zadanou roli v týmu.
O málo hrách tak můžeme říct, že jsou čistě Velascova práce, protože jeho úkol byl často dodat hrám nikoliv ústřední motiv, ale epičnost, neměl vyrážet dech melodiemi, ale vtahovat hráče atmosférou. Proto na hrách pracoval často v týmu dvou, tří, ale někdy i sedmi skladatelů, kteří se starali o zbytek. V jazzu se tomuto typu muzikantů, bez kterých se žádná hvězda neobejde, ale zůstávají v jejím stínu, říká sidemani. A Velasco je takový videoherní sideman, který si zaslouží v Retro notách své čestné místo.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
19.7.2021 05:00 01:05:10 soubor ke stažení |
|
V Talk to si povídáme s Ondřejem Trhoněm |
|
Nejen o dokumentární hře popisující konec 2. světové války v Československu povídal Ondřej Trhoň z Charles Games.
Novinář, vývojář, autor podcastů. De ... číst dálenním chlebem je pro Ondřeje Trhoně práce na historickém interaktivním dokumentu Svoboda 1945, který se nachází na obtížně definovatelném poli serious games, tedy „závažných her.“ Že to nemusí být nuda a jak se pracuje s nedávnou českou historií, to je těžištěm našeho dalšího Talk to. Dostaneme se ale i jinam – třeba k nezávislým hrám, nahlížení na herní produkci jako takovou, anebo k hernímu vzdělávání na vysokých školách.
A teď trochu osobněji. Tady Pavel. Ondřeje sleduji už nějaký čas. Nepřestává mě fascinovat jeho balancování na pomezí akademického světa a mainstreamové zábavy, jeho schopnost provokace i tolerance, upřímnost i trocha té intelektuální přezíravosti. Také proto jsem ho pozval do studia – abych konečně pochopil, o co mu jde. Jestli jsem se to dozvěděl, to nevím. Ale vím, že to bylo velmi inspirativní a doufám, že bude i pro vás.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
12.7.2021 05:00 00:55:16 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 41: Počítače a radiace 2 |
|
Poslechněte si druhý, závěrečný díl povídání Michala Rybky o počítačích a radiaci.
Druhý díl Wolfcastu o počítačích a radiaci zdobí příběh Eugena Säng ... číst dáleera, jednoho z nejlepších leteckých a raketových konstruktérů minulého století. Jaký byl jeho přínos pro nacistické Německo a co s ním pak bylo po válce? Michal Rybka vám jeho životní příběh osvětlí.
Společně s Martinem Vaněm se Michal podívá na univerzální počítač IBM AP-101 a do detailu rozebere jeho strukturu a vlastnosti. Závěr povídání se přesune k problematice hlubokého vesmíru – aneb jak řešit problém omezeného počtu náhradních dílů v případě eventuální cesty do hlubin kosmu? Možná nám pomůže hmyz!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
5.7.2021 05:00 00:27:43 soubor ke stažení |
|
Retro noty 44: Hudba z Dungeons & Dragons |
|
Jarda Konáš miluje Dungeons & Dragons a v aktuálních Retro notách vás provede soundtracky her z tohoto prostředí. A rozhodně nedojde jen na krokov ... číst dáleací dungeony!
Dungeons & Dragons je fenomén. Jedna z prvních her na hrdiny od 70. let ušla dlouhou cestu, během které se nesmazatelně zapsala do popkultury a srdcí mnoha hráčů. A taky do videoherní branže, stačí si vzpomenout, jak zásadní byly ve své době tituly jako Eye of the Beholder nebo Baldur's Gate.
Tak jako se liší světy Dungeons & Dragons, liší se i videohry, které se v nich odehrávají. Proto v těchto Retro notách nebudeme jen sledovat evoluci herního soundtracku v průběhu dekád, ale i jeho proměnu v závislosti na žánru, nikoliv době. Od samých počátků až k novince Dungeons & Dragons: Dark Alliance, od Mečového pobřeží až do vesmírných dálav Spelljammeru, na to vše se v podcastu podíváme. Tedy, to vše si v něm poslechneme. Nabruste meče a připravte lektvary, kouzelný svět Dungeons & Dragons čeká...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
28.6.2021 05:00 01:18:03 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 40: Počítače a radiace 1 |
|
Vstříc radiaci se v dalším díle Wolfcastu vydává Michal Rybka a Martin Vaňo.
Po povídání o letech na Měsíc ve vesmíru ještě chvíli zůstaneme a v detai ... číst dálelu se podíváme na nebezpečí, která vzduchoprázdný prostor skýtá. Kromě normálního slunečního záření zde existuje rovněž hrozba slunečního větru, gama pulzů či magnetických kapes, zachycujících elektricky nabité částice.
Michal popíše, jak jsou nepříznivými podmínkami ovlivněné počítače a jaké máme možnosti jejich ochrany. Do souvislosti s nimi dá i působení radiace na živé organismy, přičemž vypíchne kvalitativní nadřazenost biorobotů oproti klasickým strojům (pod bioroboty si můžete představit třeba ony nebožáky z řad úklidových čet v Černobylu).
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
21.6.2021 05:00 01:06:05 soubor ke stažení |
|
Poslechněte si povídání Talk to s Martinem Schovancem |
|
Herní obchod Xzone oslavil 20. let od vzniku a jeho zakladatel Martin Schovanec se stavil zavzpomínat na začátky svého podnikání i hraní.
Martin Schov ... číst dáleanec je v našem seriálu výjimkou – hry nevytváří, ani o nich nepíše, ale prodává je. Pod jeho vedením se herní obchod Xzone zapsal na české scéně jako místo, kde se kromě her dají koupit i speciální a sběratelské edice, často střižené na míru tuzemskému publiku. O všem jsme si popovídali a zabrousili i do vydávání artbooků (Kingdom Come: Deliverance a nově Creaks), které Martin podporuje. A jestli znáte náš seriál Talk to… tak víte, že u toho to neskončilo.
Martin je podnikatel, velkou část rozhovoru jsme proto věnovali otázkám rozvoje obchodu do budoucnosti a rizikům, které hrozí krabicovým balením od online plattforem typu Steam a GOG. Dozvíte se také, jaké hry má Martin na poličce, a které ho nejvíc baví. Je prostě co poslouchat!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
14.6.2021 05:00 01:08:56 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 39: Počítače a oheň – ze Země na Měsíc 2 |
|
Poslechněte si závěrečný druhý díl Wolfcastu o cestě člověka na Měsíc – řeč bude tentokrát nejen o použitých počítačích, ale i o tom, jakým způsobem s ... číst dálee přistávalo, nebo jaká kosmonautům hrozila rizika.
Michal Rybka vám v tomto díle svého podcastu přiblíží, jak fungoval naváděcí počítač Apollo Guidance Computer a jakým způsobem jej kosmonauti ovládali. Při té příležitosti samozřejmě neopomene na jednu ze zakladatelek softwarového inženýrství, Margarette Hamiltonovou. Jaké byly její zásluhy na projektu Apollo? Proč dostala nejvyšší státní vyznamenání od někdejšího presidenta USA Baracka Obamy? A jak je možné, že se objevila jako jedna z figurek speciální edice LEGO? Poslouchejte a dozvíte se víc!
Společně s Martinem Vaněm se Michal vrátí v čase a krok po kroku odhalí, co konkrétně se při Apollu 11 dělo, když kosmonauti přistávali s lunárním modulem na Měsíci. Opakování jednoho příkazu Buzze Aldrina mělo za následek neustálé restarty a samotné přistání i díky tomu bylo riskantním podnikem – reálně totiž hrozilo, že by se z Měsíce nikdo nemusel dostat zpátky na Zemi. O tomhle i o dalších děsivých chybách, které lety Apollo postihly, se Michal rozpovídá v závěru podcastu.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
7.6.2021 05:00 00:24:59 soubor ke stažení |
|
Retro noty 43: Hudba hokejových her |
|
Jarda Konáš se po fotbalovém speciálu ohlíží za historií hokejových her a rozebírá jejich zvuk a hudební doprovod.
Historie hokejových her je dlouhá j ... číst dáleako historie videoher samotných. Zprvu šlo o jednoduché hry, které se daly snadno naprogramovat i rozchodit na tehdejších přístrojích, a proto můžeme první hokejovou hru dohledat i v dávných 70. letech. Ovšem až nástup domácích konzolí nastartoval popularitu hokejových her do podoby, která dnes nemá obdoby. Prakticky každá konzole,která vás napadne, měla svou hokejovou hru.
Tak, jako se vyvíjel žánr, vyvíjel se i jeho hudební doprovod. Od jednoduchého pípání přes chiptuneové melodie až po licencované hity, to všechno zkrátka k virtuálnímu hokeji patří. A právě na tento fenomén se zaměříme v tomto díle podcastu Retro noty. Zavažte si brusle, jde se na led!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
31.5.2021 05:00 00:56:27 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 38: Počítače a oheň – ze Země na Měsíc 1 |
|
Že se Američané dostali na Měsíc jako první, ví každý. Michal Rybka vám v dalším Wolfcastu ukáže, jaké počítače právě Američanům umožnily „vesmírný zá ... číst dálevod“ vyhrát.
V prvním díle povídání o programu Apollo vás Michal společně s Martinem Vaněm uvede do historického kontextu, v jakém myšlenky na dobití Měsíce vznikly. Exponován bude životní příběh Dr. Wernhera von Brauna, německého konstruktéra raket. Ten pracoval nejprve pro nacisty (zkonstruoval nechvalně proslulou raketu V-2), ovšem po skončení války se vzdal Američanům, kteří o jeho schopnostech byli dobře informováni a poskytli mu prostor k rozvíjení kariéry. Během celého projektu Apollo pracoval von Braun pro NASA, přičemž zde vedl vývoj rakety Saturn V.
Povídání pokračuje právě rozborem nosné rakety Saturn V, která měla za úkol kosmonauty z lodi Apollo vynést do vesmíru. Z čeho se skládala, jaké byly jednotlivé stupně výstupu a samozřejmě: jakou výpočetní technikou uvnitř disponovala? O tom všem se dozvíte v závěrečné části prvního dílu povídání o cestě člověka na Měsíc.
HLASUJTE PRO WOLFCAST V ANKETĚ PODCAST ROKU (www.podcastroku.cz)
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
24.5.2021 05:00 00:36:00 soubor ke stažení |
|
Retro noty 42: Hudba série Resident Evil |
|
Jarda Konáš neohroženě vstupuje mezi zombie z kultovní série Resident Evil. Bohatá retrospektiva představuje soundtracky z celé historie této značky.
... číst dáleSérie Resident Evil je tu s námi už čtvrt století. Za tu doby vyšlo osm dílů plus široká řada spinoffů, kterých by se dnes jeden možná nedopočítal. A tak, jako se od sebe lišily jednotlivé hry zpracováním i žánry, tak se lišil jejich hudební doprovod. Soundtracky do Resident Evil her skládalo bez přehání několik desítek tvůrců a každý se s úkolem vytvořit napínavou a nervy drásající muziku popasoval po svém.
A právě fenoménu hudby ze série Resident Evil se budeme věnovat v tomto díle Retro not. Dojde na klasiku i nečekané kousky, mohutné orchestrální kompozice i na splašenou kakofonii zvuků, která vešla do historie jako jeden z nejhorších herních soundtracků všech dob. Fakt. I takový zářez má na kontě série Resident Evil. Pojďte si její hudební historii projít s námi.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
17.5.2021 05:00 00:49:24 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 37: Technologické éry 2 |
|
Michal Rybka ve druhém díle povídání o technologických érách rozebírá překotnou evoluci letectví, nástup digitálního/nano období a kvantové počítače.
... číst dáleAni ne 70 let od prvního letu bratří Wrightů stanul člověk na Měsíci. Tak rychlý rozvoj nemá v dějinách obdoby, přičemž nároky na konstrukci korábů, u nichž může každá nedokonalost přivodit smrt celé posádky, byly a jsou obrovské. Společně s Martinem Vaněm vás Michal od letecké a kosmické éry provede dále až k éře digitální, přičemž nezapomene vypíchnout příběh geniálního matematika, fyzika a počítačového vědce Johna von Neumanna.
Plynule se přesuneme do nanoéry, kterou charakterizují věci, jež už nemůžeme okem spatřit a při jejichž výrobě se nelze obejít bez speciálních strojů. Michal se dále působivě rozpovídá o kvantových počítačích, jejichž existenci můžeme považovat za určitý přelomový bod v celé technologické historii lidstva – kvantová éra je totiž érou netriviální, v podstatě mimo penzum všech, kromě kvantových specialistů.
Systémů dělení historie je mnoho, Michal si připravil vlastní, částečně podobný systému Daniela Šmihuly z roku 2011.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o digitálním audiu, hardwarových katastrofách, československých počítačích, vynálezcích a vizionáříchnebo o dětských počítačích a Jacku Tramielovi a další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
10.5.2021 05:00 00:25:26 soubor ke stažení |
|
Retro noty 41: Jeff van Dyck a jeho tvorba |
|
Jeff van Dyck je spjatý hlavně se značkou Total War, jelikož složil hudbu pro velkou část této legendární strategické série od studia Creative Assembl ... číst dáley. Ale tenhle chlapík byl vždycky tak trochu samorost, který si dokázal prosadit svou. Minimálně během svých začátků v herní branži mu prošla paličatost, se kterou by dnes narazil. Ale tehdy to bylo bez výjimky ku prospěchu věci: herní sérii Fifa dodal evropský feeling, NHLku zase industriální syrovost a skrze Need for Speed prozkoumával možnosti rodící se adaptivních herních soundtracků.
Dnes si van Dyck plní sny stárnoucího úspěšného skladatele: bubnuje v kapele, sem tam složí nějakou muziku do indie her, ale tak intenzivně jako v minulých dvou dekádách už se herní kompozici bohužel nevěnuje. Vzhledem k tomu, co má za sebou za zářezy, je to škoda, ale i tak za sebou zanechal v herní hudbě nesmazatelnou stopu. A právě o ní jsou tyto Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
3.5.2021 05:00 01:16:00 soubor ke stažení |
|
Mikoláš Tuček v podcastu Talk to! |
|
Mikoláše Tučka aka Tukana není třeba hráčům představovat. Dlouholetá hnací síla a tvář časopisu Score si sedla s Pavlem a probrali vše, od úplných zač ... číst dáleátků až po současné aktivity mistra Tukana.
Tukan je muž mnoha zájmů. V poslední době se věnuje fotbalové publicistice v podcastu Football Fanatics, ale v českém mediálním prostoru je znám i jako moderátor Blate Night Show, zakladatel knižního projektu Linka 451, ale také jako milovník Heroes of Might & Magic a dlouholetý inventář redakce časopisu Score. A o tom všem si s Pavlem popovídal, dokonce se dostali i na zakázaná témata o Excaliburu anebo se pokusili nepovědět vám nic z legendárního výletu do Moskvy na Command & Conquer.
Podcastový seriál Talk to... je prostorem pro lidi, kteří se pohybují kolem herního vývoje a novinařiny. O hrách umí mluvit, zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Jakuba Dvorského, Jindry Skeldala, Jana Kavana nebo Honzy Orny a Honzy Modráka, kteří v něm seděli v minulých měsících. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
26.4.2021 05:00 01:06:19 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 36: Technologické éry 1 |
|
Od starověké záznamové tyče, přes zkoumání vztahu mezi vzděláváním a technologickou úrovní společnosti, až po pád technického optimismu – Michal Rybka ... číst dále se zeširoka ohlíží za technologickými dějinami naší civilizace.
První díl drobnohledu, který dohromady popisuje deset na sebe navazujících historických ér, otevírá povídání o starověkém Egyptě. Věděli jste třeba, že již v této době si Egypťané opravovali chyby červenou barvou? Společně s Martinem Vaněm vás Michal provede vzdělávacími systémy starověku a středověku a postaví je do kontextu s tím, co ze školy známe dnes. Drilovalo se zpaměti už tehdy a kdo neměl nadrilováno, dostal nabančeno. Dojde i na citaci Sokrata, jehož výrok „Žák není nádoba, která se má naplnit, ale pochodeň, která se má zapálit!“ platí dodnes.
Od starověku a středověku se plynule přesuneme přes éry stagnace a explorace až k technické revoluci, během níž již můžeme pozorovat pád technického optimismu, aneb veselé vyhlídky Julese Vernea versus skepse H. G. Wellse.
Systémů dělení historie je mnoho, Michal si připravil vlastní, částečně podobný systému Daniela Šmihuly z roku 2011.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o digitálním audiu, hardwarových katastrofách, československých počítačích, vynálezcích a vizionářích nebo o dětských počítačích a Jacku Tramielovi a další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
19.4.2021 05:00 00:25:12 soubor ke stažení |
|
Retro noty 39: Skladatel & showman Tommy Tallarico |
|
Tommy Tallarico rozhodně nepatří mezi největší hvězdy mezi herními skladateli, rozhodně však patří mezi ty nejviditelnější. Sice si Tallarico sáhl běh ... číst dáleem svých skladatelských let na pár klasik jako Alladin, Earthworm Jim nebo MDK, ale okamžik slávy přišel až v novém tisíciletí. Tallarico totiž vymyslel projekt Video Games Live, který přenáší herní soundtracky do podoby rockových koncertů. A má s tím úspěch, dokonce hostoval i v Praze. Je Tallarico génius nebo cirkusák? Jsou Video Games Live zajímavý a hodnotný projekt nebo jde o cizopasení podobné coverbandům na taneční zábavě? Právě na to se pokusí odpovědět nový díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
12.4.2021 05:00 01:34:46 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 35: Digitální audio 3 – Od Sound Blasteru k USB |
|
Michal a Martin Vaňo dobíhají ve svém audio maratónu do poslední desetiletky 20. století. Roku 1994 přichází výrazná změna v kvalitě a zpracování zvuk ... číst dáleu s Sound Blaster AWE32. Výkonná karta dostává do plného povědomí i praxe wavetable syntézu, která nahrazuje FM syntézu známou z předchozích let. Hráče překvapil a potěšil reverb, tedy způsob, jakým karta umožňovala práci se zvukovým prostorem. Tažení Sound Blasterů skrz naše domovy bylo slavné, ale v současnosti samostatné karty nahrazuje zabudovaný audio obvod a USB přehrávání. Jak k takovému přerodu došlo se dozvíte ve Wolfcastu.
V prvním díle mini trilogie o počítačovém zvuku se Michal a Martin věnovali úplným začátkům a důvodům, proč by vůbec stroje měly umět přehrávat zvuky a hudbu. Druhý díl popisoval osudy Lva Sergejeviče Těrmena a zvukové schopnosti osmibitů a novějších počítačů.
Ukázky z podcastu:
Co je to chorus? - Johnny DeMarco (Roland Media)
https://www.youtube.com/watch?v=zmN7fK3fKUE
Co je to reverb? - Johnny DeMarco
https://www.youtube.com/watch?v=TZG2K0J_A3c
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o hardwarových katastrofách, československých počítačích, vynálezcích a vizionářích nebo o dětských počítačícha Jacku Tramielovia další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
5.4.2021 05:00 01:01:27 soubor ke stažení |
|
Poslechněte si podcast Talk to s Honzou Šídlem o Artformer |
|
Jak se dělá nezávislá hra Artformer v českém prostředí, to je hlavní téma povídání s Honzou Šídlem, který patří k nové vlně tuzemských herních autorů. ... číst dále
Artformer? Není to tak těžké – umění a skákačka dohromady. V tomto případě to znamená, že se Honza Šídlo nechal inspirovat historickými výtvarnými technikami a dělá podle nich hru s DNA Prince of Persia (té jsme se také věnovali). Stylizace do pravěkých jeskynních čmáranic, egyptských maleb nebo řecké dekorativní výzdoby a dalších vypadá v pohybu velmi atraktivně, jenže vývoj takové hry? Ten tak jednoduchý nebude. Honza proto povídá nejen o inspiraci, ale také o svých zkušenostech a vizi, kterou následuje.
A teď trochu osobně. Hlásí se vám Pavel. Honzovu práci sleduji již delší dobu a stejně tak dlouho trvalo, než ve mně uzrálo přesvědčení, že u mikrofonu série Talk to v Retro Nation mají své místo i mladí tvůrci. Jejich pohled na herní minulost je pro mě (a doufám, že i pro vás) dost zajímavý. Je v něm vidět, do jaké míry minulost – v případě Artformer tedy nejen ta nedávná herní, ale i ta starověká – formuje tvůrčí herní současnost. Tak si to užijte!
Podcastový seriál Talk to... je prostorem pro lidi, kteří se pohybují kolem herního vývoje a novinařiny. O hrách umí mluvit, zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Jakuba Dvorského, Jindry Skeldala, Jana Kavana nebo Honzy Orny a Petra Bulíře, kteří v něm seděli v minulých měsících. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
29.3.2021 05:00 00:27:03 soubor ke stažení |
|
Retro noty 39: Lovecraft a herní hudba |
|
Spisovatel H. P. Lovecraft není jen jedním ze zakladatelů moderního hororu. Dnes jeho dílo prosáklo prakticky do všech forem popkultury: hudby, filmu, ... číst dále komiksů i videoher. A protože nedávno vyšla nová hra Arkham Horror: Mother's Embrace, přišel skvělý čas ohlédnout se za historií Lovecraftem inspirovaných her a hudbou, která v nich zněla.
Tak jako se za posledních třicet let změnila videoherní technologie, změnily se samozřejmě i soundtracky v hororových hrách. Od dřevního broukání v Shadow of the Comet přes napínavou Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (do temných koutů téhle hry jsme se už dívali v Artefasktu) až po filmové rozpětí The Sinking City, to všechno v sobě nese takové stopy děsu, že by si John Carpenter pomlaskával. V aktuálních Retro notách vás zveme na procházku děsivým světem H. P. Lovecrafta a hudbou, ze které vás, věřte nám, zamrazí.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
22.3.2021 05:00 01:32:46 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 34: Digitální audio 2 - Od thereminu ke Commodoru |
|
V prvním díle miniseriálu o elektronické hudbě se Michal Rybka s Martinem Vaněm věnovali tomu, jak dalekou cestu bylo nutné ujít, aby lidstvo dokázalo ... číst dále reprodukovat na technologii zvuky. Nyní se ponoří do čistě počítačového tématu, hudbu a zvuky rozezní na magickém thereminu, ale také a především na zvukových čipech v osmibitových systémech. Jak fungovaly a co dokázaly uším majitelům Amig, Commodore 64 (Hardwarový Artefakt zde) nebo ZX Spectrum (dívali jsme se na něj tady) přinést do uší, to se dozvíte v Wolfcastu s číslem 34.
Výraznou část Wolfcastu tvoří povídání o skladateli a vynálezci Lvu Sergejevičovi Termenovi. Fascinující postava dvacátého století, konstruktér nástroje theremin, se jako jeden z prvních věnoval vytvoření zvuku a hudby z elektroniky. Dalo by se mu říkat i „Tesla elektronické hudby“, natočeno o něm bylo mnoho dokumentů a v Dejvickém divadle vznikla podle jeho osudů divadelní hra. Michal Rybka a Martin Vaňo se mu věnují důkladně.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra! Najdete tam také odkazy na ukázky puštěné ve Wolfcastu.
|
|
15.3.2021 05:00 00:25:31 soubor ke stažení |
|
Retro noty 38: Hudba Richarda Josepha |
|
Skládal hudbu pro Moonstone, Cadaver, Mega Lo Mania, Cannon Fodder 2 Oblivion a desítky dalších. K Richardu Josephovi vás vezme na návštěvu Jarda Koná ... číst dáleš.
Richard Joseph je jeden z těch herních skladatelů, jejichž práce prostě nejde napodobit. Dlouho před zrodem videoherní zábavy se věnoval muzice a v 70. letech minulého století měl slušně našlápnuto k tomu stát se jednou z hudebních hvězd – kapela mu slušně šlapala a měl smlouvu s labelem, o čemž se řadě muzikantů ani nesnilo. Přesto se rozhodl slibně rozjetou kariéru opustit a rovnýma nohama skočil do velmi nejisté rodící se videoherní branže, která tehdy měla málo společného se současným herním průmyslem a ještě méně toho měla společného se zázemím hudební scény.
Ale právě to Josepha lákalo. Přinesl zkušenosti, které chtěl zužitkovat na neprobádaném území a povedlo se mu to na výbornou – kvůlisvým kontaktům dokázal tehdejší významné hudebníky zapojit do spolupráce na videohrách způsobem, který po něm už žádný jiný herní skladatel nezopakoval. A ačkoliv se postupem času jako řada jiných kolegů od kompozice přesunul k techničtější stránce videoherního zvuku a produkci, zanechal po sobě řadu soundtracků, které ve své době posouvaly hranice videoherní hudby. Tak si je pojďme připomenout v podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
8.3.2021 05:00 01:24:40 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 33: Digitální audio 1 |
|
Od Pythagora po Pong. Takový vývoj vám v první díle minisérie o počítačové reprodukci zvuku a hudby nabídne Michal Rybka a Martin Vaňo.
Jak vznikalo a ... číst dále kde se vůbec vzalo počítačové audio? Na to začneme odpovídat u zmíněného Pythagora a starověkých fléten, které zřejmě nešlo moc dobře naladit. To znamená, že vždy byl prostor pro zlepšení. A to pokračovalo až do dob nedávných, kdy se lidé naučili používat pro reprodukci zvuků a hudby počítače. Na cestě k dokonalému zvuku ale byla spousta odboček a fascinujících objevů, ať už teoretických nebo praktických. V jejich důsledku si můžete poslechnout Wolfcast Michala Rybky. A udělat byste to měli.
PRVNÍ DÍL WOLFCASTUO DIGITÁLNÍM AUDIU VIZIONÁŘÍCH USLYŠÍTE ZDE! (KLIKNĚTE)
Jménem, které nezapomenete, se po poslechu stane James T. Russell. Narodil se roku 1931 a ve svých 14 letech si postavil bitevní loď na dálkové ovládání, ve které si mohl vozit svačinu. Což je jistě zajímavé, ale mnohem důležitější je, že jde o člověka, který stál u zrodu digitalizace hudby. Dozvíte se také o nejrůznějších formátech pro komprimaci zvuku – jako vždy, je co poslouchat!
Odkazy z podcastu:
WATER ORGAN ANIMATION 2: https://www.youtube.com/watch?v=5D-xMANSL1w
Chitty Chitty Bang Bang (1968): https://www.youtube.com/watch?v=L_l2ii_25tc
Seeburg Style H Orchestrion plays Maple Leaf Rag: https://www.youtube.com/watch?v=mm2uvxqbUEc
O Roll Test Orchestrion Plays "Beer Barrel Polka": https://www.youtube.com/watch?v=955mEk_q8hM
We had $500 in the bank: https://www.youtube.com/watch?v=e4VRgY3tkh0
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o hardwarových katastrofách, československých počítačích, vynálezcích a vizionářích nebo o dětských počítačícha Jacku Tramielovia další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
1.3.2021 05:00 01:06:20 soubor ke stažení |
|
Talk to s novinářem Honzou Modrákem |
|
Zapsal se jako dlouholetý šéfredaktor časopisu Score, Honza Modrák ale patří k novinářům, kteří se nezastavují. Dozvíte se o jeho nových projektech, i ... číst dále jak hrál Doom s Johnem Romerem.
Ahoj, hlásí se vám Pavel. Jak říkám hned na začátku podcastu, Honza Modrák se nedá v českém herně-novinářském lese přehlédnout. Není to jen kvůli vytrvalosti, s jakou se drží dvě desítky let mezi herními publicisty, ale také kvůli energii, se kterou se stále do nových projektů. Ať je to jeho působnost v Re-Play, Cibien‘s Cornernebo nově založený podcast Modrák & Friends, Honza zůstává věrný kvalitní herní zábavě, nové i staré. A právě proto jsme si popovídali – téměř o všem! – a vy si to koukejte poslechnout.
Aby to nebyl jen výčet projektů, pustili jsme se i do rozboru doomovských a quakeovských devadesátek. Dozvíte se, jak se Honza dostal do novinařiny, jak hrál Doom s Johnem Romerem, anebo nakouknete do fungování časopisu Score. Pevně věřím, že se i zamyslíte nad tématy, které se týkají současné herní produkce.
Podcastový seriál Talk to... je prostorem pro lidi, kteří se pohybují kolem herního vývoje a novinařiny. O hrách umí mluvit, zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Jakuba Dvorského, Jindry Skeldala, Jana Kavana nebo Honzy Orny a Petra Bulíře, kteří v něm seděli v minulých měsících. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
22.2.2021 05:00 01:35:47 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 32: Vynálezci a vizionáři |
|
Michal Rybka pátrá po tom, kde končí hranice snění a začíná život skutečného vynálezu a komerčního úspěch. uKdo jsou ti lidé, kteří přivádějí na svět ... číst dáleživot měnící technologie?
Mnoho ze současných technologických výdobytků vzniklo na území vědecko-fantastické literatury nebo filmu. S něčím přišel spisovatel A. C. Clarke, něco jiného se objevilo ve Star Treku a nakonec i ve skutečnosti. Není problém něco vymyslet ve fikci – problém je, že nikdo neví, za jak dlouho se to stane skutečností. A jestli vůbec. Třeba takovým tabletům to trvalo sotva pár desítek let a telekomunikační satelity byly ještě rychlejší, ale nadsvětelný pohon nebo phasery, na ty zatím stále čekáme. O evoluci tvořivého myšlení s ohledem na technologie uslyšíte jen a pouze ve Wolfcastu.
V přesahovém a široce rozkročeném Wolfcastu se dostanete do dávné minulosti, ale také k Alanu Turingovi nebo Satoši Nakamotovi, Richardu Feynmanovi, Stevu Jobsovi, lidským počítačům a dalším, uděláte si výlet na hřbitov Googlu a zamyslíte se nad vztahem technické geniality a technickým selháním. Tenhle Wolfcast stojí za to. Věřte nám.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o hardwarových katastrofách, československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o dětských počítačícha Jacku Tramielovi a další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
15.2.2021 05:00 00:25:51 soubor ke stažení |
|
Retro noty 37: Hudba fotbalových her |
|
Fotbalové hry jsou staré prakticky stejně jako videohry samy. Už od konce sedmdesátých let generace hráčů mířily kulatý míč mezi dvě brankové tyče, by ... číst dáleť tehdejší hry fotbal připomínaly jen opravdu s velkou dávkou představivosti. Tak, jako se postupně vyvíjela jejich kvalita i zpracování, postupně se měnil i zvukový a hudební doprovod.
Dneska, když se řekne soundtrack z FIFA, vyskočí nám v hlavě představa playlistu plného šťavnaté muziky od hvězd i objevů hudební scény. Ale byly časy, kdy FIFA hudbou připomínala spíše Sim City, ba dokonce některé hry svou hudbou zněly spíš jak plošinovky s Mariem. O tom všem je sedmatřicátý díl Retro not. Zelená je tráva, fotbal, to je hra!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
8.2.2021 05:00 01:31:41 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 31: Dětské počítače |
|
Vedení dětí k programování a obecně k IT gramotnosti je nelehké a nejedna společnost se na něm spálila. Michal Rybka vám to všechno vysvětlí.
Otázka d ... číst dáleětských počítačů se začala řešit od chvíle, kdy byl vstup počítačové technologie do lidských životů nevyhnutelný – tedy od 70. let minulého století. Protože, jak lépe připravit mladou generaci na budoucnost, než když se s ní naučí pracovat? Společnosti Texas Instruments a IBM přispěchaly se svými příspěvky k výuce dětí, v řadě případů byly dokonce úspěšné.
A rozhodně to nebyla nuda. Little Proffesor pomáhal s učením matematiky, Speak & Spell zase cvičil hláskování a zaznamenal prodejnost přes milión kusů. Pozdější „osmibity pro děti“ jako Atari 400, Acorn Atom a BBC Micro rozhodně nepropadly. Snažili se i socialističtí inženýři a pro výuku připravili IQ-151 a PMD 85 a svoji roli měl sehrát i Ondra. Poslechněte si, co vám k tomu Michal Rybka a Martin Vaňo řeknou.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o hardwarových katastrofách, československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o siru Clive Sinclairovia Jacku Tramielovidalší Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
1.2.2021 05:00 00:21:48 soubor ke stažení |
|
Retro noty 36: Hubda Winifred Phillipsové |
|
Stačilo pár týdnů a Winifred Phillipsová se prý naučila hrát na jakýkoliv nástroj. V tom se neliší od mnoha jiných multi instrumentalistů, které tahle ... číst dále planeta nosí. Phillipsová ale takovým způsobem zazářila už na základní škole. Střih. Její jméno je uváděné pod sountracky ke hrám ze série LittleBigPlanet, God of War nebo Assassin‘s Creed a Borderlands. I když se věnovala primárně herní práci, stihla pracovat i na řadě filmů, třeba na třetím Shrekovi nebo Speed Racer. O její životní cestě a kvalitní hudbě vám povypráví Jarda Konáš.
Řada ocenění dokládá, že Phillipsová má stále co říci i dnes. Za hudbu pro Spyder a Sackboy: A Big Adventure z minulého roku si odnesla už dvě ocenění Global Music Award. K slávě pomáhá i druhým. Pravidelně radí začínajícím skladatelům na serveru Gamasutra.com a o přístupu k herní hudbě jí dokonce vyšla kniha.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
25.1.2021 05:00 01:42:23 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 30: Wolfcast: Evoluce ergonometrie a designu |
|
Navrhování strojů pro lidské uživatele sebou vždy přinášelo otázku, jak to udělat, aby se s tím pracovalo dobře. Do problematiky se noří Michal Rybka ... číst dálev dalším podcastu.
Názor inženýrů a konstruktérů na podobu strojů a materiály, ze kterých se mají skládat, se dost často liší od toho, co si myslí nebohý uživatel, když dostane jejich zařízení do ruky. Určitě jste se setkali s gamepady, které se špatně drží anebo jste spekulovali nad tím, proč jsou návrháři od Applu tak zatížení na design. Jaký vztah mezi trojúhelníkem inženýr – designér – uživatel funguje vám popíše Michal Rybka s Martinem Vaněm v třicátém Wolfcastu.
Každý si určitě pamatuje třeba na počítačový design z 90. let minulého století, kdy nejen kancelářím, ale i herním doupatům vévodily „nudné bílé bedny.“ Když jste chtěli přidat třeba paměť, museli jste rozšroubovat kryt a snažit se a) neztratit šroubky, b) neohnout kryt. Od té doby prošly PC skříně vývojem, který společně s designem změnil i jejich funkčnost a uživatelskou obsluhovatelnost. I o tom Michal mluví. Poslouchejte pozorně!
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o hardwarových katastrofách, československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o siru Clive Sinclairovia Jacku Tramielovidalší Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
18.1.2021 05:00 00:31:27 soubor ke stažení |
|
Retro noty 35: Bardi Might & Magic Paul Romero & Rob King |
|
Jarda Konáš vás zavede do říše not pánů, kteří mohou za hudbu série Might & Magic – ale nejen to! Otevřete sluchovody, hudba přitéká.
Legendární h ... číst dáleerní značka Might & Magic je neoddělitelně spjata s autorskou dvojicí Rob King a Paul Romero. Ačkoliv nebyli u jejího zrodu, zapojili se až do práce na prvním dílu Heroes of Might & Magic, jejich tvůrčí rukopis vtiskl Might & Magic takové kouzlo, že od té doby pracovali na všech dalších dílech.
Přestože jejich skladatelské dílo prakticky zůstalo zakonzervováno ve světě Might & Magic, nebáli se s ním pracovat dál a přenést je mimo obrazovky počítačů. Zároveň jsou oba talentovaní muzikanti, kteří se každý zprvu realizoval v úplně jiné oblasti. Proto se v podcastu podíváme nejen na jejich dílo, ale povíme si i příběh, jak se jejich zprvu absolutně vzdálené cesty náhodou protnuly. A z té náhody nakonec vznikly jedny z nejhezčích melodií v herní historii.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
11.1.2021 05:00 01:31:45 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 29: Hardwarové omyly a katastrofy |
|
V minulém díle se Michal s Martinem věnovali chybám, které se přihodily převážně softwarovým inženýrům a jejich produktům. Hardware ale není od chybov ... číst dáleosti chráněný. Nejčastější příčinou jeho selhání bývá špatný design, ale o slovo se hlásí také fyzikální, konstrukční, elektronické anebo komunikační, právní, lidské a cenové problémy a spousta dalších. Poslechněte si to!
WOLFCAST O HARDWAROVÝCH OMYLECH USLYŠÍTE ZDE! (KLIKNĚTE)
Pro příklad stačí sáhnout na začátek 90. let, kdy Sega přichází s vlastní virtuální realitou a Nintendo uvádí své zařízení Virtual Boy. To první prakticky nefungovalo, z toho druhého bylo lidem špatně. Anebo se podívejte, jak na začátku 21. století společnost Nokia tvrdě narazila se svým telefonním mutantem jménem N-Gage. A protože jsme Retro Nation, tak vás Michal vezme i do století devatenáctého a nakouknete do kuchyně slavného vynálezce Charlese Babbage.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o siru Clive Sinclairovia Jacku Tramielovidalší Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
4.1.2021 05:00 00:25:52 soubor ke stažení |
|
Retro noty 34: Hudba Alexandera Brandona |
|
Ve skladatelském portfoliu má Deus Ex a Unreal, Alexander Brandon však překvapuje i v jiných rolích. Jarda Konáš vám to všechno řekne!
Alexander Brand ... číst dáleon se proslavil jako autor hudby do několika videoherních klasik. Unreal, Unreal Tournament nebo Deus Ex, přesně tam byste našli Brandonovu muziku, a to včetně řady pokračování. Navzdory tomu ovšem v herní hudbě prošel zajímavým vývojem a od čistě tvůrčí práce se posunul k produkci a dokonce k hernímu dabingu. A možná byste se divili, z jakých her k nám skrze virtuální postavy mluvil: od Skyrimu po Hearthstone!
Brandon je multitalent. Skládá, produkuje, dabuje, šéfuje vlastní produkční společnosti a kromě toho stíhá i vydávat svou vlastní hudbu, která velmi zajímavým způsobem kombinuje tradiční progrockový žánr s moderní technikou užívanou herními skladateli. Co vám budeme povídat, v podcastu bude co poslouchat!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
28.12.2020 05:00 01:32:05 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 28: Dějiny chyb |
|
Závada se vždy pojeví až po výstupní kontrole, říká aplikovaná murphologie. Zbytek vám vysvětlí Michal Rybka v popsání historicky významných chyb.
Nen ... číst dáleí chyba jako chyba. Některé se vážou k nedotaženému technickému řešení hry, jiné k jejímu nevyváženému obsahu. Chyby logické? Matematické? Syntaktické? Samozřejmě! Protože programy píšou lidi. Normální chybující bytosti. Proto například izraelská sonda Beresheet kvůli chybě v řízení motoru nedokázala zpomalit a rozsekala se o Měsíc. Michal Rybka se s Martinem Vaněm noří do historie chyb a omylů, nejen ve hrách a vesmírné expanzi, ale i v dalších lidských činnostech. Tenhle Wolfcast byste měli slyšet!
Michal bude hledat odpovědi i na zásadní otázky, jako například, jak se chyb zbavit, anebo, jak se jim vyhnout. A samozřejmě, k čemu je dobrý early access, certifikace, veřejný beta test a další způsoby, jak předejít průšvihu při vydání. Chcete slyšet víc? Klidně: GTA, Red Dead Redemption, The Elder Scrolls, Battlecruiser 3000AD, Superman 64, Daikatana, Big Rigs: Over the Road Racing, Minecraft, Batman: Arkham Knight, No Mans Sky, Fallout 76 a další.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o siru Clive Sinclairovia Jacku Tramielovi další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
21.12.2020 05:00 00:31:09 soubor ke stažení |
|
Retro noty 33: Hitmanův skladatel Jesper Kyd |
|
Do hudebního světa přišel s Commodore 64, neopustil ho během Amigy a dnes skládá pro světoznámé značky jako Assassin‘s Creed nebo Borderlands. Nedávno ... číst dále vydaná hra Assassin's Creed Valhalla kromě desítek hodin zábavy nabídla i jeden velký návrat: na herním soundtracku se podílel Jesper Kyd, který složil hudbu k velké části celé asasínské série prvním dílem počínaje a Revelations konče. A není to jediná slavná značka, ke které Kyd vytvářel hudbu a zásadně se tak podílel na atmosféře her. Zmiňme například State of Decay, Hitman nebo Borderlands, klasiky MDK 2 či Messiah, ty všechny nesou Kydův rukopis.
Pracovitý Dán kromě herních soundtracků skládá hudbu i k filmům a seriálům. Na to vše přijde v Retro notách řeč a pokud byste se chtěli o Jesperu Kydovi dozvědět ještě něco víc, v aktuálním Levelus ním Pavel Dobrovský dělal rozhovor. A je to velmi zajímavé čtení!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
14.12.2020 05:00 01:37:44 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 27: Jack Tramiel – pan Commodore |
|
Jabba, Darth Vader, Attila, počítačový mafián - i tak se říkalo člověku, který přežil holokaust a dal světu počítače Commodore a spoustu dramatických ... číst dálehistorek.
Po siru Clive Sinclairovi přichází pod drobnohled Michala Rybky a Martina Vaňa další legenda počítačové historie - Jack Tramiel, anebo Idek Trzmiel, jak se jmenoval po narození v Polsku. Přežil pobyt v koncentračním táboře a po emigraci do USA roku 1947 začal podnikat - tvrdě a bolestivě pro všechny, kdo mu stáli v cestě. Jeho podnikatelská strategie byla „byznys je válka.“ A někdy to opravdu pěkné nebylo.
V začátcích podnikal Tramiel s psacími stroji, které mu mimojiné dodávala brněnská Zbrojovka. Časem přešel na kalkulačky a počítače a uvedl na trh počítače Commodore (Commodore 64 jsme rozebírali), později Atari ST. A právě kvůli svému úspěchu opírajícímu se o bezohlednost mohl poděkovat za to, že s ním řada obchodních partnerů nechtěla mít nic společného a on musel ze scény odejít. Jeho odkaz je ale velký a plný zajímavostí, jak vám řekne Michal Rybka.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o vaporware, československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o dějinách 3D akceleracea další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
7.12.2020 05:00 00:29:44 soubor ke stažení |
|
Retro noty 32: Kyberpunk v herní hudbě |
|
Nějakou dobu se nebude mluvit o ničem jiném, než o Cyberpunk 2077. Kyberpunkové hry se ale objevují už od osmdesátých let a Jarda Konáš vás provede je ... číst dálejich hudbou. Na hudbě z kyberpunkových her se dá sledovat trochu nesouvislý vývoj. Nejprve jasně odkazovala k hudebním žánrům jako new wave nebo post punk, následovaly pokusy o přiblížení se filmové epičnosti, ale došlo i na ambientní či industriální cestu, aby se nakonec hudba obloukem vrátila k ryze hudebním žánrům a připomínala house či electroclash.
To všechno v sobě měly za posledních třicet let soundtracky kyberpunkových her a v aktuálním dílu si spolu tu zvukovou horskou dráhu projedeme. Dojde na kultovní herní tituly i polozapomenuté perly, ve všech případech ovšem platí, že tak, jako je svérázný kyberpunkový žánr, byla vždy svérázná i hudba doprovázející kyberpunkové hry.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herních světů!
|
|
30.11.2020 05:00 01:30:26 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 26: Sir Clive Sinclair |
|
Dal světu ZX Spectrum – alespoň tak se o Clivu Sinclairovi uvažuje nejčastěji. Ve skutečnosti počet a rozmanitost jeho elektronických výrobků neznala ... číst dálemezí. Patřily mezi ně kapesní televize, vysílačky, ale i elektrická auta, která nakonec podnikání pana Sinclaira přinesla záhubu. O životě neobvyklého excentrika a jedné z nejvýznamnějších osob elektrotechnické revoluce, která by snesla srovnání se Stevem Jobsem nebo Elonem Muskem, se rozpovídá Michal Rybka s Martinem Vaněm v podcastu Wolfcast.
WOLFCAST O SIRU CLIVEU SINCLAIROVI USLYŠÍTE ZDE! (KLIKNĚTE)
Shodou okolností – a nebylo to plánované – jsme se na Retro Nation věnovali počítači ZX Spectrum v posledním hardwarovém Artefaktu. Podívali jsme se do útrob legendárního gumáka (v čtvrté portugalské revizi s 48 kb paměti), zahráli si několik her a povídání o osobě Cliva Sinclaira doprovodili dobovými záběry.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o vaporware, československých počítačích, antitechnických hnutíchnebo o dějinách 3D akceleracea další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
23.11.2020 05:00 00:26:14 soubor ke stažení |
|
Retro noty 31: Rytmické hry |
|
Rytmické hry vybočují z toho, co jsme v Retro notách zvyklí poslouchat. Hratelnost v nich totiž vychází přímo z hudby. Nejpopulárnějším zástupcem žánr ... číst dáleu je Guitar Hero, díky kterému se každý může chvíli cítit jako na rockovém koncertě, ale rytmické hry nechají hráče vžít prakticky do čehokoliv, co si s hudbou a vystupováním na pódiu dovede představit. Můžete si hrát na bubeníka, dýdžeje, tanečníka a sokolíci možná ocení i hry, ve kterých cvičíte aerobik.
Každý takový titul má svou specifickou hudbu a celý tento žánr má za sebou zajímavý příběh: popularita rytmických her se lišila podle dekády i podle regionu, někde se hrají dodnes, jinde už se na ně dávno zapomnělo. Dnešní podcast mapuje historii tohoto originálního žánru a dojde i na nějakou tu kuriozitu.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
16.11.2020 05:00 01:18:25 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 25: Československé socialistické počítače |
|
Jednou to přijít muselo. Počítače Made in Czechoslovakia jsou nejen extrémně zajímavé, ale navíc si Michal Rybka pamatuje, jaké to s nimi bylo!
Někomu ... číst dále by se mohlo zdát, že před listopadovou revolucí vládly v ČSSR pouze zahraniční osmibity – a to pouze v nemnoha obývácích. Počítačovou gramotnost populace komunistického Československa ale zajišťovaly i domácí podniky. Jasně, na rozborku počítače Ondra jste se určitě podívali, ale co stroje jako PMI nebo Logitronik? Anebo slavnější IQčka, PMDčka a Zbrojováček v druhé půlce osmdesátek? A Didaktik? Michal Rybka s Martinem Vaněm vám o nich povykládají.
Většina systémů vycházela z kopírování zahraničních vzorů, nejčastěji ZX Spectra. A to se pěkně prodražilo – často cena domácí výroby předčila zahraniční výrobky v Tuzexu o dvounásobek a více! I přesto o ně byl velký zájem a jezdilo se pro ně klidně přes celou republiku v omlácené škodovce. Jak to tehdy bylo – a není to až tak dávno – se dozvíte v osobněji laděném vyprávění.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o vaporware, válkách výrobců procesorů, antitechnických hnutíchnebo o dějinách 3D akceleracea další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
9.11.2020 05:00 00:27:59 soubor ke stažení |
|
Retro noty 30: Nile Rodgers |
|
Co spojuje Davida Bowieho, Madonnu, Tomb Raider a Mass Effect? Producent a skladatel Nile Rodgers! Tuhle hádanku vám objasní a pustí do uší Jarda Koná ... číst dáleš!
Nile Rodgers je v hudebním světě legenda. Aby taky ne, když složil řadu hitů. Jeho kapela Chic roztančila celý svět a on sám spolupracoval s takovými hvězdami jako David Bowie nebo Madonna. Před dvaceti lety se Rodgers vrhl do produkování herních soundtracků. Zprvu odvážný plán byla svého času trefa do černého a z Rodgersovy společnosti Sumthing Else Music Works se stal vydavatelský hegemon herní hudby.
RETRO NOTY O NILU RODGERSOVI SI POSLECHNĚTE ZDE! (KLIKNĚTE!)
Jako producent dokázal Rodgers prošlapat herním soundtrackům cestu do hudebního průmyslu. Bez přehánění, nebýt Nile Rodgerse, má dnes herní hudba na scéně úplně jiné a velmi pravděpodobně ne tak důležité postavení. V dnešním podcastu si povíme příběh chlapíka a jeho labelu, kterým prošly takové herní značky jako Assassin's Creed, Halo, Mass Effect nebo Tomb Raider.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
2.11.2020 05:00 01:02:54 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 24: Vaporware II. |
|
Michal Rybka pokračuje v krasojízdě po technologiích, které nebyly. Startuje roku 1991 a prokouše se až do 21. století. Roští je husté!
Retro Nation j ... číst dálee nominováno na cenu Křišťálová lupa. Pomozte nám ji získat! Další informace najdete tady. Děkujeme!
Sega VR? To zní dobře! Jenže ohlášena byla roku 1991 a, jak moc dobře víme, v té době nebyla virtuální realita zrovna na špičce. Zjistili to i testeři, kterým se z SVR dělalo špatně a Sega pro jistotu celý projekt zařízla. A tímhle skvělým výkopem Michal Rybka s Martinem Vaněm teprve začínají podivuhodnou cestu, na které potkáte věci jako Apple Interactive Television Box, Action GameMaster, Atari Jaguar VR, Amiga Walker nebo Google Glass a Meizu Zero a spoustu dalších. Možná jste se na ně těšili, možná jste o nich nikdy neslyšeli, každopádně Michal s Martinem vám o nich řeknou všechno.
Vaporwaru věnovali pánové již předešlý díl, ve kterém se podívali širší definici slova a důvody, které vedou k zrušení oznámeného produktu. Začali Atari 2700 z roku 1981, přešli přes nikdy nerealizované cartridge (to je poklad!), Sinclair LC3 nebo Commodore SX-500 a Atari Panther a spoustu dalších. Troufáme si tvrdit, že po poslechu obou dílů budete odborníci na vaporware! Nikdy nevíte, kdy se to bude hodit :)
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o tiskárnách podcast, válkách výrobců procesorů, antitechnických hnutíchnebo o dějinách 3D akceleracea další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
26.10.2020 05:00 00:25:44 soubor ke stažení |
|
Retro noty 29: Martin O'Donnell |
|
Když se řekne Martin O'Donnell, většina hráčů si jeho jméno spojí hlavně s herní sérií Halo. Jarda Konáš vás provede i jeho zbývající tvorbou. O'Donne ... číst dálell většinu své kariéry strávil ve firmě Bungie a její vlajkovou loď Halo doprovodil nejen výtečnou hudbou, ale podílel se i na dabingu či výběru herců. Stojí za muzikou ke hrám Destiny, Oni či Riven a v posledních letech se dokonce sám vrhl do vývoje a vydávání videoher. Na chlapíka, který začínal skládáním hudby do rozhlasových reklam a do herní branže vstoupil až po čtyřicítce, toho stihl vlastně víc, než kdejaký jeho kolega. Fakt! V Retro notách si můžete poslechnout celý O'Donnellův příběh.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
19.10.2020 05:00 01:16:47 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 23: Vaporware I. |
|
Michal Rybka vám dokáže, že produktů, které i přes velkolepé oznámení neexistují není málo. Říká se jim vaporware. Dozvíte se o nich všechno!
Retro Na ... číst dáletion je nominováno na cenu Křišťálová lupa. Pomozte nám ji získat! Další informace najdete tady. Děkujeme!
Tradičně se mezi vaporware uvádí Duke Nukem Forever, ale tahle hra je diskvalifikována, protože po dlouhém čekání vyšla. Jenže jiné nevyšly a stále nevycházejí – co třeba Half-Life 3? Tak tu můžeme za klidně považovat za softwarové vaporware. Ani toho hardwarového není málo a Michal Rybka se mu v podcastu Wolfcast věnuje od začátku 80. let do současnosti. Dozvíte se o Atari 2700 nebo šílených herních cartridgích a spoustě dalších.
Vaporware má obvykle trapně jednoduchá zdůvodnění – vývoj, který nebyl dotažen (ale předčasně oznámen), zastavení ve fázi prototypu nebo odkup firmy, který změnil její směřování. Jen málokdy jde o zlovůli marketingových oddělení nebo samotných výrobců, v každém případě jde však o skvělé příběhy, které stojí za to slyšet.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o zobrazovačích, antitechnických hnutíchnebo o válkách výrobců grafických čipůa další Wolfcasty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
12.10.2020 05:00 00:31:23 soubor ke stažení |
|
Retro noty 28: Mistři zvuku The Flight |
|
Horizon: Zero Dawn, Assassin's Creed Black Flag a Odyssey nebo Alien: Isolation. K takovým titulům složili hudbu The Flight. Jde o dvojici producentů, ... číst dále kterou bychom horko těžko mohli zaškatulkovat jako herní skladatele. Naopak, na rozdíl od většinu kolegů zůstávají jednou nohou na hudební scéně a dost se tím vymykají tomu, co jsme dosud v Retro notách slyšeli. Tak si to poslechněte!
The Flight se nebojí experimentovat a používat netradiční nástroje i techniku. Starodávným strunným nástrojem buzuki počínaje a klávesami ze sedmdesátých let konče. Jdou zkrátka svou cestou. A jejich příběh, který si v Retro notách povíme, najednou výše zmíněným slavným hrám dodává další šťávu.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
5.10.2020 05:00 01:10:36 soubor ke stažení |
|
Poslechněte si podcast Talk to s Honzou Kavanem |
|
Výrazně na sebe upozornil s 3D psychologickým hororem Someday You‘ll Return, Honza Kavan však na scéně působí od roku 2007 a o zkušenosti se podělil v ... číst dále našem podcastu.
Honzu Kavana jsem poznal před mnoha lety, když společně s Lukášem Medkem hledali cesty do médií, aby informovali o zahájení vývoje Someday You‘ll Return. V dalších letech jsem se s oběma členy studia CBE Software setkával na tuzemských i zahraničních výstavách a konferencích, kde jejich hra získávala ocenění a obdiv. Honzu jsem poznal nejen jako člověka schopného v půl čtvrté ráno kompilovat na hotelovém pokoji nový build, debatovat o adventurní produkci minulých dekád a skákat ve dvě v noci do studeného moře, ale také jako skladatele, hudebníka a člověka ochotného cíleně a (to je důležité) pokorně prozkoumávat nové směry ve hrách, hudbě i umělé inteligenci. A o tom všem si povídáme.
Pochopitelně, že jsme mluvili o Someday You‘ll Return. Ale také o adventurách LucasArts, Honzově propojení s mezinárodní nezávislou scénou a o herní hudbě. Jako hudebník a skladatel s klasickým vzděláním má Honza na herní hudbu názory, které se jinde neslýchají. Zkrátka, lidé, poslouchejte pozorně!
|
|
28.9.2020 05:00 01:20:02 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 22: Dějiny 3D akcelerace II. |
|
Retro Nation je nominováno na cenu Křišťálová lupa. Pomozte nám ji získat! Další informace najdete tady. Děkujeme!
V pokračování historie válek výrobc ... číst dáleů grafických čipů uslyšíte o sabotážích, podrazech mezi velkými korporacemi! V minulém díle kroužili Michal Rybka s Martinem Vaňem kolem začátků 3D akcelerace. Dozvěděli jste se, z jakého prostředí 3D grafika přišla a kdo byl jejím největším tahounem. V pokračování si poslechnete o souboji 3Dfx a a Nvidia, ale také o ATI vs Nvidia a o snahách společnosti Intel urvat si z koláče GPU také svůj kousek. Stranou nezůstane ani společnost S3, jejíž grafické karty doprovázely nejednoho hráče v 90. letech před nástupem 3D akcelerátorů.
Michal Rybka nezapomíná ani na velikány oboru. Tentokrát vás seznámí s Edwinem Catmullem, jedním ze zakladstelů počítačové grafiky. Catmull pracoval pro George Lucase, Pixar, Steva Jobse a pro Disney a za svoji přelomovou práci si odnesl Oscara a Turingovu cenu, což je takový Oscar kombinovaný s nobelovkou pro technologické průkopníky. Nejlepší na tom je, že Catmull stále žije, takže ve Wolfcastu uslyšíte o historii, která je velmi mladá.
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
21.9.2020 05:00 00:25:21 soubor ke stažení |
|
Retro noty 27: Skladatel Doom Robert Prince |
|
Wolfenstein, Doom, Duke Nukem 3D i další kultovní tituly spojuje hudba Roberta Prince. Tenhle chlapík je výjimečný hned z několika důvodů. Kromě toho, ... číst dále že patří s ohledem na svůj věk mezi skladatelské kmety, zažil také jako hudebník éru, o které si každý, o kom už byla v Retro notách řeč, může nechat jen zdát. A nádavkem bojoval ve Vietnamu. Kdo o sobě tohle v herní branži může říct?
Princeova hudba je typická razancí, temnotou, agresivitou a schopností uprostřed hektického tempa pomalu, ale pečlivě budovat atmosféru. Vzhledem ke svému věku používá postupy, které by se od něj i o dvě generace mladší kolegové mohli učit. A taky, že učí. Soundtrack z Dooma je taková legenda, že jej spousta Princeových kolegů i široká skupina hráčů považuje za nedostižnou metu. Pojďme si život a dílo Roberta Prince představit blíže v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
14.9.2020 05:00 01:18:22 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 21: Dějiny 3D akcelerace |
|
Že se to nehýbe a vypadá to ošklivě? Tak to akcelerujeme a to budete koukat! A také poslouchat Michala v našem Wolfcastu!
Od armádního využití v první ... číst dále polovině 20. století až ke kartě 3dfx, to je území, na kterém se pohybuje náš hardwarový historik Michal Rybka. Společně s Martinem Vaněm zkoumají, jaké myšlenkové a technologické procesy vedly k tomu, že se během 80. let začaly objevovat 3D hry a v devadesátých, že jsme se radovali z prvních grafických karet pro zobrazení krásných nových 3D světů.
Pakliže Wolfcasty znáte, tak víte, že Michal si připravil řadu zajímavých informací a perliček, které byste se bez důkladného studia nedozvěděli. V opačném případě se nenechte zaskočit tím, že do povídání o vývoji 3D akcelerace zasahují kromě armády i varhany a šicí stroje Singer. Michal se v povídání vrací i k nedávno zesnulému vynálezci Russellu Kirschovi a vydá se na krátkou detektivku za objevením slov "pixel" . Zkrátka, je co poslouchat!
|
|
7.9.2020 05:00 00:24:41 soubor ke stažení |
|
Retro noty 26: Hudba pro lékaře |
|
Znáte takový ten specifický hudební styl „elevator music“ - výtahová hudba? Má vám prozářit den, zpříjemnit těch pár sekund ve zdviži a nevtíravě vás ... číst dálenaladit třeba na jednání se šéfem. A kolikrát jste si přáli něco podobného slyšet v čekárně u zubaře, namísto sledování vystrašených kolegů a poslouchání řevu z ordinace? Neodpovídejte, my víme: Nesčetněkrát! Jarda Konáš vám v tomhle nepomůže, ale společně se můžete zaposlouchat do hudebního doprovodu pro lékařské hry. A není jich málo! Jasně, Theme Hospital. Jenže ono toho bylo mnohem více! Jmenovitě? Life & Death. The Surgeon. Plaque Attack. Captain Novolin. Nepřekonatelně pojmenovaná Rex Ronan: The Experimental Surgeon. Simhealth. A další a další se hlásí, že ony by také rády něco pustily do ucha lidem, které baví hrát si na doktory (ve videohrách, šmaknote!). Zaposlouchejte se do hudby pro lékařské hry!
Podívejte se na https://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
|
|
31.8.2020 05:00 01:04:08 soubor ke stažení |
|
Poslechněte si podcast Talk to s Honzou Ornou |
|
Arkádové muzeum v Červeném újezdě vybudoval Honza Orna, který vám řekne, o čem je pro něj sbírání starých her.
S Honzou Ornou se známe řadu let, srazy ... číst dále Retro Nation ostatně probíhají v jeho muzeu Arcade hry, proto se nedivte, že jsme si ho pozvali do dalšího dílu Talk to. Popovídali jsme si o jeho sběratelských začátcích, úspěších, ale také rizicích. Když zkrátka sbíráte něco, pro co potřebujete postavit stodolu, tak se to bez určitých komplikací neobejde. Zajímá nás ale, proč to Honza vůbec začal dělat. Čím jeho sběratelská vášeň začala, i to, jak skrz ní mění vlastní svět a svět kolem sebe.
A aby toho nebylo málo, dozvíte se, jak náročný je provoz muzea a herny zároveň, a jak probíhají výpravy za arkádami po celé Evropě. Pavel s Honzou se zastaví i u sovětských a starých evropských arkád a tím to rozhodně nekončí. Proč Honza začal sbírat Amigy a co chce dokázat Peteru Molyneuxovi tím, že dělá asi nejdelší longplay hry Powermonger v historii českého internetu? Dozvíte se v našem Talk to.
Podcastový seriál Talk to... je prostorem pro lidi, kteří hry vyvíjejí, mají o nich co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Jakuba Dvorského, Jindry Skeldala, Lukáše Macury nebo Michala Berlingera a Petra Bulíře, kteří v něm seděli v minulých měsících. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
|
|
24.8.2020 05:00 01:28:03 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 20: Historie tiskáren |
|
„Když jsi byl chudý, měl jsi devíti jehličkovou tiskárnu, když bohatý, tak čtyřiadvaceti jehličkovou.“ Taková pravda o minulosti zazní, když se Michal ... číst dále Rybka naplno ponoří do rozboru jehličkových tiskáren OKI, Hewlett-Packard nebo IBM a Epson a dalších. Historie tisku na počítači ale není jen o počtu jehliček, technologie pro tisk informací na papír byla vždy ceněná, rozvíjená a hojně využívaná i zneužívaná státní propagandou a tajnými službami. Michal nám tisk představuje v souvislostech, které byste nečekali.
Nechybí ani zastavení u ryze českých tiskáren. Někteří si možná pamatují tiskárnu Gamacentrum, která měla k tisku připravené 2 jehličky a za necelých 5000 korun československých dokázala tisknout až 25 znaků za sekundu. A samozřejmě musí dojít řeč i na kutilské zjevení Alfi ze stavebnice Merkur, které dokázalo tisknout klidně s fixou namísto jehliček. Jako obvykle stojí poslech za to.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o procesorových válkách, zobrazovačíchnebo antitechnických hnutíchnebo o vizionáři Douglasu Engelbartovia další Wolfcasty.
|
|
17.8.2020 05:00 00:21:47 soubor ke stažení |
|
Retro noty 25: Russell Shaw - Dvorní skladatel Petera Molyneuxe |
|
Bez přehánění - Russell Shaw je výjimečný skladatel. Proč? Inu, co hra, to legenda. A za druhé do branže přišel už jako zkušený studiový a hudební pro ... číst dáleducent, který se otrkal jak v osmdesátkové televizní tvorbě, tak na britské taneční scéně začátku devadesátek, což je zkušenost, která řadě muzikantů stačila ke vstupu do hudebních dějin, těm méně známým pak alespoň k napsání vzpomínkové knihy.
Teprve po těchto zkušenostech přišel Russell Shaw do studia Bullfrog, ve kterém se potkal s Peterem Molyneuxem. Mezi těmito dvěma pány začala spolupráce, která vydržela desítky let a jejímiž plody byly tak výtečné hry jako Dungeon Keeper, Syndicate nebo Fable. Kouzelná a stylová hudba z kouzelných a stylových her, o tom bude dnešní podcast.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
|
|
10.8.2020 05:00 01:10:46 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 19: CPU Wars – AMD vs. Intel |
|
Stály skoro na stejné startovní linii: Intel byl založen roku 1968, AMD jen s maličkým skluzem o rok později. Cílem obou bylo podílet se na velkolepém ... číst dále rozvoji výpočetní elektroniky svými komponenty. A proto se na nějaký čas stali i nejlepšími kamarády, kteří mezi sebou sdíleli designy nových čipů. Ale, jak to tak ve správných dramatech bývá, nejlepší přátelství prošlo mnoha testy a nakonec se rozpadlo. Každá strana šla do ringu s vlastním výrobkem a vytvořila kolem sebe vlastní fanouškovské party. Jak to všechno bylo vám poví Michal Rybka a Martin Vaňo v dalším Wolfcastu.
WOLFCAST O VÁLKÁCH MEZI INTELEM A AMDSI POSLECHNĚTE ZDE! (KLIKNĚTE)
Michal ale nezůstává jen v minulosti. Od prvních kroků a strategií obou firem se probíjí až do současnosti. Jaká je pozice procesorů od AMD a Intelu dnes, co jí podpírá a proč dostala Lisa Su 58,5 milionů dolarů se dozvíte, až si to poslechnete. Vlastně nás překvapuje, že to tu ještě čtete a neposloucháte!
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o uživatelských rozhraních, zobrazovačíchnebo antitechnických hnutíchnebo o vizionáři Douglasu Engelbartovia další Wolfcasty.
|
|
3.8.2020 05:00 00:24:15 soubor ke stažení |
|
Retro noty 24: Letní speciál |
|
Léto. Horko, sluníčko, písčité pláže a voda až za horizont. Tak jako existuje řada zimních a vánočních her, existují i hry s letní atmosfé ... číst dálerou. Některé běží dopředu zběsilým tempem ježka Sonica, jiné vás zase hodí tak do klidu, že byste nevstali z lehátka. A správnou atmosféru tvoří i co? Správně, soundtrack.
V 24. dílu podcastu o herní hudbě se podíváme na hry napříč lety i žánry, budou AAA tituly i indie záležitosti, všechny ovšem s letní tématikou. A věřte, že jakkoliv je Jarda z hudební scény alergický na obrat "letní hit", což jsou většinou kolovrátkové blbosti s jepičím životem, v herní hudbě našel zase samé klenoty.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídajís hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
27.7.2020 05:00 01:10:33 soubor ke stažení |
|
Poslechněte si podcast Talk to s Petrem Bulířem |
|
Petr Bulíř se zapsal jako výrazný autor v Excaliburu, Score, Levelu a OPS2 magazínu. Tak si ho Pavel Dobrovský pozval do studia a popovídali si.
Známe ... číst dále ho jako recenzenta, ale také jako nesmiřitelného lovce trofejí na Playstation, anebo jako úspěšného profesionálního hráče pokeru. Petr je muž mnoha tváří, ale jestli je ho něco doprovází celoživotně, pak je to láska ke hrám a ochota přemýšlet nad jejich obsahem, ale i vývojem. Ten se netýká pouze her, ale také hráčů. A přesně o té změně v přístupu ke hrám jsme si povídali.
Bylo toho samozřejmě mnohem víc, co Petr s Pavel probrali. Namátkou je dobré zmínit třeba cyklistiku, původ nejrůznějších Petrových přezdívek, jídlo, anebo mapování krokovacích dungeonů na čtverečkovaný papír. Samozřejmě se dozvíte i o Petrových prvních krocích v českých herních médiích, a jak se asi s Pavlem potkali před prodejnou počítačových her před více jak 20 lety.
Podcastový seriálTalk to... je prostorem pro lidi, kteří hry vyvíjejí, mají o nich co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Jakuba Dvorského, Jindry Skeldala, Lukáše Macury nebo Michala Berlingera, kteří v něm seděli v minulých měsících. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
|
|
20.7.2020 05:00 00:30:29 soubor ke stažení |
|
Retro noty 23: Stopy Ennia Morriconeho ve hrách |
|
Nedávná smrt legendárního skladatele Ennia Morriconeho připomněla, jak obrovsky ovlivnil filmový western. Dokázala se ale jeho filmová práce promítnou ... číst dálet i do videoherní oblasti?
Možná se budete divit, ale ač se Ennio Morricone nikdy na žádné hře nepodílel, jeho tvůrčí rukopis je stejně ve hrách zasazených do prostředí divokého Západu cítit výrazně. Nebylo to sice hned, chiptunové melodie se musely držet trochu jiných postupů, ale maestrovo dílo do videoher nakonec stejně proniklo. A právě o vývoji hudby ve westernových hrách je dnešní díl. Od prvních textovek po Red Dead Redemption 2, od Outlaws na Commodore 64 po Outlaws od Lucasarts, všechno si společně prosvištíme a vzdáme tak hold jak kovbojkám, tak maestrovi Morriconemu.
Protože, co si budeme povídat, když jednou skládáte hudbu k filmům režiséra Segia Leoneho, třeba k Tenkrát na západě, Hodný, zlý a ošklivý, Pro hrst dolarů, Mé jméno je Nikdo nebo Pro pár dolarů navíc, tak se stanete inspiračním zdrojem pro desítky až stovky dalších (nejen) skladatelů. Možná vás to při poslechu povídání Jardy Konáše až překvapí!
|
|
13.7.2020 05:00 01:22:13 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 18: Uživatelská rozhraní II. |
|
Je ovládání myší lepší než a) dotykové ovládání, b) gestikulační rozhraní, c) mluvení na počítač? I o tom povídá Michal Rybka v novám Wolfcastu!
V min ... číst dáleulém díle se Michal věnoval prastarým uživatelským rozhraním, tentokrát se zaměřuje na nové přístupy k věci. Například dotykové, gestikulační nebo hlasové ovládání. Ano, umí to váš chytrý telefon, ale základy těchto moderních uživatelských rozhraní se datují do 70. let minulého století. Na zajímavé povídání nejen o technologiích, které se prosadily, ale také o těch, které byly příliš šílené nebo o ně prostě a jednoduše nebyl zájem, vás vezme Michal Rybka a Martin Vaňo. Stačí si jen kliknout.
Michal se toho nebojí a zastaví se i u FTRI (Frustrated Total Internal Reflection) technologie, která vypadala jako ohromný stůl, na kterém se ovládají systémy třeba v Battlestar Galactica nebo Tron. Anebo se zmíní o všech možných pohybových ovládáních, případně těch, které spoléhaly na snímání prostoru před televizí kamerami.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o poslední míli, zobrazovačíchnebo antitechnických hnutíchnebo o vizionáři Douglasu Engelbartovia další Wolfcasty.
|
|
6.7.2020 05:00 00:25:41 soubor ke stažení |
|
Retro noty 22: Koji Kondo – Mistr hudby z Nintenda |
|
Hudba vyplývající z pohybu – takové mantry se držel Koji Kondo při skládání Super Mario Bros. Jde o jeho nejslavnější, ale nikoliv o jedinou skvělou k ... číst dáleompozici.
Cesty ke skládání hudby mohou být křivolaké nebo přímočaré. Jak vám řekne Jarda Konáš, Koji Kondo šel spíše po té druhé. Vystudoval sice s muzikou příliš nesouvisející obor kulturního plánování, ale hudbou se zaobíral od svých pěti let, kdy ho rodiče přihlásili na kurz hraní na elektrické varhany. S hudbou a technologií koketoval pak neustále, až se dostal ke skládání pro dnes legendární série jako Super Marios Bros. nebo Legend of Zelda a více jak stovku dalších titulů od Nintenda.
Někdy si Kondo zahrál roli „pouhého“ zvukaře, jako třeba ve Star Fox. Tím dokazoval, že rozumí nejen skládání hudby, ale že chápe i pestrost herního zvukového prostoru. Není divu, že když pracoval na Super Mario Bros, vymyslel společně s Shigeru Miyamotem přístup, podle kterého hudba přímo odrážela pohyb hlavního hrdiny po úrovních. A o tomhle všem vám popovídá Jarda Konáš v Retro notách 22!
|
|
29.6.2020 05:00 00:56:48 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 17: Uživatelská rozhraní I. |
|
Zapojovali jste banánky? Věděli jste, proč se chybovost označuje za bug? I to se dozvíte od Michala Rybky v podcastu věnovanému uživatelskému ro ... číst dálezhraní.
Kdo si pamatuje, jak bušil do příkazové řádky MS-DOSu (nebo to ještě dělá!), tak víceméně ví, co je to uživatelské rozhraní. Počítači (respektive programu) tak říkáte, co má udělat a on vám to zpátky potvrzuje tím, že funguje. Nebo ne. Takových způsobů určitě dovedete vyjmenovat hodně, ale teprve s Michalem jako průvodcem zjistíte, o jak komplikovaný problém jde.
WOLFCAST O UŽIVATELKSÉM ROZHRANÍ SI POSLECHNĚTE ZDE! (KLIKNĚTE)
Michal s Martinem se věnují především evoluci uživatelského rozhraní, tudíž jdou od Apolla (toho, co přistálo na Měsíci) až po Steva Jobse, GEOS pro Commodore 64, Workbench (chválíme Amigu!) a Atari (ano, bude se mluvit o Falconu) dál, až skoro do současnosti. O žhavé současnosti a budoucnosti se dozvíte příště.
Jestli vás povídání zaujalo, poslechněte si Michalův podcast o poslední míli, zobrazovačíchnebo antitechnickýchhnutích nebo o vizionáři Douglasu Engelbartovi a další Wolfcasty.
|
|
22.6.2020 05:00 00:28:17 soubor ke stažení |
|
Retro noty 21: Jack Wall– Stavař dirigentem |
|
Vyzbrojen zkušenostmi ze spolupráce s Johnem Calem, Davidem Byrnem a Patti Smithovou, pustil do našich uší hudbu v Mass Effect, Myst a dalších hitech. ... číst dále
Narodil se ve Phonenixville v americké Pensylvánii asi čtyřicet let před tím, než se město začalo ekonomicky zvedat na nohy. Jacka Walla to táhlo nejprve k stavebnictví, jenže ani ta hudba mu nebyla cizí a nakonec jako zvukový mistr podílel na nahrávkách slavných rockerů. Koncem 20. století začal pracovat na hrách, kromě kompozice se staral i o produkci a rozvoj oboru videoherní hudby.
Wall se proslavil jako skladatel pro některé hry ze série Myst, Mass Effect nebo Call of Duty: Black Ops, Jade Empire nebo Lost Planet. Nejen, že umí hudbu psát a dokonce do notového zápisu (to není zdaleka tak běžné, jak byste čekali), Wall se podílí i na aranži orchestru a dokáže celé hudební těleso dirigovat a následně posoudit technické kvality nahrávky. To je i mezi univerzálními herními skladateli dost dobrý výkon. Však ti to poslechněte!
|
|
15.6.2020 05:00 01:18:23 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 16: Douglas Engelbart a technooptimismus |
|
Michal Rybka s Martinem Vaněm se vypravují do života jednoho z praotců počítačů, vynálezce a konstruktéra Douglase Engelbarta, který pevně věřil techn ... číst dáleologiím.
Douglas Engelbart je nejčastěji označován za vynálezce počítačové myši. Jeho zásluhy na počítačové historii jsou však mnohem rozsáhlejší. Přispěl k rozvoji grafického uživatelského rozhraní a kolaborativního softwaru, který známe také jako groupware. Engelbartovy vize a realizace byly inspiraci mnohým, není proto divu, že posbíral v průběhu svého života řadu ocenění. Roku 1997 to byla třeba Turingova cena, která je udělována od roku 1966 Association of Computer Machinery.
WOLFCAST O DOUGLASU ENGELBARTOVI SI POSLECHNĚTE ZDE! (KLIKNĚTE)
Michal s Martinem se následně vydají směrem k technooptimismu a vysvětlí svůj pohled na věc. Jako obvykle jde o podcast narvaný zajímavými informacemi až po okraj!
Michal nedávno probral třeba rozvoj I/O, poslední míli, zobrazovače nebo antitechnická hnutí.
|
|
8.6.2020 05:00 00:29:06 soubor ke stažení |
|
Retro noty 20: Frank Klepaki – Dvorní skladatel Command & Conquer |
|
Poslouchat hudbu Franka Klepackého se nikdy neomrzí. Mistr elektroniky a rytmu se proslavil zhudebněním strategií od studia Westwood, ale na kontě toh ... číst dáleo má mnohem více!
Nebudeme si nic nalhávat, Klepackiho práce na Command & Conquer je tím, kvůli čemu na něj rádi vzpomínáme a ještě raději si ho pouštíme. Rodák z Las Vegas se ale podílel i na hrách jako Blade Runner, Lion King nebo The Legend of Kyrandia a Star Wars: Empire at War nebo Grey Goo a 8-bit Hordes. Nejen o těch se rozpovídal Jarda Konáš v dalších Retro notách.
Klepacki je proslaven i jako rocker. Jak se zdá, hlavní část své videoherní kariéry má už za sebou a pomalu ho pohltil svět elektrických kytar, bicích a industriálních zvuků. V rámci své kapely The Tiberian Sons vystupuje na koncertech po celém světě a hraje jak herní hudbu, tak vlastní kompozice, které skládal v rámci své sólové kariéry. Je to zkrátka pořádný klepec, když hraje tenhle Klepacki. A vy byste si to měli poslechnout!
|
|
1.6.2020 05:00 02:07:21 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 15: Antitechnická hnutí |
|
Michala Rybku znáte jako hardwarového archeologa, ale také jako komentátora současné doby. Strach ze sítí 5G zasazuje do historického kontextu.
Michal ... číst dále, doplněný moderátorem Martinem, se od současnosti odráží k problematice technologií, které vyvolávají odpor anebo přinášejí nepříjemnosti. Je jedno, jaké číslo má století, ve kterém se tyto technologie objeví – technofobie a její kamarádka technooptimistka chodí zásadně spolu a dokáží vyvolat pěkný mumraj. Michal k antitechnologickým hnutím přistupuje analyticky na úrovni techniky a společenských věd. Poslechněte si to! A až s tím budete hotoví, pošlete odkaz na Wolfcast dál. Tenhle nečekaný úkrok stranou by totiž mohl zajímat i lidi, kteří na Retro Nation nenarazili, ale mohlo by je bavit poslouchat názory na současný technologický svět.
Michal nedávno probral třeba paměti, rozvoj I/O, poslední míli nebo zobrazovače.
|
|
25.5.2020 05:00 00:25:24 soubor ke stažení |
|
Retro noty 19: Mick Gordon – Kytarista z Doom |
|
Mick Gordon byl už před Doom dobře znám fanouškům závodních a akčních her. Jak mu to v nich hrálo, to vám poví Jarda Konáš.
Need for Speed: Shift, Rea ... číst dálel Racing, Shift 2 nebo Killer Instinct - to jsou tituly, ve kterých si Australan Mick Gordon hledal své místo na hudebním slunci. Že vlastní styl nakonec nalezl, to podporuje odvaha vzít do ruky devítistrunnou kytaru a napálit to s ní lidem přímo do uší v Doom z roku 2016. A nesmíme zapomínat ani na Wolfenstein: The New Order, ve které nechal soundtrack nahrát s pomocí dobových nástrojů! Tenhle skladatel je zkrátka někým, koho byste měli znát.
Jarda se v podcastu nebojí ani zabrousit na hádkuGordona a společnosti Bethesda z posledních měsíců. Ústředním tématem rozepře je Doom: Eternal, pro kterou Gordon skládal hudbu. Podle některých nedopadla tak úplně dobře. Skladatel shazuje vinu na producenty, ti obviňují skladatele a zřejmě to celé dopadne neslavně. Jarda Konáš vám o tom poví víc. Nebojte se zaposlouchat!
|
|
18.5.2020 05:00 01:45:10 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 14: Historie zobrazovačů |
|
Zobrazovač neboli displej dnes nikdo nepovažuje za něco extra. Prostě se na to díváme a ono to ukazuje to, co potřebujeme. Evoluce je, samozřejmě, tro ... číst dálechu komplikovanější. Po cestě k současnému stavu jsou zastávky s názvy jako CRT, PDP nebo VFD, což jsou zkratky technologií, které pomáhaly v průběhu uplynulých dekád s informováním uživatelů o tom, co se v elektronice děje. V některých případech je historie pěkně šokující. Třeba ta, která se odehrála roku 1927, kdy Oleg Losev přišel s LED, jen to bylo až moc brzy a ve špatné době. Nejen o této kapitole z dějin zobrazovačů vám bude vyprávět Michal Rybka.
Anebo další historický špek: Roku 1969 podpořila společnost Xerox založení inkubátor a akcelerátor PARC, který měl za úkol vynalézat a zlepšovat technologie. Mezi mnohými nápady měl například elektroforetické displeje. Ty se staly předskokany toho, čemu říkáme dnes elektronický papír. Co to znamená? Že současnost a budoucnost se píše v minulosti, ať chcete nebo ne. Pěkné poslouchání přejeme!
A kdybyste to nevěděli, Michal nedávno probral třeba myši, pamětia rozvoj I/O nebo Poslední míli.
|
|
11.5.2020 05:00 00:22:56 soubor ke stažení |
|
Retro noty 18: Mark Cooksey – Skládající chemik |
|
Commodore 64 s vynikajícím hudebním čipem SID byl mateřským prsem pro spoustu skladatelů. Patří k nim i Angličan Cooksey.
Hardware je jasný a s ním i ... číst dálečas – byla to 80. léta, kdy se Cookseyho hudba linula z osmibitů, z her jako Bomb Jack, Commando 86 a Paperback, ale i z konverzí slavných her, třeba z Ghosts 'n Goblins, Space Harrier nebo Commander Keen. A to přitom chtěl být v mládí chemikem! Cooksey spojil většinu své kariéry s britskou společností Elite, kde se mimojiné potkal s legendárním Robem Hubbardem (poslechněte si o něm). Cooksey měl v oblibě Jeana-Michela Jarreho a Mike Oldfielda a variace na jejich slavné desky se v jeho hudbě objevují často. Ostatně, jak uslyšíte v Retro notách.
I když Cooksey dokázal přežít zánik Commodore 64 a uchytit se s hudbou na PlayStation, SNESa ve hrách pro Windows. Jako zvukový a hudební producent s malým týmem MTW Music pomáhá herním studiím nejrůznějších velikostí s ozvučením her do dneška. Se svými osmibitovými melodiemi se ale nerozloučil. Některé z nich přepracoval pro orchestr a zazněly v rámci koncertů herní hudby.
|
|
4.5.2020 05:00 01:25:16 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 13: Poslední míle |
|
Tak se říká poslednímu úseku, kterým vede internet z ústředny do vašeho domu. A je to pěkně problematický úsek, jak vám vysvětlí Michal Rybka!
Přenoso ... číst dálevá rychlost a způsob posílání dat jsou jen dva z mnoha problémů, se kterými se potýkaly všichni předchůdci internetu i internet samotný. Dokud byla komunikace uzavřená na armádní nebo univerzitní pracoviště, dalo se to ještě ustát, ale s rozšiřováním modemů a vytáčeného připojení začalo být jasné, že se musí změnit celá veřejná datová infrastruktura. Zejména ta poslední míle, tedy jak dostat signál k uživateli, ta všechny pěkně potrápila. Vydáte se na ní v tomto Wolfcastu.
Michal Rybka jako obvykle připravil průřez uplynulými dekádami, aby co nejlépe vysvětlil rychlost technologické evoluce, která se připojení týká. Jinak byste si taky mohli myslet, že domácí internet tu byl vždycky. Zároveň se Michal dotýká i slepých cest, které nikam nevedly a specifické situaci v České republice ovládané monopolním Telecomem a jeho brutálně drahými poplatky za telefonní impulzy při používání modemu pro připojení přes telefonní linku.
A kdybyste to nevěděli, Michal nedávno probral třeba grafické karty, myši, paměti a rozvoj I/O.
|
|
27.4.2020 05:00 00:21:13 soubor ke stažení |
|
Retro noty 17: David Whittaker a jeho tvorba |
|
Ve stínu thatcherismu se zrodil hudebník, který nepatrně přispěl k rockové hudbě a výrazně k osmibitovým kompozicím.
Nejslavnější hrou s Whittakerovou ... číst dále hudbou je bezesporu Shadow of the Beast na Amigu, zapsal se však desítkami doprovodů k osmibitovkám, především na Commodore 64. Glider Rider nebo Armageddon Man oceňují znalci jako klenoty osmibitové hudby pro zvukový čip SID, hned vedle Roba Hubbarda (věnovali jsme se mu ve čtvrtých Retro notách). Vedle toho se Whittaker pokusil proniknout na pole rockové hudby, to se ovšem nepodařilo. O Whittakerověhudebnímodkazevás v Retro notách bude informovat generál retro hudby, Jarda Konáš.
Whittaker se podílel na řadě moderních soundtracků, například pro Wing Commander: Heart of Tiger na PlayStation nebo pro sérii Madden. Po osmi letech práce pro Electronic Arts se na 13 let zabydlel ve zvukovém oddělení studia Traveller‘s Tale (hry s tématikou Lego) a od roku 2017 se věnuje zvukařině na volné noze. Jako poslední profesionální zápis má v životopise pozici sběrače vzorků pro severoirskou zdravotní firmu.
|
|
20.4.2020 05:00 01:36:36 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 12: I/O |
|
Nějak se ta data musí dostávat ven a dovnitř, to je přece jasné. Jenže bez standardizace to nejde a právě hledání nejlepšího I/O rozhraní se věnovali ... číst dáleinženýři již od dob telegrafových. Teprve s počítači a osmibity to začalobýt pořádně zajímavé, objevují se paralelní a sériová zapojení, která vedou až k rozhraním, která si posluchači a diváci Retro Nation dobře pamatují: MIDI, SCSI, FireWire, Thunderbolt a samozřejmě USB. Že se i při povídání o takových věcech dá zajímavě citovat z Bible, to je jen taková třešnička na nejnovějším Wolfcastu.
Michal se dostává i k zajímavým poznatkům, které souvisí s kategorizací různých dat. Ta přestává být tím nejdůležitějším, stejně jako výrobci preferují rychlost přenosu před jeho bezpečností, což může vést k nepříjemným dopadům. Je to poslouchání strhující a zajímavé, jak ostatně sami víte nebo se o tom poprvé přesvědčíte!
A kdybyste to nevěděli, Michal nedávno probral třeba procesory, paměťová média, grafické kartya klávesnice, myši a paměti.
|
|
14.4.2020 05:00 00:25:24 soubor ke stažení |
|
Retro noty 16: Manami Matsumae |
|
Japonskou skladatelku proslavila Mega Man, od konce 80. let má za sebou desítky her a jde bezesporu o legendu videoherní hudby.
A to přitom nebyla fan ... číst dáleynka videoher ani skladatelka! S nulovými zkušenostmi a heslem „musí to být jednoduché!“ se vrhla na první Mega Man (1987). A ta jednoduchost ji udělala slavnou a Matsumae s ní pracovala i dalších dekádách. To ale už svůj kompoziční talent rozvíjela a výsledkem jsou strhující skladby, které uslyšíte v dalším profilovém podcastu od Jary Konáše.
Matsumae se zaslouženě stala hvězdou především japonského videoherního nebe. Mnoho na PC orientovaných Středoevropanů ji proto objevilo až s jejím příspěvkem do Shovel Knight (2014). A od ní můžete následovat hudební linku třeba k závodně strategické sérii Derby Stallion, Dragon Quest Swords nebo Mighty No. 9 z roku 2016 a k řadě dalších. A to samozřejmě nemluvíme o Mega Man, hře, která patří do učebnic herní historie. Tak na nic nečekejte a vydejte se s Jardou Konášem na další hudební trek.
|
|
6.4.2020 05:00 01:27:04 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 11: Otázka paměti (pamětí) |
|
Paměť, to je záludnost. A nejen počítačová! O té ale víme, že může být pomalá, nedostatečná, selhávající anebo různého typu. Jak se vyvíjela? To vám ř ... číst dáleekne Michal Rybka!
Že bude zapotřebí nějaký druh paměti, to bylo jasné konstruktérům počítačů od prvních chvil. Jak ale bude vypadat, co všechno bude podporovat a kolik jí bude zapotřebí, na to přicházeli dlouhé dekády. Michal Rybka s vámi projde celou cestu od paměťových modulů vesmírných letů Apollo s kapacitou 2048 slov až po vysoké GB v moderních telefonech a počítačích. Bude to strhující povídání, jak ho umí jen Michal a byla by chyba se k jeho výpravě do dějin IT, ale i 20. století nepřidat.
V minulém Wolfcastu o historii myší prvně vystoupil Martin Vaňo jako nový moderátor a tento Wolfcast je také neobvyklý. Michal a Martin totiž zasedli k mikrofonům ve svých domovech, protože venku řádí doba zlá koronavirová. Celé natáčení tak probíhalo neobvykle, zvuková kvalita je přesto velmi dobrá a dokazuje nám, ale hlavně vám, že tým Retro Nation si dokáže poradit i v ne úplně ideálních podmínkách.
A kdybyste to nevěděli, Michal nedávno probral třeba procesory, paměťová média, grafické kartya klávesnice a myši.
|
|
30.3.2020 05:00 00:28:31 soubor ke stažení |
|
Retro noty 15: Hudba ve strategiích IV. |
|
V posledním díle hudební návštěvy strategického žánru se Jarda Konáš překlopí do 21. století s Dawn of War nebo Shogun a dalšími!
Při poslouchání čtvr ... číst dáletého dílu o hudbě ve strategiích (první díl, druhý a třetí díl) vás možná překvapí známá jména. Například Frank Klepacki nebo Jeremy Soule – ti mají místa v soundtrackové síni slávy zaručena. Jarda od nich pustí Earth 2150 a Dawn of War. U toho druhého měl dokonce ve scénáři napsáno „Oblivion hadr“ – takže to musí stát za to!
Vedle těchto dvou borců poznají vaše uši hudbu Jeffa van Dycka z Shogun: Total War, Andrease Waldetofta pro Europa Universalis nebo Roberta L. Euvina pro Stronghold další. Jména, říkáte, která zapomenete hned po dočtení těchto řádek? Možná. Myslíme si ale, že po poslechnutí ukázek z jejich tvorby si možná najdete celá alba a vychutnáte si jejich skvělou práci od začátku do konce. A přesně to je jeden z účelů Retro not: Představovat, inspirovat a pomáhat vám hledat něco zajámavého a nového – i když jsme Retro nation!
|
|
23.3.2020 05:00 01:21:04 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 10: Historie myší |
|
Michal Rybka popisuje dlouhé putování myší k dnešní podobě na našich stolech. Přehmaty a veselé historky? Všechno uslyšíte!
Že na ně budeme mluvit, uk ... číst dáleazovat nebo jen upřeně hledět? Přesně tak si představovali ovládání počítačů autoři vědecko fantastické literatury ještě v dobách, kdy psali na elektrických psacích strojích. Ovládání něčím, čemu se říká myš, to je ani nenapadlo. A dlouhou dobu to nenapadlo ani samotné inženýry, kteří počítače dělali. Z jakého popudu se koncept myši zrodil a kolik iteracemi prošel, to vám poutavě odvypráví Michal Rybka.
Michala ve studiu doplňuje Martin Vaňo, herní návrhář a pedagog Západočeské univerzity v Plzni. Martin je dalším přírůstkem do party Retro Nation a slýchat ho budete pravidelně právě ve Wolfcastech. Ty mají ještě jednu změnu - stejně jako ostatní podcasty. Zvuk. Nové studio má mnohem lepší zvukové parametry (kterým jsme notně pomohli akustickou izolací) a náš soundguru Michal přesně věděl, jak s nimi pracovat. Užijte si proto nového moderátora s novým zvukem a napište nám, jak se vám to líbilo!
A kdybyste to nevěděli, Michal nedávno probral třeba procesory, paměťová média, grafické kartya klávesnice.
|
|
16.3.2020 05:00 00:24:06 soubor ke stažení |
|
Retro noty 14: Hudba ve strategiích III. |
|
Fantasy i válečné, tahové i artillery, budovatelské i ničitelské, prostě hudba ze strategií s Jardou Konášem.
Musíme se přiznat k očividnému: Jardu ta ... číst dále hudba ze strategií nějak chytla. V prvním díle se pokusil naslouchat prvním strategiím, ale bylo to poněkud primitivní, a tak ve dvojce pootočil vašimi slechy k melodičtějším legendám jako Dune 2, Warcraft nebo Total Annihilation a Age of Empires. V třetím díle už se náš retro DJ úplně urval ze řetězu a pustí vám zvuky Scorched Earth a skladby ze SimCity 2000, Worms, Civilizace nebo Jagged Alliance 2 a dalších.
Strategické hry jsou zkrátka plné hudby. Není se čemu divit. Vzpomeňte si, co většinou při hraní slyšíte: střelbu nebo zvonění mečů, chroptění a nadávání a „zase práce?“ od dělníků a přehnaně natěšené potvrzení příkazů k napochodování do nepřátelské palby od vašich vlastních vojáků. Za chvíli z toho člověku praská hlava, proto je zapotřebí pouštět nějakou hudbu, která zvukový prostor vyplní něčím melodickým a hezkým. A přesně to naplní i vás při poslouchání Retro not.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Občas do toho přiskočí rozhovor Pavla Dobrovského s lidmi od her v sérii Talk to… Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
9.3.2020 05:00 00:54:10 soubor ke stažení |
|
Poslechněte si podcast Talk to s Vítem Šislerem |
|
Autor Attentat 1942, zakládající člen Charles Games, akademik, herní vývojář a orientalista, to je Vít Šisler, se kterým si Pavel popovídal o hrách v ... číst dáleÍránu a okolních zemích.
Mohli bychom napsat úvod ve stylu: „Vít Šisler je...“ a vypočítávat úspěchy, kterých dosáhl na poli vývoje her. To ale dělat nebudeme, přestože Attentat 1942 a Svoboda 1945 patří k špičce herních zpracování historie a nedávno založený akcelerátor a inkubátor Charles Gamesslibuje dát šanci menším týmům s nadějnými projekty. Dělat to nebudeme proto, že si o tom Pavel s Vítem ani moc nepovídají. Takže začneme jinak: „Vít se s Pavlem potkali v Káhiře a rychle zjistili, že je spojují stejné zájmy. Pavel po Egyptě a Íránu především cestoval, Vít v nich ale prováděl výzkum o videoherním vývoji. Na Retro Nation jsme si řekli, že je to dost zajímavé téma, takže si poslechněte, jak to mají Íránci (nejen) s hrami, jaké by to bylo hrát hru z africké mytologie, jak se potkává politika a náboženství ve hrách a spoustu dalšího.“
Podcast Talk to... je prostorempro lidi, kteří hry vyvíjejí, mají o nich co říci, ale zároveň se dokáží rozkročit i do jiných oborů a směrů. Je to případ Jakuba Dvorského, Jindry Skeldala, Lukáše Macury nebo Michala Berlingera, kteří v něm seděli v minulých měsících. Pakliže vy sami máte favorita, kterého byste rádi slyšeli, dejte nám to vědět v komentářích!
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O podcastech Talk to... a podcastech Retro Nation
Cyklus Talk to… je povídáním nejen s vývojáři, kteří se otiskli do historie vývoje videoher v České republice. Pavel Dobrovský si s hosty povídá nejen o vývoji jejich starých hitů, ale i o životě, vesmíru a vůbec.
Talk to... vychází nepravidelně. a Retro Nation najdete ještě hardwarové Wolfcasty novináře Michala Rybka a Retro Noty o herní hudbě od hudebního publicisty Jardy Konáše. Obvykle 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
2.3.2020 05:00 00:27:54 soubor ke stažení |
|
Retro noty 13: Hudba ve strategiích II. |
|
Zatímco v prvním díle se Jarda pohyboval v prehistorii RTS, ve které bylo místo především pro komplexní systémy a jednoduchou grafiku, ale prakticky ž ... číst dáleádnou hudbu, v díle druhém je to již o hodně lepší. S Dunou 2 od studia Westwood přichází Frank Klepacki, skladatel, který dal hudbu i sérii Command & Conquer a řadě dalších titulů. Právě Klepacki dokazuje, že hudba k RTS patří a jeho kolegové to potvrzují v titulech jako Warcraft, Starcraft, Total Annhilation nebo Age of Empires. Jak zněly všechny tyhle klasiky, to si připomeňte nebo objevte v Jardově perádním povídání. Ať se hezky poslouchá!
Na Dungeon Keeper pochopitelně také dojde a uslyšíte hudbu i z dalších her. U řady z nich si možná nevybavíte, že vůbec nějaký hudební doprovod měly. O to zajímavější je vracet se v poslechu zpátky a srovnávat tehdejší ozvučení se současnými tituly, anebo prostě a jednoduše nechat hudbu vyvolávat vzpomínky. Nemáte z nich chuť si znovu některé ty kousky zahrát? My ano!
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Občas do toho přiskočí rozhovor Pavla Dobrovského s lidmi od her v sérii Talk to… Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
24.2.2020 05:00 01:08:39 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 09: Historie klávesnic |
|
Ťukám, ťukáš, ťukáme. Ale na čem? Odpovědi Michala Rybky vás překvapí, protože zjistíte, že není klávesnice jako klávesnice.
Procesory, paměťová média ... číst dále, grafické kartya nyní klávesnice – Michal „RetroWolf“ Rybka se při odkrývání historie hardwaru nebojí ničeho. A že klávesnice jsou enormně zajímavá evoluční linka, to vám dokáže při popisování úplných začátků, při hodnocení komunistických klávesnicových zrůdností, ale také při odhalování funkčnosti a trvanlivosti membránových, magnetických a Hallovských kláves. Zejména podkapitola Zbrojováček (ano, klávesnice od Zbrojovky Brno) si zaslouží, abyste ji slyšeli!
Klávesnice patří do oblasti rozhraní „člověk-stroj“, do kterého spadá i joystick nebo myš a další ovladače, ale mezi nimi je nejdůležitější právě způsob, jakým zadáváme počítači příkazy – a na o je klávesnice jednoznačně nejlepší. Můžete sice na počítač křičet, kopat do něj nebo mu brečet do základní desky, ale tím docílíte maximálně toho, že se s vámi nebude bavit (někdy nikdy), a že si později přijdete tak trochu hloupě. Klávesnice oproti tomu poskytuje veškerý počítači srozumitelný komunikační arzenál.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O podcastech Retro Nation
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Občas do toho přiskočí rozhovor Pavla Dobrovského s lidmi od her v sérii Talk to... Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
17.2.2020 05:00 00:19:12 soubor ke stažení |
|
Retro noty 12: Hudba ve strategiích |
|
Frank Klepacki je jméno, které znají nejen fajnšmekři. Jeho kompozice pro strategie studia Westwood vstoupila do dějin, ať už ta pro Dune II nebo pro ... číst dálesérii Command & Conquer. Není divu, že se v nových Retro notách objeví. Ale historie hudby ve strategiích má mnohem hlubší kořeny. Jarda Konáš si na ně posvítí a pustí vám, jak zněly úplně ty první kusy, ale i ty z poslední dekády. A o tom to je: přesvědčit se o evoluci herní hudby a třeba při tom narazit i na tituly, které neznáte a mohly by se vám líbit.
Strategie jsou téma, kterému se na Retro Nation příliš nevěnujeme. Tento rok to hodláme výrazně změnit – a to nejen v Artefaktu, ale také v Bonus Roundech nebo právě v podcastech. Napište nám do komentářů, na jaké strategie nejvíce vzpomínáte. Bude to pro nás takový maják, za kterým se můžeme vydat.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Občas do toho přiskočí rozhovor Pavla Dobrovského s lidmi od her v sérii Talk to... Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
10.2.2020 05:00 01:09:55 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 08: Historie paměťových médií |
|
Po dvoudílné křížové výpravě do historie procesorů (první díl a druhý díl) se Michal Rybka zaměřuje na historii a problematiku uchování dat pro opětov ... číst dálené použití. Cesta jedniček a nul na záznamovém médiu se táhne skrz bezmála celé 20. století a zavede nás k historickým omylům i objevům, které se podepsaly na nárůstu kapacity a trvanlivosti záznamových médií. A nebude to krátká cesta, Michal vás po ní bude provázet celých 70 minut!
Možná vás překvapí, že záznam na pásky neleží v truhle tři metry pod zemí, ale stále je využíván jako jeden z nejspolehlivějších způsobů pro zálohování. Anebo, že SSDčka jsou v našich počítačích sice prima, ale v cloudovém prostoru stále kralují klasické pevné disky. Vrátíme se k produktům IOmega, k minidiscu od Sony a dojde i na spekulace nad odpovědí na tradiční otázku: Jak dlouho nám ty datové nosiče vydrží, pane Majere?
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O podcastech Retro Nation
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Občas do toho přiskočí rozhovor Pavla Dobrovského s lidmi od her v sérii Talk to... Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
3.2.2020 05:00 00:24:23 soubor ke stažení |
|
Retro noty 11: Život a dílo AllisteraBrimbla |
|
V historii herních skladatelů vyniká Allister Brimble jako člověk, který se rozkročil přes několik dekád a stále neodhodil svůj kompoziční širák v dál ... číst dále. Allister Brimble začal psát hudbu pro hry na konci 80. let minulého století, účastnil se tedy ještě velkolepé epochy osmibitové hudby. A jak se jednou postavil na nohy, nesmetla ho ani jedna vlna nových počítačů nebo konzolí. Brimble od doby osmibitů a Amig každý rok produkuje nové soundtracky, třeba k Rebel Racing anebo remixuje své starší věci pro nová alba, třeba pro Amiga Power.
RETRO NOTY O DÍLE ALLISTERA BRIMBLA SI POSLECHNĚTE ZDE! (KLIKNĚTE!)
V portfoliu skladatele najdete tituly, které jste určitě hráli, slyšeli o nich nebo se alespoň dívali na nás, jak je hrajeme. Co třeba Alien Breed? Anebo série Project X, Superfrog, Mortal Kombat (Amiga), Cannon Fodder, Xcom: Terror from the Deep, Need for Speed nebo Prison Architect a Project Overload a desítky, možná stovky dalších. Jarda v Retro notách pouští ukázky z těch nejlepších a k tomu vám řekne, jak se Brimble ke skládání dostal, a jak se jeho styl měnil.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Občas do toho přiskočí rozhovor Pavla Dobrovského s lidmi od her v sérii Talk to... Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
27.1.2020 05:00 01:19:17 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 07: Historie procesorů – část 2. |
|
Michal Rybka dokončuje epické tažení skrz dekády a procesory (neslyšeli jste první díl? Je tady!). Začíná zhruba roku 1995 a orientuje se na vývoj pro ... číst dálecesorů od Pentia do současnosti. Michal rozebírá superskalární procesory a vůbec všechny procesy, které se v té nejcennější součásti našeho počítače dějí. Nezapomíná samozřejmě ani na legendární taktovatelné Celerony či na produkci firmy AMD. I když pro většinu uživatelů to vypadá, že v procesorech nedochází v posledních letech k dramatickým změnám (počítač jim prostě funguje, tak co), ve skutečnosti je doprovází turbulentní vývoj. A Michal vám ho celý popíše s přihlédnutím k přirovnání k rodinnému nakupování komponent na stavbu psí boudy v hobby marketu. Což dává mnohem větší smysl, než když si to takhle přečtete. Poslechněte si to!
Druhý díl povídání o historii procesorů má necelou hodinu a půl. To znamená, že dohromady jde o téměř tři hodiny povídání o evoluci jedné komponenty. A není to zdaleka u konce! I když historii procesorů jako takových opouštíme, hodlá se Michal vrátit k historii dalších čipů a vnitřností každého počítače.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O podcastech Retro Nation
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Občas do toho přiskočí rozhovor Pavla Dobrovského s lidmi od her v sérii Talk to... Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
20.1.2020 05:00 00:19:40 soubor ke stažení |
|
Retro noty 10: Rockové hvězdy ve videohrách |
|
Rockeři a počítačové hry? To je vztah, který se musel naplnit. Tvůrce textů a hudby hry zajímaly od úplných začátků a nebylo to jen kvůli tomu, že se ... číst dáleto dobře hraje. Důležité bylo i to, že to dobře hraje! A tak se ti nejodvážnější rockeři vydávali na území videoher se svými vlastními hrami, pro které propůjčovali podobu, písničky anebo skládali své vlastní. Kteří to byli, a jak to znělo, to vám pustí Jarda Konáš v dalším díle oblíbeného (protože minimálně my v Retro Nation ho hodně oblibujeme!) podcastového seriálu Retro Noty.
Propojení hudby, obrazu a interaktivity dvojitě podtrhl David Bowie v Omikron: The Nomad Soul. Ještě před tím tady ale byli jiní. Že mezi ně patří i Paul McCartney, Aerosmith, Queen nebo Michael Jackson, to možná mnohé překvapí. A ještě úsměvnější je, jak jejich prezence ve hrách vypadala a zněla. Třeba s McCartneym jste ve hře pro Commodore 64 jezdili Londýnem a kompletovali části poztrácení písničky. A hudba od Queen podkreslovala 3D adventuru o boji proti společenské totalitě. Poslechněte si to, budete zírat!
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
13.1.2020 05:00 00:59:08 soubor ke stažení |
|
Talk to... Michal Berlinger |
|
Poslední dva roky trávil přípravou Pilgrims od studia Amanita, před tím ve svém nezávislém studiu Circus Atos vydal Hravouku a Under Leaves a podílel ... číst dálese i na velkých projektech jako Mimpi nebo Blue Effect pro virtuální realitu. Je toho hodně. A to je i důvod, proč si Michal sedl do studia proti Pavlovi a popovídali si o všem možném i nemožném.
Velkou část povídání zabrala problematika her, herního hardwaru a dětí z pohledu rodičů a na ní navázala debata o herních oborech na českých univerzitách. Michal se podílí na přípravě herního oboru na FAMU v Praze, společně s Helenou Bendovou, Jaroslavem Švelchem a dalšími. Zda je to zapotřebí, jak to bude vypadat a co mohou studenti očekávat? I to se dozvíte.
Předchozí díly série Talk to… najdete ZDE!
Podcasty Retro Nation můžete poslouchat na následujících službách:
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Talk to…
Cyklus Talk to… je povídáním s vývojáři, kteří se otiskli do historie vývoje videoher v České republice. Novinář Pavel Dobrovský si s hosty povídá nejen o vývoji jejich starých hitů, ale i o životě, vesmíru a vůbec.
Talk to… vychází nepravidelně. Na Retro Nation najdete ještě hardwarové Wolfcasty novináře Michala Rybka a Retro Noty o herní hudbě od hudebního publicisty Jardy Konáše. Obvykle 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu.Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
6.1.2020 05:00 00:18:25 soubor ke stažení |
|
Retro noty 09: Tvorba Nobua Uematsu |
|
Zajímat se o herní hudbu a neslyšet o Nobuo Uematsovi prakticky nejde. Skladby, které složil pro sérii Final Fantasy hrají velké symfonické orchestry ... číst dále(a my sedmičku hráli tady), menší komorní útvary a na různé nástroje (a efekty) je interpretují stovky youtuberů. Sbírají desítky tisíc shlédnutí a koncerty? Ty bývají s železnou pravidelností vyprodané. Jaké štěstí, že vy si můžete v klidu domova poslechnout hudební profil slavného skladatele a s Jardou Konášem se zaposlouchat do skladeb z her, o kterých jste třeba nevěděli.
Uematsa inspiroval Elton John, Beatles a Simon & Garfunkel, ale také Petr Iljič Čajkovskij nebo středověké popěvky. Dojem z jeho skladeb je silný a nezapomenutelný, Uematsu je proto řazen k nejvlivnějším herním skladatelům posledních třiceti let.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
30.12.2019 05:00 01:26:05 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 06: Historie procesorů – část 1. |
|
Trumfovali jsme se „třiosmšestkami“, pak „penťáky“ a nakonec se přidávali na stranu AMD nebo Intelu v přetahovačkách o to, jaké procesory jsou výkonně ... číst dálejší. Zatímco pro hráče byl model procesoru dělící čárou mezi „zahraju si“ a „tohle nespustím,“ inženýři soutěžili o co největší počet tranzistorů. Z toho herní vývojáři a hráči benefitovali a Michal vám popíše, jak vypadal závod mezi Motorolou, Intelem, Zilogem, Fairchildem a dalšími, kteří dnes už neexistují. Začneme kolem roku 1971 a v první část povídání uzavřeme roku 1995.
Michal je ale důkladný historik a novinář. Proto neočekávejte jen chronologické vyjmenování procesorů, ale především úvod do jejich možností, architektur RISC, OISC, ZISC a CISC a vysvětlí, jak se to celé programuje. Stojí to za poslech!
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O podcastech Retro Nation
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
23.12.2019 05:00 00:19:51 soubor ke stažení |
|
Retro noty 08: Vánoční speciál |
|
Řada slavných značek se v minulosti snažila vytěžit Vánoce. Jarda Konáš vám pustí ty, které to dělaly hudebně! A nebylo jich málo. Od slavných Lemming ... číst dáles a jejich vánočního zabíjení přes Jazz Jackrabbita až po Duke Nukema a další. Že by v rytmu střelby a skákání hrály lidové koledy, to zrovna ne, ale skladatelé z nich vycházeli a používali líbivé motivy k podpoření vánoční nálady. Navíc můžete podcast využít tématicky a pustit si ho třeba při balení dárků.
Jarda v Retro notách zkoumá i hry podle tradičních vánočních filmů a věřte nám, že jako obvykle se nudit nebudete. Zahrnuje tituly jako Sám doma nebo Grinch, ale nebojí se vypravit ani do her, které se odehrávají základně Santa Clause jako James Pond anebo z dobromyslného, širokého a vousatého patrona vánočních svátků udělaly skákacího hrdinu. Ostatně, v našich prosincových Artefaktech jsme dvě takové ukázaly v rámci Datadisku. Jak se říká, všechno souvisí se vším. Užijte si poslech!
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
22.12.2019 05:00 00:34:08 soubor ke stažení |
|
Extra level: Jarda Konáš s Pavlem o Star Wars: Vzestup Skywalkera |
|
Star Wars jsou retro. Už pěkně dlouho je nosíme v srdcích, ať už s láskou nebo nenávistí, každý si o nich něco myslíme. Když jsme natáčeli Retro noty, ... číst dále napadlo nás s Jardou Konášem sednout si a probrat naše ještě relativně čerstvé dojmy z filmu. Máme na něj v obecných rysech shodné názory, ale rozcházíme se v detailech. Ty možná odvozujeme i od trilogie, kterou jsme v dětském věku viděli první. Pro Jardu je to prequelová trilogie, pro Pavla ta úplně původní. Jak skrz dvě přeci jen odlišná fanouškovská a kritická síta prošla Epizoda IX – Vzestup Skywalkera, to se dozvíte v následujícím videu.
Nejen poslední epizoda. Dostali jsme se i na zhodnocení seriálu Mandalorian, zabrousili do deskovek Star Wars a samozřejmě hodnotili i produkční vedení značky společností Disney.
O Extra level...
Extra level se nám nepodařilo napasovat do žádné existující pravidelné rubriky, proto vycházejí nečekaně a jejich obsah může vybočovat z našeho hlavního zaměření na staré hry. Obvykle k takovému kroku máme důvod: cítíme puzení o něčem si popovídat, třeba o nové hře nebo filmu.
Podcasty Retro Nation můžete poslouchat na následujících službách:
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
Videa a podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu.Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
16.12.2019 05:00 01:01:40 soubor ke stažení |
|
Talk to... Jakub Dvorský |
|
Těžko si představit dnešní českou herní krajinu bez Machinaria(2009) a série Samorost(2003-2015). Pozornost nejen českých hráčů, ale i těch zahraniční ... číst dálech, k nim přitahuje detailní 2D grafika, hravé animace a perfektní zvukový a hudební doprovod. Stojí za nimi tým Jakuba Dvorského, výtvarníka a animátora, který vedle vlastní tvorby podporuje projekty menších týmů a v rozhovoru pro Retro Nation vypráví o tom… no, o tom, proč to dělá, a jak to začalo!
Bylo to tehdy v Brně, kdy si vývojářské ostruhy vysloužil s projekty Dračí historie a Asmodeus, s hrami se ale seznámil ještě dobách osmibitů. A už tehdy mu přišly zajímavé. Skutečný zlo nastal po studiu na UMPRUM v Praze, po kterém se Jakub vrhnul na pole nezávislého vydávání her v době, kdy „udělat se sám“ nebylo ještě zcela normální.
Podcasty Retro Nation můžete poslouchat na následujících službách:
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Talk to…
Cyklus Talk to… je povídáním s vývojáři, kteří se otiskli do historie vývoje videoher v České republice. Novinář Pavel Dobrovský si s hosty povídá nejen o vývoji jejich starých hitů, ale i o životě, vesmíru a vůbec.
Talk to… vychází nepravidelně. Na Retro Nation najdete ještě hardwarové Wolfcasty novináře Michala Rybka a Retro Noty o herní hudbě od hudebního publicisty Jardy Konáše. Obvykle 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu.Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
9.12.2019 05:00 00:22:20 soubor ke stažení |
|
Retro noty 07: Hudba současných RPG |
|
Od úplných prvopočátků a zlatou éru se dostáváme k nedávné minulosti anebo současnosti RPG her. Gotické horory v podzemních labyrintech nebo výpravné ... číst dáleeposy galaktického měřítka zkrátka potřebují tu správnou hudbu, aby dobře… Nu, jaké slovo použít jiné než „vyzněly“? Zachraňování světů a růst hrdiny je postě nutné hudebně podepřít. A že na to byla situace připravena, to se dozvíte v sedmých Retro notách!
Ono to dává smysl. Stejně jako se pod vlivem výkonnější technologie měnila hratelnost, procházel vývojem i zvukový a hudební doprovod. Začali se objevovat skladatelé jako Nobuo Uematsu, Matt Uelmen, Jak Wall, Kai Rosenkranz a další. Jejich práci jste slyšeli ve hrách jako Final Fantasy VII, Diablo, Mass Effect, Gothic a uslyšíte ji i v Retro notách. Jarda u nich navíc nachází zajímavá spojení se světem rocknrollu. Uslyšíte, že vás také překvapí!
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
2.12.2019 05:00 00:56:33 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 05: Evoluce PC grafiky |
|
EGA, CGA, VGA, Herculec, MDA – zní to jako zkratky pro farmaka, ale jde o grafické režimy a s nimi spojený hardware, který v 80. a 90. letech znali vš ... číst dáleichni hráči. Každý režim měl svá specifika: rozlišení, počet zobrazitelných barev a samozřejmě hry, které ho podporovaly. S Michalem Rybkou se vydáte k úplným počátkům grafiky na platformě PC (věnovali jsme jí jeden díl Wolfcastu) a dozvíte se, co stálo za jejím neustálým vylepšováním, které v podstatě proběhlo na ploše 15 let – tedy neuvěřitelně rychle!
Dnes je volba grafického režimu otázkou výtvarného stylu. Například v Return of the Obra Dinn si každý může nastavit libovolné „retro“ zobrazení, jiné hry pak na estetice několika málo barev a omezeného rozlišení staví svůj půvab – třeba The Eternal Castle. Byly ale doby, kdy skutečně hry nabízely několik režimů podle toho, jakou grafickou kartu jste měli v počítači. A o tom všem se dozvíte!
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O podcastech Retro Nation
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
25.11.2019 05:00 00:23:38 soubor ke stažení |
|
Retro noty 06: Hudba zlaté éry RPG |
|
V minulém podcastu se Jarda vypravil na úplný hudební úsvit v RPG hrách, nyní se dostává do zlaté éry RPG. Ta je vymezena polovinou osmdesátých let na ... číst dále jedné straně a přibližně první pětiletkou let devadesátých na straně druhé. RPGčka dostávala solidní hudební doprovody, dokonce se často komponovaly nové pro opětovné vydání starých „němých“ RPG. Pool of Radiance, Dungeon Master, Might & Magic, Forgotten Realms nebo Bard's Tale a další, ty všechny uslyšíte. Dozvíte se jejich autorech nové informace a možná si vzpomenete na dlouhé hodiny, které jste nad nimi proseděli.
Nejen zlatá éra pro RPGčka – v době, kdy vypukla, prožívaly boom i další odvětví, třeba deskové hry nebo fantasy literatura. Všechno se vším souvisí, jak se říká a Jarda toto tvrzení svým povídáním podtrhuje. Osmdesátky byly skutečně zlaté – z jejich popkulturní tavné pece vyrostly fenomény, které ovlivňují podobu současné zábavní mediální krajiny do dneška. Takže si o tom poslechněte.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
18.11.2019 05:00 00:51:15 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 04: Fenomén jménem PC |
|
Řada hráčů přísahá z nejrůznějších důvodů na PC s operačním systémem Windows. Cílem nového dílu Wolfacstu není rozdmýchávat vášně na téma PC master ra ... číst dálece versus zbytek světa, ale odkrýt vzrušující historii úspěšného hardwarového standardu a operačního systému od Microsoftu. Ze začátku jim nikdo nevěřil, PC vypadalo jako neohrabaná reakce na osmibity a později šestnáctibity zastřešené velkým výrobcem. Časem vyšlo najevo, že PC se svým otevřeným přístupem k hardwaru a operačním systémem MS-DOS osloví spoustu lidí. Až neuvěřitelně moc lidí.
Nedalo by se mluvit o PC bez DOSu. I když příběh Billa Gatese je na samostatný díl (který plánujeme), nemůžeme ho v povídání o PC vynechat. Dozvíte se tak, že Microsoft získal vychytralostí velmi svobodnou a nezávislou pozici, která mu postavila základy pro další růst. Je toho hodně, co v novém Wolfcastu uslyšíte. Úlový mozek Retro Nation vám přeje příjemný poslech!
O podcastech Retro Nation
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
11.11.2019 05:00 00:18:49 soubor ke stažení |
|
Retro noty 05: Hudební začátky v RPG hrách |
|
Jarda Konáš se nechává doprovázet hudbou k Temple of Apshai, Ultimám a dalším RPG stříbrného věku.
Přestože hudba neodmyslitelně patří ke každé hře, v ... číst dále 80. letech minulého století to bylo dost jinak. To například hudba u her hrála jen na začátku anebo vůbec. První RPGčka se proto nesly ve znamení ticha a pípání (tedy hudba) se v nich začalo objevovat až postupně. Na první pokusy o hudbu v RPG se soustředil další díl Retro not Jardy Konáše. Kromě zmíněné Temple of Apshai a série Ultima v nich uslyšíte ukázky z Tunnels of Doom nebo Dragonstompers, Dragon Quest a dalších.
Jarda v průběhu práce na scénáři zjistil, že není možné v jednom díle pokrýt vývoj hudby v RPG žánru. Proto se soustředí jen na hry ze stříbrného věku RPG. Na zlatý věk se podívá příště a zřejmě nezůstane jen u jednoho dílu. Poslouchejte Retro noty – všechno se dozvíte! Dejte nám na retronationrulez@gmail.com vědět, jak jste spokojení.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
4.11.2019 05:00 00:45:49 soubor ke stažení |
|
Talk to... Lukáš Macura |
|
Lukáš Macura zasáhl s produkcí studia Cinemax do všech žánrů a na řadu platforem. Podporoval dokončení her Daemonicaa Necromania, postavil se za vývoj ... číst dále RPG Numena Inquisitor(i s těmi zatracenými netopýry), ale je také zodpovědný za dungeon The Keep a fyzikální komedii Jim is Moving Out! pro Nintendo Switch a za nástroj pro skládání hudby Rytmik. Dekády zkušeností a svých náhledů na přežití malého nezávislého studia z České republiky ve velkém světě shrnuje v dalším díle seriálu Talk to...
Vedle herní produkce je Lukáš pravidelným přispěvatelem časopisu Level, pro který píše o strastech a slastech nezávislého vývojáře. Studio Cinemax založil společně s Markem Nepožitkem v září 1998 a od té doby se logo jejich firmy dostalo na více jak 30 her.
|
|
28.10.2019 05:00 00:21:49 soubor ke stažení |
|
Retro noty 04: Král 8bitové hudby Rob Hubbard |
|
Z anglického města Hull až do Prahy – i tak by se dal shrnout dosavadní profesní příběh Roba Hubbarda, výrazného skladatele z éry osmibitů v 80. letec ... číst dáleh minulého století. Hubbard v sobě kombinoval hudebníka, inženýra a programátora, takže dokázal se zvukovým čipem SID v Commodore 64 hotové zázraky. Ať už to je Monty on the Run nebo Thing on the Spring a další, všechny slavné kusy uslyšíte v podcastu Jardy Konáše, včetně jejich orchestrálního provedení. Hubbard totiž nahrál své osmibitové melodie s českým orchestrem v Praze.
Jarda tak plní slib, který dal minule. A to sice, že se vrátí k výrazným osmibitovým skladatelům. Že to bude tak brzy, to nikdo nečekal, ale o to větší máme radost. A co vy? Dejte nám na retronationrulez@gmail.comvědět, jak jste spokojení.
Kde všude tedy najdete podcasty Retro Nation?
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O Retro notách a podcastech Retro Nation
Retro noty jsou výpravami do říše (nejen) herní hudby a jejích skladatelů. Novinář Jarda Konáš si vybírá zajímavé skladatele nebo hudbu ze známých sérií a rozebírá je na ploše půl hodiny. Jarda je redaktorem Headlineru. a autor úspěšných internetových pořadů Hudební masakry a Příběh písně.
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s hardwarovým Wolfcastem novináře Michala Rybka. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
|
|
21.10.2019 05:00 01:14:07 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 03: Desetiletí šestnáctibitů |
|
Michal Rybka se vrací do osmdesátých let k vzestupům a pádům 16bitových platforem jako Atari ST nebo Amiga a vysvětlí, proč se všichni smáli PCčku.
V ... číst dálenaší podcastové sérii orientované na historii hardwaru se dostáváme do bodu, kdy vedle sebe paralelně běžely osmibitové počítače (o těch jsme natočili předchozí podcast) a šestnáctibitové. Ty dokázaly audiovizuální zázraky: Hry na nich vypadaly krásně a zněly v porovnání s osmibity nebo reproduktorem počítače úžasně. A nejen hry. Kancelářské a specializované programy vycházely vstříc běžným uživatelům a umělcům, Amigu například představil Andy Warhol a na Atari skládala řada hudebníků své tracky.
Zdálo se, že šestnáctibitům nic nestojí v cestě. Jenže to PCčko s operačním systémem MS-DOS, kterému se všichni vysmívali, nakonec dokázalo zvrátit silový poměr a stát se tím, co si lidé pořizovali domů. Důvod zvratu na poli domácích počítačů se, stejně jako spoustu dalších informací, dozvíte v třetím Wolfcastu.
Kde všude najdete podcasty Retro Nation?
Anchor
Spotify
Apple Podcasts
Google Podcasts
Overcasts
Pocket Casts
Radio Public
RSS Anchoru pro vaše podcastové aplikace
RSS Patreonu pro vaše podcastové aplikace
O podcastech Retro Nation
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com
|
|
14.10.2019 05:00 00:20:15 soubor ke stažení |
|
Retro noty 03: Začátky a konce 8bitové hudby |
|
O osmibitové hudbě bylo hodně napsáno, namluveno a navzpomínáno. Pamatujete si ji ale vy? Jarda Konáš vás vezme na výpravu skrz roky, které rozezníval ... číst dálea kníkavá a pípavá hudba osmibitových strojů a arkádových strojů. Nezapomene ani na 16ti bitové konzole a na to, jak se dnešní skladatelé inspirují postupy těch z 80. let. Uslyšíte Maria, Duck Tales, Sonica, Star Wars, Castlevanii, Space Invaders, ale také Shovel Knight nebo Undertale a spoustu dalších.
Při výrobě podcastu se Jarda zapřisáhl všemi pixely a polygony, že se jednou vrátí k výrazným osmibitovým skladatelům. Máte se na co těšit! Dejte nám na retronationrulez@gmail.comvědět, jak jste spokojení.
Další informace o projektu Retro Nation najdete na RetroNation.cz a Patreonu
Retro noty vychází 2x měsíčně. Střídá se s Wolfcastem novináře Michal Rybky. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na Anchoru vždy v pondělí.
|
|
7.10.2019 05:00 01:15:16 soubor ke stažení |
|
Talk to... Jindřich "Rohlík" Skeldal |
|
Rozhovorový cyklus Talk to... je podcastem, ve kterém si v přátelském duchu povídáme s předními českými vývojáři. Jindra Skeldal mezi ně bezespo ... číst dáleru patří. Oslovil nás nejen dungeonem Brány Skeldalu (1998), ale i jeho adventurovým pokračováním Pátý učedník (2002) a nedávným dovršením trilogie Sedm mágů (2016) – opět dungeon. Skeldal ho pronásleduje už více jak dvacet let. Napsal z jeho světa knihy a nechal se podle něj přejmenovat – no, nestačilo by to?
Nestačilo. Jindra se podepisoval do časopisů Excalibut a Score, byl tváří pořadu České televize GamePage a účastnil se vývoje mnoha her, třeba Dreamkiller nebo Colony 28. Dnes pracuje na simulátoru herce ve virtuální realitě, podílí se na Beat Saber a učí se jezdit na kajaku. A to proto, že argentinské tango se už naučil. Cestuje po Africe, Evropě a dalších kontinentech a zážitky nechává ovlivňovat svojí tvorbu. Myslíme si, že se vám výkopový díl Talk to... bude líbit. Poslechněte si ho!
|
|
30.9.2019 05:00 00:26:10 soubor ke stažení |
|
Retro noty 02: Život a dílo Jeremyho Soulea |
|
Jarda Konáš se tentokrát vypravil po historických stopách Jeremy Soulea, jehož hudbu si zamiloval celý svět. Propracované orchestrální kompozice doplň ... číst dáleují epická dobrodružství jako The Elder Scrolls, Knights of the Old Republic, Guild Wars, Total Annihilation a další. Neexistuje snad hra, ke které by Soule napsal hudbu a “netrefil se”. Však se mu také říká John Williams herního průmyslu.
Jarda mapuje Souleho začátky, od sbírání CDček (vydělával si na ně sekáním trávníků) přes hledání ideálního vydavatelského partnera až po úspěšné vlastní symfonie. Poslechněte si to - a dejte nám na retronationrulez@gmail.com vědět, jak jste spokojení.
Další informace o projektu Retro Nation najdete na RetroNation.cz a Patreonu
Retro noty vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Wolfcastem novináře Michal Rybky. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na Anchoru vždy v pondělí.
|
|
23.9.2019 05:00 01:02:08 soubor ke stažení |
|
Wolfcast 02: Éra osmibitů |
|
ZX Spectrum, Commodore 64, Apple II nebo Atari. Fungují na vás názvy osmibitů jako zaklínadlo, anebo spíš jako jakási náhodně poskládaná slova? Ať už ... číst dáleodpovíte jakkoliv, v druhém Wolfcastu se o nich dozvíte všechno. A nejen o nich. Hardwarový historik a novinář Michal Rybka vás zavede ke vzniku osmibitů a projde s vámi i skrz jednotlivé (a často ne až tak známé) modely. Stranou nezůstávají ani vizionáři, v jejichž hlavách počítače vznikly. Jack Tramiel, Clive Sinclair nebo Nolan Bushnell a Steve Jobs a další – o jejich unikátním přístupu k věci se vyprávějí legendy, na které Michal nezapomíná.
O Wolfcastu
Wolfcast je série ohlédnutí za historickým hardwarem i hrami. Novinář a spisovatel Michal Rybka se sbírání historického hardwaru a informací o jeho vývoji věnuje celoživotně. Michal je kurátorem Alza Muzea a spolupracovníkem PCTuning.cz.
Wolfcast vychází 2x měsíčně. Pravidelně se střídá s Retro Notami od hudebního publicisty Jardy Konáše. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové i starší podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email tidva@retronation.cz.
|
|
16.9.2019 04:00 00:25:47 soubor ke stažení |
|
Retro noty: Hudba v sérii Warcraft |
|
Se začátky studia Blizzard a s prvním Warcraftem z roku 1994 je neodmyslitelně spjaté jméno Gregory Alpera, který složil hudbu prakticky „ ... číst dáleposlepu“ k neexistující hře. V dalších letech se v sérii objevili skladatelé Glenn Stafford, Derek Duke, Tracy W. Bush a Jason Hayes, který je hlavní tváří hudebního doprovodu her od Blizzardu.
Další informace o projektu Retro Nation najdete na RetroNation.cz a Patreonu
Retro noty Jardy Konáše jsou logickým vyústěním příspěvků od našich patronů na Patreonu. Zavázali jsme se vydávat podcasty, ale chceme je dělat tak, aby nesly jasný otisk Retro Nation a tudíž i váš. Retro noty budou vycházet na střídačku s Wolfcastem, historickými pohledy na (nejen) hardwarovou minulost od Michala Rybky. Jednoduše řečeno: 2x měsíčně vychází Retro noty, 2x měsíčně Wolfcast. Nové podcasty najdete na výše uvedených odkazech vždy v pondělí.
|
|
8.9.2019 13:00 01:03:45 soubor ke stažení |
|
Wolfův podcast: Od války po osmibity |
|
V prvním díle Wolfova podcastu se společně s Michalem a Pavlem zaměříme na dobu mezi koncem druhé světové války a začátkem 80. let 20. století. Elektr ... číst dáleonky nahrazuje tranzistor, teoretické matematiky praktičtí programátoři. Je to doba, ve které nové technologie přitahují pozornost jak inženýrů na akademických institucích, tak lidí, kteří připojují první herní konzole k domácí televizi a s úžasem prohánějí vysvícené body do čtyř směrů. Je to také doba, kdy se vydávají na svou kariéru lidé jako Nolan Bushnell, Steve Jobs, Steve Wozniak a řada dalších. A v neposlední řadě je to doba revoluční, kdy do domácností kromě prvních her nastupují Dungeons & Dragons a do kin přichází Star Wars.
V dalších dílech Wolfova podcastu budeme postupně probírat významné hardwarové milníky, události a osobnosti herní historie. Wolfův podcast bude vycházet vždy v druhé a čtvrté úterý každého měsíce.
Více informací: www.retronation.cz a Patreon
|
|